Skocz do zawartości

Tymon

Użytkownicy
  • Postów

    5 841
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    5

Treść opublikowana przez Tymon

  1. O rly? s = show_message_ext('Profesiiia:','1','2','3'); switch( s ) { case 1: show_message( 'Wybrałes 1' ); break; case 2: show_message( 'Wybrałes 2' ); break; case 3: show_message( 'Wybrałes 3' ); break; default: show_message( 'nic nie wybrales' ); break; }
  2. show_message_ext zwraca id naciśniętego przycisku więc można użyć switch. Co jest dużo prostszym rozwiązaniem :)
  3. No jeszcze macie 6.5h! Ciekawi mnie kto zostanie do końca :)
  4. Tymon

    3D

    Umiesz obliczyć punk przecięcia płaszczyzny przez jakąś prostą? Umiesz przeliczyć współrzędną 3D na 2D? Umiesz wyliczyć współrzędną punktu na podstawie podanych kierunków i długości? Umiesz... jak nie to zapomnij o 3D. I nie znasz angielskiego.
  5. Mniej gadaj więcej pisz :P
  6. Ble, Allegro :/ Spróbuj: Lewo - 37 Góra - 38 Prawo - 39 Dół - 40
  7. Już mówiłem Ranmie - męczcie się! :D Ja miałem tylko 8h na przygotowanie ;3 Poza tym, nie biorę udziału to co dlaczego mam się nie znęcać? ^_^ Jesteś ZŁY! :|
  8. Marmot, Hanjuso - dzięki za wyrównaną walkę :) Temat, hmm. Daj mi 24h! Ok, ok. Więc... gra logiczna. Powodzenia :) BTW. Gdzie ten hug od Ranmy? x] A byłeś grzeczny? :3 Tak więc macie 24h na stworzenie gry logicznej! Dla niekapujących: tworzymy do jutra do 18:30 (ładnie się wstrzeliłeś, Tymciu :)). Mam nadzieję, że tym razem prac będzie więcej =p Maximal Byłem :3 No to się pomyśli ;p BTW. To był mój pierwszy konkurs GMowy xD Bujasz :P No co ty. I Max, Meim to nie ja :3 Mroow? :3 Zapisz mnie na 3 turę :3 Pozwolę sobie zacytować fragment mojego posta: ;p
  9. A ja mam usprawiedliwienie! Nie miałem interneta! Max miał mi wysłać SMSa! Wysłał o 18:54! :P Ok mniejsza o to. Bardzo chętnie mogę zrezygnować z uczestnictwa z powodu 7 min spóźnienia - w końcu zasady to zasady. Więc ludu - róbcie jak uważacie. Co gier. Marmi! A gdzie dodatkowe punkty za wjazd w luki między pojazdami? Fajne, dobrze że ktoś ze starej elity coś zrobił :) Hanjuso! Bardzo fajny pomysł, dość fajne wykonanie - mogłeś się postarać o jakieś fajne teksturki :P. Na pewno miałbyś mój głos - gdybym mógł głosować <_<... Co do mojej, początkowo miałem pisać symulator + przetrwanie + ochrona konwoju, ale przy 24h jedna osoba nie miała nawet szans. Więc wyszło coś pseudo strategicznego. Jednak i tak jak nie chciałem - np. nieprzyjaciel miał atakować falami i miał mieć trochę więcej IQ, miało być w sumie 8 typów jednostek. No i jeszcze do tego zabugowane - błędy kolizji, argh. Co do poziomu trudności. Dla osób które grają w strategie to banał, a inni będą tylko marudzić że trudne, albo że nie wiedzą o co chodzi xD Tak dla ciekawostki, mój wynik: https://gmclan.org/up152_6_balistik.html A grę pewnie rozwinę - tzn. już to robię xP Duże thxy razem z :* dla Maxa za sprawną organizację i w ogóle za organizację! Wybaczcie mi jeszcze raz brak jakiegokolwiek ładu :)
  10. Łeee! Wszystko w info. http://www.gmclan.org/up152_3_balistik.html Tymczasem... jeść!
  11. Ja nie mam nic przeciwko pracy innych w grupach 2 osobowych :)
  12. Ok, ja i tak i tak się zgłaszam. Czekam na temat - sibko!
  13. Szanse dla wszystkich powiadasz. Ja Ci powiem że osoba która się na tym nie zna na pewno jej nie dostanie - bo i tak nie wie jak wykorzystać 90% możliwości GMa. Nie mówiąc o zrozumieniu zasady n = 2 + 2. Co do szansy... i tak jej wszyscy przy mnie nie macie! Buhehe! xD
  14. Nie widzę po prostu sensu ich "niedopuszczenia".
  15. Ble, nie będę pisał własnych funkcji odpowiadających tym z wersji zarejestrowanej tylko na potrzeby 24h konkursu :/
  16. W create, po tym jak inicjujesz 3D.
  17. \x4E \x6F \x20 \x62 \x72 \x61 \x77 \x6F \x2E \x20 \x43 \x69 \x65 \x6B \x61 \x77 \x65 \x20 \x63 \x7A \x79 \x20 \x6D \x6E \x69 \x65 \x20 \x72 \x6F \x7A \x63 \x7A \x79 \x74 \x61 \x73 \x7A \x2E \x20 \x50 \x6F \x77 \x6F \x64 \x7A \x65 \x6E \x69 \x61 \x2E Irytujące. Temat wielokrotnie poruszany.
  18. Tak mam taki zamiar. Hobik, zadałeś konkretne pytanie a ja Ci odpowiedziałem równie konkretną odpowiedzią. Mówie jeszcze raz gdybyś nie zrozumiał, używasz tylko kodu: d3d_set_culling(false);
  19. To masz 2 wyjścia, albo programy będą łączyć się z sobą jak w multiplayer albo będziesz przekazywał im zmienne w pliku, rejestrze etc.
  20. Tymon

    Problem z kodem.

    Bo slowo1 przesuwa Ci o slowo2 xD
  21. Heh, żeby pobrać wartość zmiennej z jednego obiektu do drugiego trzeba się odwołać do zmiennej przez ten obiekt, nie wiem jak można to inaczej wytłumaczyć. :) obiekt1 zmienna = 1989; obiekt2 show_message( string( obiekt1.zmienna ) ); Zobacz sobie :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...