Skocz do zawartości

dziadekkleofas

Zbanowani
  • Postów

    1 548
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez dziadekkleofas

  1. Nie do końca Tanki płatne - za darmo można ściągnąć zestaw z 30 najbadziewniejszymi brońmi: http://www.blitwise.com/ptanks.exe Niemniej zabawa z pełną wersją i wszystkimi 210 weaponami jest dużo lepsza. Jakby co - wiecie co. Jak ktoś chciałby zagrać ze mną (w shareware albo pełną), to PW do mnie. (Mała ciekawostka - za Pocket Tanks odpowiada ten sam koleś, co stworzył dawno temu Scorched Earth i DX-Ball.)
  2. Doomy nadal można przez Steama kupić - a nawet w pudełku, w oryginalnych nośnikach, przez internet. Choć generalnie ta gra ma już 16 lat - to właściwie tylko fanatycy je kupują. A jak już się czepiać legalności na maxa - FreeDoom jest w miarę wierną, i to open source'ową kopią Dooma - choć poziomy zostały przeprojektowane.
  3. Od dwóch lat używam z powodzeniem tego starocia do grania w dumy i hekseny. Może byś pokazał coś ciekawszego?
  4. Czy wiecie ile można za to wykarmić tubylców? Walić tam jakąś durną Almorę - jedziemy do afryki. Do tego należy doliczyć koszta porządnego połączenia internetowego (nie tam żadne neostrady - conajmniej 10 mbit a najlepiej 50-100) - to kolejne dwieście, trzysta złotych.
  5. Step: GML if vspeed > 1 //albo nawet więcej, zależnie od potrzeb i wymagań { alarm[11] = 20; } Alarm nr. 11 GML damage_fall += 10; alarm[11] = 20; Kod przy styknięciu się z podłożem: GML health -= damage_fall; alarm[11] = -1;
  6. dziadekkleofas

    Nasze strony

    Wyręczę cię: "Tu bede umieszcyał rużnego typu ciekawostki" "Grand Theft Auto:San Andreas jest wspaniałą grą Akcji.Nie bede tłumaczył bo Chyba każdy w to grał." (tak, to cały opis gry.) "=> Misje dawodowe" "SA:MP to inaczej San Andreas Multiplayer.Jak sie domyślacie jest to dodatek do słynnej gry GTA:San Andreas. Jest w niej bardzo wiele ciekawych opcji ulepszajączych gre jak naprzykład możliwość zmiany wyglądu gracza czy choćby tworzenia własnych gangów." "Jeśli chcesz pomuc w rozpowszechnianiu tej stronki i tkopiuj ponizszy kod do swojej storny internetowej:" "Jeśli nie jesteś zarejestrowany to nie wiedzisz żadnych działów Forum oprucz tego!"
  7. Hmm... 1. Powinni być przeciwnicy. 2. Powinno dać się przegrać. 3. Nie powinno się tracić punktów przy kontakcie ze ścianą. Fajne, ale i tak do kitu.
  8. dziadekkleofas

    Oceny w szkole

    Ranmus, o kuźwa, to ile razy w szkole już zostawałeś na następny rok? :P
  9. dziadekkleofas

    Oceny w szkole

    Zachowanie: 5 Religia: 4 Polski: 3 Matematyka: 3 Angielski: 4 Niemiecki: 4 Geografia: 3 Biologia: 4 Muzyka: 4 WOS: 5 Informatyka: 6 Chemia: 3 Technika: 4 Plastyka: 3 WF: 4 Fizyka: 4 Historia: 4 ;[
  10. dziadekkleofas

