-
Postów
756 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Piczer
-
Ta wiem, że to nie jest forum rowerowe, ale inni też tak robią ;o. Może akurat ktoś się będzie znać... Który rower najbardziej się opłaca kupić? Delta 405 Używany Delta 405 GTIX MASTER Alu Co do sposobu jeżdżenia, nie zamierzam skakać na nim, tylko jechać po okolicznym terenie, a mieszkam na skraju miasta, w osiedlu z niskimi pagórkami.
-
To właśnie nie wiem czy 3 vs 3 jest sens.
-
To wszyscy? Marmota coś ostatnio nie widzę, a luksor się tu nie udzielił, ale ich już wpisałem.
-
Chciałbym zapytać, kto posiada tą grę oryginalnie, aby utworzyć listę i móc sprawdzić kiedy będzie dostateczna liczba osób aby urządzić mecz. Nie napisałem w ustawkach, bo post by się zagubił wśród miliona... Lista 1. Piczer 2. Kofel 3. Luksor 4. Marmot 5. Bagno 6. Webzir 7. Fallord 8. Rikitiki
-
Poxipol, tak trzymaj, bo te pudełko to nie byle jakie pudełko, tylko pomarańczowe pudełko i warto dołączyć do grona pomarańczowych podełek. @topic Szkoda, że nie mam csa, bo taki kluczyk by się sprzedał na allegro...
-
O, palmgames! Wszystko w htmlu*... ;o *ćśśś...
-
@up: Skąd wiesz, że tego nie robił? Poza tym, jest dużo wiedzy w internecie/książkach itp., wiesz co to jest?
-
Cieszymy się, że jesteś taki spostrzegawczy..
-
Nie działa. Ten kod jest na tyle dziwny, że cały jest umieszczony w $( function() {} ); EDIT: Ok, działa, nie mogło być więcej przycisków o tym samym ID.
-
Rzeczywiście nikt się nie skapnął, że chodzi o ciebie... <_< btw.: "spróbuje", to 3 os., nie 1.!
-
dałem do przycisku: onClick="$('#dialog').dialog('open');" i działa. Czyli musi nie wykrywać kliknięcia w jQuery..
-
No tak, tutaj jak byk jest napisane, że wykonuje się po kliknięciu. Poza tym, to jest kopiowane ze strony dołączonej do paczki z UI jQuery, a tam działa. btw. jeśli dam autoOpen na true, to wtedy się wyświetla.
-
Mam problem z Dialogiem w UI jQuery, dialog się nie chce wyświetlić. Kod js: // Dialog $('#dialog').dialog({ autoOpen: false, width: 600, buttons: { "Ok": function() { $(this).dialog("close"); }, "Cancel": function() { $(this).dialog("close"); } } }); // Dialog Link $('#dialog_link').click(function(){ $('#dialog').dialog('open'); return false; }); Kod html: Prędkość <p><a href="#" id="dialog_link" class="ui-state-default ui-corner-all"><span class="ui-icon ui-icon-pencil"></span>1.0</a></p> Trochę dalej... Kod html: <div id="dialog" title="Prędkość"> <p>Test</p> </div>
-
Normalnie wywiad z ćpunem. : D O ile to są stringi, to to prawda jest.
-
[PHP] Wyświetlanie paska postępu
Piczer odpowiedział(a) na Makary155 temat w HTML, PHP, mySQL, JavaScript
Nie "tylko", tylko "aż". Poczytaj o funkcjach ob_*, bo mogą ci się przydać. -
No to wymyśliłem, że pohostuje się na razie grę na moim/kolegów kompie, a jak gra się mocno rozwinie to się wykupi serwer; I tu się pojawia pytanie: jaki najtańszy serwer na oko trzeba by było wykupić, aby udźwignął grę i nie lagował?
-
Rzeczywiście. A macie lepsze pomysły?
-
Witam Chcę zrobić grę MMORPG i mam parę pytań technicznych. Na początku opiszę silnik. Gra składać się będzie z klienta (Game Maker), serwera (39dll), i bazy danych (PHP + MySQL - GMsock). Mapa gry będzie podzielona na części - wchodząc na wybraną cząstkę hostujemy serwer, jeśli na niej nie ma gracza, lub dołączamy do istniejącego, już wcześniej utworzonego przez innego gracza (IP uzyskujemy z bazy danych). Wszystko niby ładnie i ok, ale zauważyłem problem: co się stanie, jeśli na części mapy będą min. 2 gracze, a hoster przejdzie na inną, tym samym wyłączając poprzedni serwer? Gracz 2 przestanie mieć możliwość grania. Macie pomysł co z tym zrobić? Chciałbym jeszcze zapytać, jakie zagrożenia czyhają na gotową grę. Z dekompilacją spróbuję pomęczyć Snake'a, on się może na tym znać bardzo dobrze.
-
Czyli nie ma sensu się zabezpieczać?
-
Bezpieczeństwo w Internecie jest dla Ciebie ważne? Dowiedz się, dlaczego Firefox jest najbezpieczniejszą przeglądarką. => Co jest ważne dla bezpieczeństwa w Internecie? Dlaczego Firefox jest przeglądarką wyszukiwania. ------- Witajcie, został dodany wrapper silnika dźwiękowego Audiere, o podstawowych możliwościach. Mimo iż to nie jest "kombajn" to jednak przyda się niejednemu użytkownikowi, za sprawą prostoty używania Zapraszam do pobierania: TUTAJ => Witamy, okładkach Audiere dźwięku silnika, dodano podstawowe funkcje. To nie jest "" to wygodna i łatwa dzięki wykorzystaniu kombinacji użytkownik, a nie pojedynczych Zapraszam do pobrania: tutaj
-
RYSUNEK Na rysunku przedstawiłem uproszony algorytm obsługi żądań AJAX. Jest on jednak podatny na boty, użytkownik może wywoływać go automatycznie. Wymyśliłem więc sposób na to: a ) Między 1-2 generowany jest id żądania, który jest zapisany w ciasteczku (tutaj jest zahashowany) i wysłany w 2. w metodzie get/post. b ) Mięczy 3-4 hashujemy odebrany id i porównujemy z tym w ciastku. Zerujemy ciastko. Dokonujemy zmian w bazie danych. W ten sposób, każde żądanie AJAX będzie inne, a więc bot nie będzie mógł ich wykonywać automatycznie (chyba, że będzie symulował wciskanie klawisza w oryginalnej aplikacji klienckiej, zauważ, że ręczne wykonanie żądania przez użytkownika nie zadziała bez uzupełnienia ciastka). Jest lepszy sposób na boty? Czy w ogóle ten coś da?
-
Szukam praktycznego i szybkiego kursu AJAX wyjaśniającego rzeczy potrzebne do korzystania z technologii bez konieczności znania różnych pierdół. Ma on nawiązywać do PHP.