Skocz do zawartości

dziadekkleofas

Zbanowani
  • Postów

    1 548
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez dziadekkleofas

  1. Może nie podajesz poprawnego numeru i hasła. A wejść w tibię jest fizycznie niemożliwe. :P
  2. Wymiana Plików: uTorrent - Funkcjonalny program P2P obsługujący sieć Torrent. Zajmuje 190 kb, więc może leżeć na pulpicie bez kopiowania go do Program Files i robienia skrótu. :] Niezbędnik mistrza gry: PCGen - Kreator postaci do gier fabularnych (Obsługuje wiele systemów RPG.). Zawiera spore bazy przedmiotów i czarów, i wykonuje rzuty kośćmi w razie potrzeby. Wymagana Java.
  3. A teraz pytanie - po co niszczyć komuś kompa wirusami? Nie umieta gier robić to teraz napluć do zupy niewinnemu, tak. Po za tym wszystkie antywirusy znają te sztuczki.
  4. Ale zobacz jaki format zapisu map zastosowano. W obu grach jest zupełnie inaczej to kodowane i na innych zasadach. :] No i silnika tak ot tak do gm nie przeniesiesz - albo czeka cię przepisywanie CAŁEGO silnika do skryptów GM albo przerobić silnik na dll'a. :]
  5. http://img252.imageshack.us/img252/663/dok...glapipngmh6.jpg Rohan, zrób mi sprite'a tego ślicznego aniołka do mojej gry Smalec Adwenczer! 64x64, izometria off. Widok z przodu, jak na powyższym rysunku.
  6. No, teraz to wygląda jakby to naprawdę była komercyjna produkcja! :P
  7. Ba, mało powiedziane, jak cię zjedzą to sobie potem mmorpga można napisać na murach więziennych. :P Po za tym zanim napiszesz mmorpga w czymkolwiek musi powstać do niego serwer. O ile Game Maker jeszcze sobie z serwerami poradzi, o tyle musisz do RPGM znaleźć inne środowisko pisania serwera, bo nie wydoli po prostu przy takiej pracy.
  8. Logo fajne, choć mało magiczne :). A szkice się nie wyświetlają, daj je w zwykłym linku. (OK, już są. Fajne.)
  9. I wyprzedzając następne pytanie powiem tylko że trzeba najpierw mieć ten adres, czyli gierkę gdzieś wsadzić. @Dawidsu: Nie jestem wredny, tylko byłbym niepoczytalny gdyby zadał takie pytanie :P. Zresztą guzik do robienia linków leży jak byk na stronie tworzenia postu.
  10. A nie, bo lepsze jest A. >:3
  11. Polecałbym raczej stosowanie ">=", ponieważ nigdy nie wiadomo czy gracz osiągnie DOKŁADNIE taką wartość punktów. :]
  12. Proc mam 1.1x szybszy (64-bit, pomyślałem o nowych technologiach i przez kilka następnych lat niewiele mnie zaskoczy :P.), ram identyczny a GFX dwa razy więcej. A sprzęt kosztował 1000 zł i mogę się ogólnie cieszyć dość nowymi gierkami, choć miał mi służyć tylko do normalnej pracy. :] I nie jojczcie że wam nie pójdzie, Borek z pewnością nie ma galerri kompów do testowania od atari do superkomputerów paresetflopowych i nie może jednoznacznie stwierdzić na czym pójdzie a na czym nie. Wszystko się okaże po premierze :P.
  13. Grafiki - fajne. :) Podoba mi się taki lekko zakręcony styl. Szkoda jednak że 90% grafiki całej to filtry i wklejane grafiki. Muzyka - Eeee... Zdjęcia - Też eeee... Ale pamiętaj, że nie sztuką jest zrobić foto na tekstury, ale je obrobić, uwzględnić światła żeby "kafelkownicy" nie robiły, i żeby sztucznie nie wyglądało i pasowało do ogólnego stylu gry, babababbababa...
  14. Inventory pikne. A tak patrząc też na screen to mam takie niejasne skojarzenia z... Phobią 3. :] A tak swoją drogą, możesz podać trochę informacji na temat systemu doświadczenia i statystyk zastosowanego w grze?
