Jest serwer i cała masa klientów. Trzeba to napisać tak, by serwer dostawał tylko bodźce od klienta, tj. kliknięcie myszy i jej pozycja czy kliknięcie klawiatury, następnie serwer te dane przetwarza i odsyła klientowi pozycję swojego gracza jak i innych. Ogólnie wszystko zależy od typu gry.
Od, cała logika.