Skocz do zawartości

andrzej1_1

Użytkownicy
  • Postów

    130
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez andrzej1_1

  1. Dlaczego nic nie widać? Czy to może pisze kolorem szarym? p.s napisałem "draw_text(144,192,global.razem)"
  2. Dzięki. Mam jeszcze jedno pytanko: Jak zrobić żeby pisało ile zmienna wynosi?
  3. Zrobiłem że jak się naciśnie lewy przycisk myszy to do zminnej dodaje jeden i jeśli zmienna równa się dwa to objekt coś wykonuje.Problem w tym że jak przycisnę na kilka sekund lewy przycisk myszki to do zmiennej dodaje większą liczbę a powinno dodać tylko jeden. Co zrobić? P.s To będzie licznik kliknięć.
  4. Możecie wybrać wersję z odbijaniem realistycznym lub z move_bounce P.s miki77 to dlatego że zrobiłem odbijanie realistyczne!
  5. Poprawiłem wszystkie linki! Już możecie pobierać! Nie spodziewam się dobrej oceny :( . P.s Dodałem tylko dodatkowe życia i skracanie belki :)
  6. Kubx nie pisz że się da to zrobić(Ranmus już to napisał) tylko napisz jak wyciągnąć modele! P.s To że jestem początkujący to nic
  7. Może ktoś zna jakiś program? Ja nie umię dobrze 3D.Programu nie napisze bo jestem początkujący Byka ci zaznaczyłem :P . Ściągnij sobie firefoksa ze sprawdzaniem pisowni... Marmot
  8. Czy da się wyciągnąć 3D z gier do game makera? P.s Chce urzyć 3D z "Harry Potter i Komnata Tajemnic" Że ja takiego bykola nie zauważyłem ^^ Marmot.
  9. Po co napisałeś dwa tematy? P.s Jak nikt nie odpowiada to nie musisz tworzyć nowego tematu tylko czekaj na odpowiedź! Warn. Post nic nie wnosi do tematu. Tymon
  10. Nie działa! P.s Może robie coś źle.
  11. A jak stworzy się objekt 3D w innym programie np.3Dmax to jak go odczytać w game makerze?
  12. Jak zrobic że jak global.tura równa się jeden to objekt robi coś?
  13. Prosze o przykład tury w którym komputer wykonuje alarm! Zrobiłem alarm ale nie diała :( P.s Nie pisałem dawno bo były wstrzymane prace nad wrsom
  14. poprawa tego błędu ci nie daje! Do przykładu tymona dodawałem przykład strzelania; a gdy zrobiłem na opak zadziałało! P.s tu jest porawiony przykład https://gmclan.org/up1450_11_strzelanie.html P.s2 Temat można zamknąć.
  15. nie ma błędu w kodzie ale i tak to naprawilem http://www.gmclan.org/up1450_11_bazokas.html .Dlaczego objekt strzela poniej lini celownika?
  16. Ale ja nie naciskam spacji i samo mi tworzy objekt. Źle mnie zrozumiałeś Tymon <_<
  17. wreszcie wznawiam prace nad wrosom. http://www.gmclan.org/up1450_11_bazokas.html tu jest przeobiony przykład. Dlaczego object0 sam na początku tworzy pocisk ?
  18. Wiadomo że Tymon wygra! :lol: Może Elvis na mnie zagłosuje pomogłem mu 1 raz :) P.s I tak przegram
  19. Najlepiej zapytaj autora biblioteki o kod klocka. :]
  20. w kolizji z obiektami które zabijają daj code: lives=0;
×
×
  • Dodaj nową pozycję...