logo = load_bitmap("logo.bmp", NULL);
draw_sprite(screen, logo, 240, 0);
if (mouse_b & 1)
{
logo_x=logo->w+logo->w/2; // kombniowalem :D
logo_y=logo->h;
if ( mouse_x > logo_x && mouse_x<logo_x+logo_x && mouse_y<logo_y && mouse_y>logo_y-logo_y)
{
allegro_message("blabla");
}
}
Posiadam wlasnie taki kod. tzn. taka jest czesc kodu :P
Ma wykonywac dana czynnosc po kliknieciu na obrazek :)
logo to zwykly obrazek bmp.
logo_x i logo_y to zmienne przechowujace wysokosc i dlugosc obrazka.
sek w tym ze to nie dziala tak jak powinno...
jakis pomysl?
a moze jest jakas funkcja?