Powiem tak, wyświetlacz mojego telefonu ma 176x220 pikseli, jeśli zmieszczę przynajmniej połowę planszy na wyświetlaczu to będzie sukces.
Tak więc licząc mniej lub więcej podstawa samego pionka powinna zawierać się w kwadracie po boku 32 pikseli. Fajnie by było zobaczyć to w rzucie izometrycznym więc powiedzmy po obrocie pionka podstawa w rzucie 2D będzie miała 32x16 pikseli.
Również można się pokusić o 3D, tylko nie wszystkie telefony tolerują 3D API ( choć to chyba jest już od CLDC 1.1 ). Oczywiście wtedy wszystko lowpoly. :)
Oczywiście jestem otwarty na propozycje.