Skocz do zawartości

bigshark

Zbanowani
  • Postów

    569
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez bigshark

  1. dajesz do byle jakiego obiektu w create global.amunicja=50 a potem w o_ludzik przy global_left_mouse tam wpisujesz global.amunicja-=1 oraz przed wyrażeniem instance_create(x,y,o_pocisk) musisz wpisac if global.amunicja>0
  2. Tak jak mówił Tymon, wyknonia gry jest okej, tylko pomysł taki sobie. A i tak gra nie jest tak dynamiczna jak chicken invadies. <_<
  3. Mam nadzieje ze oto ci chodziło Przykład strzelania Jeśli nie, to daj znać a ja zrobie nowy. Oh sory za błąd ortograficzny. Nie raz robiłem sobie jaja w stylu pacz itd i teraz popadłem w nawyk.
  4. Najpierw musisz zrobić ludzika. Z tego ludzika będą wylatywały pociski. Ten obiekt nazwij o_ludzik. Teraz w global game settings odznacz funkcje display cursor. Teraz narysuj celownik w którym orgin dasz na jego środku. stwórz objekt: o_celownik którego spritem bedzie celownik. Teraz w stepie celownika wpisz x=mouse_x y=mouse_y Teraz stworz objekt o_pocisk i w jego create wpisz speed=10 direction=point_direction(x,y,o_celownik.x,o_celownik.y) Teraz aby wszystko działało musisz spowrotem wejść do o_ludzik, i tam w eventsie global left button wpisz taki kod instance_create(x,y,o_pocisk) Teraz powinno wszystko dziiałać, jeżli nie bedziesz umiał tego zrobić to napisz tutaj a ja zrobie przykad. Ps. o jestes kolejną osobą która reklamuje Cairo 3 :D to dobrze
  5. Zgadzam się z tym całkowicie. Muszę ci przyznać że masz rację.
  6. ja już mu pomogłem więc nie ma problemu.
  7. Mi też już działa i o dziwo mój folder się pojawił z wszystkimi plikami jakie tam były. Tak trzymać
  8. Co wy macie z tym uploaderem? Mi on wogule nie działa, jak klikam na ikonke uploadera to wyskakuje: 404 Not Found The resource requested could not be found on this server! Powered By LiteSpeed Web Server Lite Speed Technologies is not responsible for administration and contents of this web site! Słyszałem coś kiedyś o 404 i wydaje mie się że to dotyczy że nie można znaleźć strony
  9. EJ CO TO MA ZNACZYĆ???? CZEMU USUNIĘTO PLIKI Z MOJEGO FOLDERU???? A wstwaiono tam jakiś obrazek snapshot.jpg którego ja tam nigdy nie dałem? Żadam wyjasnien w trybie natychmiastowym !! Teraz nikt nie może podziwiać screnu z Cairo 3.
  10. jak już ci mówiłem w wiadomności prywatnej. Dam plik tylko jak uploader zacznie znów działać. cierpliwości :P
  11. Ja tam proponuje abyś zmienił nicka z polskimi znakami i skorzystał z uploadera
  12. Możesz zrobić to na kl;ilka sposobów , możesz to zrobić tak że obydwa objekty dasz do wspólnego parenta i zrobisz to funkcją instance_nearrest
  13. O_o czyżbyś chciał zrobić grę bazującą na kiepskim silniku jaki jest w Heli Atack? Śmiesznie wygląda to że jak idziesz w prawo a celownik jest skierowany w lewo to gość ma całkowicie nogi przehręcone w prawo a reszta tłowia w lewo. Sprawia to wrażenie nie spójności tłowia z nogami. Gwarantuje ci że w rzeczywistości tak nie da się, sam kilkakrotnie próbowałem, moi koledzy też i nikomu się nie udało(choć najbliżej był Tekst Przecinek któremu brakowało do pełnego obrotu tłowia 25 stopni. ) No ale jak już bardzo pragniesz to zrobić no to nogi regują na strzałki klawiatury a tłów reaguje na pozycję celownika. A jesli chodzi juz o strzelanie to musiż ustawić w create pocisku aby jego direti0n był zgodny z point_direction celownika .
  14. Heh, nie rozumiem ludzika. On nie widzi różnicy pomiędzy zarejestrwoaną wersją a niezarejestrowaną a wziął i wydał 40 Euro na zarejestrtowanie Gma. No ludzie nie wyrzucajcie pieniędzy w błoto. Jeśli macie ich nadmiar i nie wiecie co znimi zrobić to ja przyjmę je z pewnością, i nie pogardzę nawet marnym 40 EURO