    Posszukóje stron

    Deviant Art - moze coś tam znajdziesz.
  11. 1. Painkiller 2. Facet z żoną ginie w wypadku. Żona idzie do nieba, facet do czyśćca. Facet podpisuje umowę z aniołem, gdzie po zabiciu czterech generałów piekieł może wrócić do żony, do nieba. Zresztą fabuła nie jest ważna. ;| Po za tym w trakcie wędrówki zaprzyjaźnia się z Asmodeuszem. 3. First Person Slaughter 4. Rok temu kupiłem za 20 zł. ;p 5. "Łał, nareszcie shooter bez bezużytecznych pierdół!" 6. Gra polega na przejściu od startu planszy do końca planszy, mordując przy okazji setki potwrów z piekła rodem. 7 broni, 34 poziomy, 34 kart czarnego tarota dające postaci nowe możliwości. Swego czasu szokowała kilkoma ciekawostkami: 99% tekstur nie powtarza się (a przynjamniej ze świecą szukać będziemy takiej tekstury w innej planszy niż do której była zrobiona), a bossowie mieli rozmiary przeciętnej mapy do Quake 3 Arena. Po za tym - bezustanna sieka, i to przyjemna. 7. Od Serious Sama (W SS wciąż i wciąż wyżynamy setki podobnych wrogów - w PK właściwie co plansza - to inne niebezpieczeństwa), od Will Rocka (Will Rock, choć ma dużo ciekawsze rozwiązania od PK, ma spaprany design poziomów), Quake (W zasadzie obie gry są równe - nie patrząc na grafikę. Ale jednak w Painkillerze jest ciekawsze uzbrojenie.)
  12. A dokumentacja GM'a to pies? Tam jest ładnie wszystko wyjaśnione, a na stronie tu jest jej częściowe spolszczenie.
  13. A mnie wszyscy mają w dupie. Jak tak dalej z optymalizacją pójdzie to będzie się to dało uruchomić na każdym sprzęcie. ;)
  14. I znowu będzie GMClan Post Racing Formuła 1 - o najwyzsze rangi?
  15. Przede wszystkim nikt ci nie jest w stanie bezpośrednio pomóc - skoro wziąłeś przykład i mocno przerobiłeś, to i tak nie znaczy że wiemy jak to jest zrobione. Inaczej robi się pociski w prostej gierce, a inaczej np. w Almorze z dość rozbudowanym silnikiem. Po za tym - to takie banalne pytania że szok. 1. Co za problem wypisać tablicę napisów, i losować je? 2. Od czego są pętle? 3. (Pytanie o bramkę) To już zależy od silnika gry.
  16. Może od razu wrzucić cały panel użytkownika, żeby było można zmienić swoje dane w temacie? A z linkami do uploadera to dobry pomysł.
  17. Poczekają aż potrąci cię ciężarówka ;). Wtedy będą w spokoju testować żebyś im nie przeszkadzał przypadkiem.
  18. To trzeba było iść na polonistykę czy filozofię, a nie latać po forach i żebrać programy na zaliczenie. Mam nadzieję, że linki Marmota pomogą. Btw. dziwne, że jeszcze dają Delphi na zaliczenie - w dobie C# i innych lepszych rozwiązań? Heh.
  19. Tak. Zwłaszcza nikt nie patrzy na to, że gry wyglądające jak sprzed 4-8 lat działają jak Crysisy na średniej klasy kompach. FPSC X9 dał mi takie niezapomniane wrażenia, a X10 z powodu braku dobrej karty graficznej nie mogę odpalić. Pozostaje mi czekać na podobno lepszą wersję z obsługą i dziewiątki, i dziesiątki. Po za tym to najzwyklejsze zintegrowanie edytora NWN do fps'ów. :P
  20. Lobby można łatwo zrobić. Wystarczy, że serwery będą co jakiś czas wysyłać zapytania do spreparowanego skryptu php, a potem z innego odczytywać najświeższe zapytania, aby nie pokazywać już dawno wyłączonych serwów. Byłbym w stanie napisać takie skrypty, ale nie używam funkcji online w GM więc sam musiałbyś napisać zapytania i odbiór listy serwerów i ich parsowanie. Po za tym, nie widzę nigdzie takiego przykładu. :P
  21. Gnysek, co ja ci poradzę że inni wpadli na taki pomysł jakieś pół roku temu i teraz realizują? :P Trzeba było nie zajmować się HMT i zrobić ten portal.
  22. Hm, ciekawe, bo Victory Games ostatnio planuje dystrybucję sharewarówek na polskim rynku. Jeślibyście się z nimi zgadali, mogłoby coś z tego wyjść ciekawego.
  23. Betatestowanie to nie tylko granie i inne, ale także testowanie gry pod różnym kątem, wyłapywanie bugów, testowanie balansu postaci i itemów... dużo robocizny. Każdy by chciał, a potem chołota nie robi nic innego tylko gra i nie dzieli się spostrzeżeniami innymi niż "serwer siem rozłoncza" czy "ten pajonk mnie zabil :(((( BUU". Btw. ja też bym potestował.
  24. 1000 zł, a nauczę się Delphi i napiszę ci to w tydzień. ;)
  25. Trochę zbyt sliverowo. Zwłaszcza casual response jest nieco przegięty, nawet ze spellami w stacku.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...