Skocz do zawartości

andrzej1_1

Użytkownicy
  • Postów

    130
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez andrzej1_1

  1. Zielona kreska to ludzik, jeżeli pójdę w prawo wpadnę do wody.To co jest w czarnej obręczy to co widzi ekran.Jak zrobić żeby postać była ciągle na środku ekranu? Tu pobierzecie obrazek: http://www.bigpower.yoyo.pl/ekran.bmp PS: Zrobiłem kamere
  2. Na pewno nie ma przykładu bo dla innych to prościzna.Lepiej się naucz Delphi. PS:Ja niestety też nie umiem Delphi i ci nie mogę pomóc.
  3. Zrób że jak wybierzesz zielonego gracza to cię przenosi do np. room1.Jak wybierzesz niebieskiego to do room2 itd. Intrygujesz brakiem inteligencji. :D PS:Jest przykład wyboru postaci.
  4. Zrobiłem grawitacje.W kolizji z ziemą dałem Move to contact position: direction 0 maximum 5 against solid object.Oczywiście zrobiłem chodzenie w bochaterze.Teraz postać nie chce chodzić a bez grawitacji chodzi tylko czsem w powiertzu. Co jest źle? PS:Jestem początkujący.
  5. błąd Marmot! Zrobiłem to co napisałeś i błąd: FATAL ERORR in action number 1 of Step Event for object object1 COMPILATION ERORR in code action Erorr in code at line 4: else at postion 2:Unexpected symbol in expression. PS:Co jest źle?
  6. Wielkie dzięki. 1.Proszę, podaj cały popszedni kod tylko tak że jak idę w lewą stronę sprite się odwraca w lewo a jak idę w prawą stronę sprite się odwraca w prawo 2.I dlaczego czasami postać chodzi w powietrzu? PS: Drugie pytanie nie jest ważne.
  7. Oto co zrobiłem według instrukcji i niedziała https://gmclan.org/up1450_11_b.html :crying: Powiedzcie co jest źle.
  8. Dałem do Step. I jak teraz chodzić? Mam taki kod w Step: repeat( abs( hspeed = 5 ) ) { sig = sign( hspeed = 5); if( !place_free( x, y + 1 ) && place_free( x + sig, y + 3 ) ) { x += sig; y += 3; } else if( !place_free( x, y + 1 ) && place_free( x + sig, y + 2 ) ) { x += sig; y += 2; } else if( !place_free( x, y + 1 ) && place_free( x + sig, y + 1 ) ) { x += sig; y += 1; } else if( place_free( x + sig, y ) ) { x += sig; } else if( !place_free( x, y + 1 ) && place_free( x + sig, y - 1 ) ) { x += sig; y -= 1; } else if( !place_free( x, y + 1 ) && place_free( x + sig, y - 2 ) ) { x += sig; y -= 2; } else if( !place_free( x, y + 1 ) && place_free( x + sig, y - 3 ) ) { x += sig; y -= 3; } else { break; hspeed = 5; } } Ps:Nie dałem innych eventów. Ps2:Czy trzeba coś wstawić za place_free?
  9. Powiedzcie co dać do czego w jakim evencie itd PS: Proszę szczegóły
  10. Jak zrobić chodzenie po nie równym terenie (jak w wormsach) ? Ps:Nie piszcie: kodu, poszukaj tematu itp. tylko dajcie przykład z chodzeniem w lewo i prawo! Ps2:Chodzi o 2D
  11. Nie sprawdzi, ale Markowi to obojętne.
  12. Skrzynce daj: 1. create 2. w create daj kolizje z herem 3. a w kolizji z herem daj transfomacje obiektu w gwiazdke
  13. Jak zrobić chodzenie po nie równym terenie (jak w wormsach) ? PS:Chodzi o 2d.
  14. jak zrobić że jak nacisnę strzałkę w prawo to auto się obróci w prawo?
  15. Zrobiłem strzelanie. Jak zrobić że jak zastrzele wszystkie np.kwadraty to przejde do następnego rooma?
  16. 1. Jak zrobić instalacje do gry? (Każdy wie co to instalacja) 2. Jak zrobić inne ładowanie gry? (Jak się włącza gre to pisze"loading..." i "please wait", jak to przerobić?
  17. Jak zrobić że jak włącze gre to taka rzecz same przesunie w lewo a jak coś nacisnę to gracz steruje.
  18. Oto kod celownika: //rysuj celownik draw_set_color(c_white) draw_line(288,240,304,240) draw_line(336,240,352,240) draw_line(320,256,320,272) draw_rectangle(319,239,321,241,1) draw_ellipse(304,224,336,256,1) Jak zrobić że jak najadę na jakiś objekt i nacisnę lewy przycisk myszki to strzeli pociski i zrobi dziurę w objekcie czy coś w tym stylu? PS: Proszę o kod.
  19. Proszę o kurs tworzenia obiektów 3d.(Jak tworzyc to z y1,x2 i innymi)
  20. Dzięki london. A jak zrobić żeby w przesuneło się w lewo i prawo? Naciskając strzałki.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...