Skocz do zawartości

Tymon

Użytkownicy
  • Postów

    5 841
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    5

Treść opublikowana przez Tymon

  1. Tymon

    Foto-galeria

    Ta, to mój brat. :P Ranma pochłonięty jest DOTĄ.
  2. Tymon

    Foto-galeria

    Spoko, to jeszcze zdjęcie przed balem. ;P To cześć. xD
  3. Tymon

    Foto-galeria

    O rly? xD Zdjęcie samo się zrobiło. To wszystko wina słabego oświetlenia. :D
  4. Tymon

    Foto-galeria

    Od lewej, Borek ja, Gnysek, Beczo i Ranma. Ave! Nie chce mi się poprawiać oczu.
  5. Tymon

    Tutoriale - Game Maker

    Kurcze no, szkoda. Nie mam jak tego ocenić. Wszystko wymaga rejestracji. :)
  6. Tymon

    Tutoriale - Game Maker

    Właśnie, a to nie jest fajne. :)
  7. Dawidds, nie wiem o co Ci chodzi. Mówimy o tym, że klient miałby przejąć część obowiązków serwera, czyż nie? Mówisz o tym samym co ja. :) Po za tym mówcie co chcecie, ja się nie będę bawić tak jak wy i zrobię po mojemu. gnysek, no nie pomyślałem o tym. :)
  8. GML clipboard_set_text( 'Twoj tekst' );
  9. 100 bajtów do sprawdzenia tylko czy klient nie oszukuje? No nie... kiszka. Lepiej od razu dać serwerowi wszystko odwalić. :P
  10. Problem w tym, że klient nie koniecznie musi być naszym dziełem. Może sobie ktoś napisać bota i teraz pytanie, czy ma on grać wg własnych reguł czy wg reguł gry? Jeśli ma robić co chce, spoko, piszemy większość po stronie klienta. :)
  11. Znaczy jeśli chcemy unikać oszustw to serwer właśnie powinien być odpowiedzialny za te rzeczy. Klient może tylko interpretować i przedstawiać graficznie otrzymane dane ewentualnie dodawać od siebie kilka bajerów.
  12. Uzjel, od strony serwera? Np. \makerain? Fajny pomysł. gnysek, a ja jednak uważam, że jeśli się trochę uogólni cały system to błędzie łatwiej sprawować nad nim kontrolę. :)
  13. Łe, mi bateria szybko się rozładowuje i niewiele zrobię. I chyba jednak zabiorę switcha. No. Chyba, że uda mi się uruchomić bezprzewodówkę. =P Ostatecznie zastanawiam się czy warto wprowadzać tak wielką możliwość edycji gry, questy - ok, przedmioty - jeszcze przejdzie. Jednak szkoda mi trochę pozwalać na modyfikację świata gry, w końcu to dalej ma być Almora i przydało by się utrzymać klimat. Może drobne modyfikacje świata, np. nowi NPC...
  14. Mandra. Akurat to, że ludziom taki pomysł będzie się podobać nie znaczy, że my go od razu wprowadzimy. My i tak zrobimy po swojemu. ;)
  15. Wiem jaki przykład, ale w czym problem?
  16. Nie za bardzo inspirujesz się Diablo 2? :)
  17. Tibia jest cool, marzę o tym by Almora jej choć trochę dorównała, dlatego też zaczerpniemy z niej kilka ciekawych rozwiązań. :D
  18. Sprawa jest prosta, zapisujesz gdzieś czas kiedy czynność się kończy i później tylko porównujesz z obecnym czasem, np. if( $timeend < time() ) echo 'czynność została zakończona!'; else echo 'do zakończenia pozostało ' . ( $timeend - time() );
  19. Ogólnie będzie możliwość tworzenia własnych questów, przedmiotów etc. z użyciem dostępnych zasobów. Może i mapy, ale ręki sobie uciąć nie dam. Tylko, że to wiąże się z pewnymi konsekwencjami po stronie klienta gry np. lista przedmiotów będzie ładowana przy połączeniu do serwera. Dużo jest możliwości, nie podaję tych informacji jako pewniak, ale takie są obecnie plany.
  20. Ta. Bardzo szczelnie zamknięte... :]
  21. Znaczy, ja bym nazwał to tylko instancją a nie odwołaniem do niego. Choć w pewnym sensie masz rację, instancja wywołuje tylko zdarzenia z obiektu w swoim kontekście. :) Czajnik? A bo kiedyś się odezwałem na jakiś czacie podczas gdy mieli sesje RPG, no i takim tekstem zostałem podsumowany. :P
  22. Liczysz na więcej w przykładzie wykonanym w kilka minut? :P Trzeba założyć, że jest więcej niż 2 punkty i sprawdzać czy wyliczona szerokość i wysokość wzorca i gestu jest większa od 0. KubaGM, a dlaczego nie? Mam przy tym wszystkie funkcje które są potrzebne, po co pisać to jeszcze raz? :D EDIT https://gmclan.org/up152_12_gesty_2.html Poprawiłem i lekko opisałem. Enjoy.
  23. To podaj przykład zapytania wybierającego użytkownika o jakimś tam ID. :)
  24. Tak, można i zabezpieczy przed XSS, ale czy to zabezpieczy przed wstrzykiwaniem kodu? :)
  25. GML creator=object_add() codeone= "show_message('Witam');" object_event_add(creator,ev_create,0,codeone); instance_create( creator, 0, 0 ); Sprawdź weź.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...