  15. I co nas to obchodzi? Painkiller też za granicą kosztował kupe kasy a w polsce był tylko dodatkiem do gazety. Po za tym, na pewno pod Sufferingiem nie podpisałby się Midway gdyby go robiła grupa amatorów. (Swoją drogą, fajna gierka, a to że znalazła się jako dodatek do gazety dziwić się nie powinno bo najpierw wyszło spod wydawnictwa CDA, a potem jako pełna wersja w samym CDA) A oprócz samego opisu, można prosić o jakieś portfolio? Co oni tam zmajstrowali, skomponowali itp.?
  16. Zaraz sobie taką rangę ustawię ku radości zebranych na forum i odbiorę ci przyjemność z bawienia się opcjami użytkowników :F. A nawet, jeśli racji nie miałem to miałem SPORE wrażenie, że cropper zrobił to dla sławy i na szybko. (Według pierwszego zdania, po trzecim zdaniu (Jakkolwiek tam jest jakiś podział na zdania...) straciłem całkowicie orientację w całym poście) I teraz wydaje mi się, że po mojej marudnej krytyce magicznie zmienił sens zdania żeby się usprawiedliwić ;P. (Jest delikatna różnica między "Nie chodzilo mi o to: ,,HAHA patrzcie jakie super ja mam a wy nie umiecie'' po prostu dalem 1 koledze do przetgestowania" a "mialem duz do szkoly a chcialem zaszpanowac kolegom") Jeśli jest inaczej to przepraszam i proszę o zrozumienie. Po za tym na litość boską, jeśli robi się grę dla treningu i nauki to w sumie nieważne czy gra jest "jadalna" czy nie i nie potrzeba testów tego stwierdzających. Naprawdę, lepiej cichutko podszkalać się niż czytać na forach nie do końca przyjemne posty na temat pierwszych gier. :) @Downx2: Oj dobra, już nie będe. :(
  17. Zabawa z parentami i zależnościami w pozycji jest to. Gdzieś tutaj był przykład na takie okienka.
  18. "W krainie ślepców jednooki jest królem." Po za tym ledwie umiesz coś zrobić a ty się od razu komercjalizujesz, robisz grę na szybko wyłącznie dla jakiegoś zysku robiąc gigantyczną kupe a nie grę [od razu całą ich serię]. :/ Gdyby było nadal tak jak niegdyś, że gry się robiło dla idei...
  19. <Zieeeeefff...> Eeeee.... Znooowu teaaamyyy???? Mlask mlask... <chrrrr...> Cóż, dobrze że część ekipy macie złożoną z ludzi którzy się znają. Szkoda tylko że najważniejszych części teamu szukacie w necie, i nie będziecie do końca ich znali (I mogą np. zawieść z termiami i cała sprawa pójdzie w pysk.). [A co, pokrytykuje se i ponarzekam, o.] @Tymon[na dole]: i w ten sposób obniżasz wartość moralną warnów. :]
  20. Taki że zrobimy coś, co jest kompletnie bezsensownie bo zwykłe zmienne się resetują automatycznie. Tak jak mówię i gnysek: stawianie średników może pomóc, bo komputer teoretycznie rozumie to tak: turn_power=0mouse_enter=0player_go=0 ;)
  21. A potem zacznie skręcać nieoczekiwanie w następnym poziomie. :]
  22. Pierwsze pytania są banalne, ale to jest trochę bardziej skomplikowane, bo wymaga indywidualnego podejścia do każdej gry, nie ma uniwersalnego ai :].
  23. Hehe, a to ci heca. Spróbuj może dopisać ";" na końcu ustawiania zmiennych albo po prostu zmienić nazwę. :]
  24. Możesz podać nam jakich klocków użyłeś i gdzie? Na razie to mało wiemy. EDIT: O kurde, Globi mnie zagadał i nie zauważyłem że ktoś pomógł ;P.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...