Skocz do zawartości

Makary155

Użytkownicy
  • Postów

    1 554
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Makary155

  1. Makary155

    GMclan-owe cytaty

    Nic śmiesznego, ja na to kredki mówię.
  2. Trzeba było iść na administrację - 29 dziewczyn, 4 chłopaków. Lub fryzjerstwo - 21 dziewczyn. Albo zupełny hardkor - krawiectwo - 34 dziewczyny, 1 chłopak.( chodzi tu o moją byłą szkołę)
  3. Albo po prostu proc lub gpu się grzeje
  4. Makary155

    Zamki

    A spróbuj namalować taki zamek jak w pierwszym poście w załączniku (loch)
  5. Ale sprawdzi co? Bo nie kapuję. Ja zanim cokolwiek wstawię na serwer testuję na xamppie czy działa
  6. Makary155

    Zamki

    Naprawde niezłe, ale to bardziej wygląda jak dworek, a nie jak twierdza. Mimo to dziękuję za odpowiedzi (obrazki wykorzystam w innej produkcji)
  7. Ja mam tyle w soboty, w niedziele 8.
  8. Makary155

    Galeria Grafik

    Mgłę? W gm użyj particli i zrób screena, potem w gimpie daj przezroczyste tło. Tak naprawdę to robię w ac3d a blendziu teksturuję bo blendź jest dla mnie zbyt skomplikowany.
  9. Makary155

    Galeria Grafik

    Wcale nie jest takie złe. Jak skończę mój zameczek w blenderze to go tu wrzucę
  10. Makary155

    Galeria Grafik

    Wzorowanie się na czymś to nie grzech. Bardzo fajne, hmm... rendery?
  11. Co do 2. to albo skin.dll albo psichixa xedisplay
  12. Makary155

    Zamki

    Oczywiście że jestem zainteresowany
  13. Makary155

    Zamki

    Jakbym mógł tak po prostu wyciąć i wstawić to by tego tematu nie było. W grze którą robie nie może być ani jednego obrazka do którego nie mam praw autorskich, a moje zdolności rysownicze są blisko wartości NULL.
  14. Makary155

    Zamki

    Witajcie, pilnie potrzebuję grafik 2 zamków, rozmiar 300x300 lub większe, rzut izometryczny. Najlepiej żeby były troszkę podobne do tych w załączniku. Wpis w kredkach gwarantowany, Będę niezmiernie wdzięczny za pomoc :)
  15. Makary155

    GMclan-owe cytaty

    Co nie zmienia faktu, że dla niekojarzących to jest śmieszne
  16. A nie prościej stworzyć obiekt i dać GML //create hspeed=5 //draw draw_text(x,y,tekst) if x=xstart-x or x=xstart+x {hspeed=-hspeed}
  17. Makary155

    w czym pisane

    W licencji musi być o tym wzmianka. Gm, 3dgs mają to wyraźnie opisane
  18. Makary155

    ECM rekrutuje.

    A ja nic nie dostałem, chociaż stronę bym wam napisał :C
  19. Makary155

    Gothic na YouTube

    Nie łamiesz praw autorskich, w końcu to ty nagrałeś i zmontowałeś ten film, nie? A z tym wyciszaniem to niezłe cyrki są. Kumpel zmontował sobie pokaz slajdów, dał podkład i wyciszyli. A jak był film jak jakieś szczyle wrzucają kota do dmuchawy do siana, to nawet nie wyciszyli
  20. Misiek, twój kod wydał mi się zbyt skomplikowany, ale dzięki niemu wiem już jak inaczej zaznaczać jednostki, do creditsów dodam. Przeszukałem yoyo i natrafiłem na ciekawy gex co dodaje kolejkowanie poleceń (command stack). I stworzyłem własny system produkcji, tyle że nie wiadomo dlaczego nie reagował na gmowe alarmy. Więc przeczytałem artykuł gnyska o alarmach i stworzyłem swój alarm i teraz działa tak jak powinien. Dzięki wszystkim za odpowiedzi :) jakby ktoś chciał tego gexa http://gmc.yoyogames.com/index.php?showtopic=336714 bardzo dobry do projektowania ai.
  21. Makary155

    GMclan-owe cytaty

    Bo wtedy w <quote> nie było
  22. Witam. Ostatnio zacząłem robić (a raczej próbuję) rtsa. Został mi ostatni problem, czyli produkcja jednostek i jej kolejkowanie. Już wyjaśniam. Klikam np. 2 razy na obrazek maga i 2 razy na wojownika. Wyprodukowanie maga zajęło by np. 3 sekundy i pochłonęło 200 złota a wojo 2 sekudy i 100złota. I chciałbym żeby produkcja ładnie się zakolejkowała. Pomoże ktoś?
  23. Ja się wstrzymam, bo bym musiał na siebie głosować
  24. Makary155

    w czym pisane

    Jak wygląda kod CtC w c++ ? Chciałbym obejrzeć ;)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...