  15. Błędy o których wspomnieli poprzednicy są bardzo wkurzające , a co do gry, no cóż, efekty fajne choć nie da się ukryć że w większości zostały wykorystane gotowe efekty dostępne w najnowszej wersji programu Game Maker. I nie wiem czy to dotyczy tylko wersji beta, ale co ma wspólnego jakaś wojna czy coś (bo mamy tu doczynienia z żołnierzami) do chodzenia po korytarzach? Podczas gdy w grze MagicSoftu można było uznać ze akcja toczy się w jakimś budynku to tu tego niezbyt rozumiem. W grach strzelininkach o tematyce wojennej na otwartej przestrzeni nie powinno być razczej żadnego chodzenia po labiuryntach, choć być może ty masz w tym jakiś cel o którym dowiemy się później. I jeszcze jedno , wydaję mi się że ludzik chodzi za szybko. Jednak wytyczyłem tu głównie błędy , a niechciałbym żeby było to tak odebrane że gra jest zła. Ma ona także swoje zalety , takie jak dynamiczna akcja i fajna grafika. Mam nadzieje że będzie to konkurencja dla gry MagicSoftu i będe uważnie śledził losy obu gier Choć po 1wszej konfrontacji jest 1-0 dla shootera Magic softu.
  16. w piłce w kolizji z hero other.speed=0 if not place_free(x+0,y+1) { vspeed=-10; move_bounce_all=true }
  17. Krzychu jeden jeden jeden jeden To jest ten gościu jego numer Gadu Gadu to 8476430
  18. No tak ale co będzie jeśli wróg dotknie wtedy pleców bohatera? to tesz straci on życie? Bez sensu....
  19. No tak, w moim przykładzie pocisk leciał zgodnie z kierunkiem dlatego może tu być problem, więc zrób zmienną kierunek_strzalu, przy pojsciu w lewo ta zmienna będzie równa 180 przy pójściu w prawo zmienna ta będzie równa 0, zrób potem także następującą zależność direction=kierunek_strzalu I wszystko będzie grać
  20. Miałem i już od dawna jej szukam bo kilku ludzi się o nią pytało. Jak znajde to dam znać. Tym czasem powiem że może to zrobić w ten sposób że przy uderzeniu z ciała bohatera wychodzi niewidzialny kwadrat , zmienia się animacja ludzia na animację bicia, a przy kolizji wroga z kwadratem pojawia się uderzenie. Po sekundzie kwadrat chowa się i znika. To tak ogólnie ale można zrobić to na wiele innych sposobów.
  21. Kilka razy to już było omawiane, więc także pozwolę sobie odbiec z tematu i wyjaśnić oco z tym chodzi. Ja nie jestem żadnym tam sirem, lordem ani nikim takim więc to zostało napisane z przymrużeniem oka, Z resztą tak samo było ze Wspaniałą strategią która nie była przecież wspaniała. :jezor: Pozatym naprawdę nie wiem po co się oburzać o jedną literkę. Ja rozumiem że można z dokładnością do 1 liczyć: pieniądze, samochody a nawet włosy(szczególnie u ludzi mających problemy z wypadaniem włosów a w konsekwencji z ZAKOLAMI) Ale takie liczenie każdej literki nie prowadzi do niczego.
  22. Oczywiście że się da, ale przy bijatyce będzie sporo zmiennych więc nie radzę tego, gdyż robienie zmiennych w klockach zagmatfa okienko z akcjami.
  23. EE tam będziesz szukał stron. NAjlepszym rozwiązaniem są: A) serwery B) uploader C) załączniki i po kłopocie
  24. Jeśli będziesz potrzebował w tej grze elementów 3d wymodelowanych w codzie to chętnie pomogę, a jeśli chodzi ci o 2d, to spytaj się Krzycha Tysiąc sto jedenaście. On jest ponoć Wspaniałym grafikiem, choć szczerze mówiąc taki z niego wspaniały grafik jak ze Wspaniałej strategii Wspaniała strategia.
  25. Nie wiem dokładnie jak chcesz to zrobić, ściągnij Piłkę Nożną według sir'a Bigsharka i powiedz mi czy o taką fizykę ci chodzi jaka tam jest .
×
×
  • Dodaj nową pozycję...