PsichiX
Użytkownicy-
Postów
5 647 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
12
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez PsichiX
-
komercjalizacja gry na vidi jest opcja, wiekszosc i tak bedzie darmowa, bo jak zechce sie sprzedawac na tym gry, to b edzie trzeba przejsc quality assurance i dostac ocene, od ktorej zalezec bedzie, czy gra ma w ogole szanse sie sprzedac.
-
komu sie zechce crackowac gry gmowe? :D a bomby nie bedzie dla osob, do ktorych sie odezwe w sprawie implementacji bety do ich gier, aby przetestowac dobrze system i aby byly jakies zachecajace tytuly na czas publikacji a z reszta, chcecie, to na jutro dam alfe. API jest bardzo male, bo ma zaledwie pare funkcji i wiecej raczej nie bedzie, wiec sposob uzycia w grze banalny.
-
Platforma zwie się Vidi i udostępnia sdk GMowe i cpp, platforma udostępnia ficzery takie jak sprawdzanie legalności gry/aplikacji (klucze seryjne), ilość maszyn na jakich działa aktualnie dany user (w zasadzie blokuje odpalanie gry z tym samym kluczem seryjnym na więcej niż jednej maszynie), online gamedata (per klucz seryjny) dostępne na serwerze systemu (łączenie się z vidi online i pobioeranie/wysyłanie danych gry, takie jak trofea, medale, cokolwiek, co developer zechce), komercjalizacja projektu i sprzedaż/kupno online. Cicho i głucho, bo wystartuję z tym jak z bombą. No co ja mam mówić, bawię się w sony :P
-
troll dał się strollować. morowo.
-
tylko nie skalaj ścierwem zacnych drzew - zamiast wisieć, to do piachu ;p
-
mam go na dvd
-
no ale po co nam drugi game maker?
-
może to zmęczenie, ale tytuł tematu przeczytałem jako: "Agresja, pornografia" i już chciałem bany siać D:
-
Amazing Suicide Ressurection of Foka
PsichiX odpowiedział(a) na PsichiX temat w Dema gier i programów
jakiego? :0 gre wrzucalem z svna, moglem nie uwzglednic pliku faktycznie D: EDIT: faak, no ten od redistruables D: -
Amazing Suicide Ressurection of Foka
PsichiX odpowiedział(a) na PsichiX temat w Dema gier i programów
1. nie studiuję i nie studiowałem. 2. gra zrobiona została na crunchu 48 godzinnym, ta gra w ogóle nie potrzebowała mieć dobrej grafiki :) -
możnaby rzutować punkt (raczej wektor od near do far plane) screena przez macierz projekcji, po czym sprawdzać, co koliduje z tym rayem i który jest najbliżej (wartość najbliżej near plane)
-
Amazing Suicide Ressurection of Foka
PsichiX odpowiedział(a) na PsichiX temat w Dema gier i programów
oho :D no tosmy zaszaleli - nie dalismy opcji w kompilacji, sie poprawia wlasnie -
Amazing Suicide Ressurection of Foka
PsichiX odpowiedział(a) na PsichiX temat w Dema gier i programów
? A jaki to plik, lub jaki to błąd (screen?) :) -
Tytuł: Amazing Suicide Ressurection of Foka Gatunek: Logiczno-zręcznościowa Opis: Hej, wszystkim :) Chciałbym "pochwalić" się grą stworzoną przeze mnie i 3 innych uczestników konkursu Global Game Jam 2012 (hardkorowy crunch - stworzenie grywalnej gry w 48 godzin bez snu itp., gdzie udział w nim biorą tysiące ludzi z całego świata w jednym tym samym czasie; z uczestnikami nie znaliśmy się przedtem :) ), gdzie osiągneliśmy trzecie miejsce w lokalnym głosowaniu na KrakJamie. "Jonh Foka był zwykłym szarym programistą w nie dużej korporacji, mieszkańcem Nowego Yorku. 4 dni temu stracił pracę, ponieważ potrącił własnego szefa, po tym jak nakrył własną żone w łóżku weterynarzem, do którego przywiózł psa swojej mamy, który został pokąsany przez babcie, której wiózł lekarstwa na dziwną nowa śmiertelna chorobe... Niektórzy ludzie maja naprawde gówniane życie... Jednak los dał mu drugą szansę..." Chodzi o to, że musimy przejść przez kolejne logiczne elementy świata żywych zwierzęrami, które dadzą radę te fragmenty mapy / pułapki obejść, lecz aby to zrobić, musimy zginąć pierw, by znaleźć się w piekle i tam, zabijając jak najwięcej zoombie-stworków danego rodzaju, zrodzić się ponownie w świecie żywych odpowiednikiem tychże zwierząt i móc przejść dalej :) Do zabijania w piekle służą nam 2 rodzaje pocisków: czerwone (które wyłącznie zabijają niechciane zombie), oraz niebieskie (które zabijają stworki, wysysając z nich życie i nabijając nam duszę, byśmy mogli się odrodzić ponownie). Gameplay jest wciągający i hardkorowy :D Dodam, że jest to pierwsza grywalna gra stworzona na moim silniku Xenon Core 2 :) Download: EXE: http://psichix.gmclan.org/ASROFv1.4.zip Sources: https://subversion.assembla.com/svn/budda-suicide/ Rozmiar pliku: ~31 MB Autorzy: Programowanie: Adrian "admund" Gardian, Daniel "dw_poke" Wojnarowski, Patryk "PsichiX" Budzyński, Daniel "DeDe" Domurad Fabuła: Adrian "admund" Gardian, Daniel "dw_poke" Wojnarowski, Patryk "PsichiX" Budzyński, Daniel "DeDe" Domurad Grafika: Adrian "admund" Gardian, Daniel "dw_poke" Wojnarowski, Daniel "DeDe" Domurad Muzyka: Internet Screeny:
-
czy gra jest wolniejsza gdy mamy kilka tilow ...
PsichiX odpowiedział(a) na Elevator temat w Pytania początkujących
eee? chyba to ma optymalizacje właśnie, aby nie rysować czegoś poaz viewem -
ja mam gdzieś na dysku zrobiony system kluczy rejestracyjnych i profili online graczy - ma sdk do c++ i gml, a brakowało mi właśnie tego z achievementami itp (choć da się to tam załatwić, ale nie jest to generycznie zautomatyzowane). pomysł fajny, chętnie przetestuję to.
-
czyli jest jakieś nie-GMowe SDK?
-
ja tu nadal trollling widzę, bo w gm takich cieni sam nie zrobi, to wiemy ;)
-
powiedział to niesławny Skovv :>
-
Przesyłanie danych pomiędzy oknami, ukrycie okienka
PsichiX odpowiedział(a) na LionX Dagger temat w Pytania zaawansowanych
prawda jest taka, że najszybciej będzie to działać właśnie na tcp na localhoście (tak się z resztą robi komunikacje pomiędzy programami :) ) -
Program do zamiany jpg na kod źródłowy
PsichiX odpowiedział(a) na KON-IU temat w HTML, PHP, mySQL, JavaScript
nie wyskakuj z głupimi pomysłami, napisał wyraźnie - mają do komunikacji dostępny tylko i wyłącznie klient mailowy, nic innego. @topic: tak, da się, zaraz Ci zrobię takowy skrypt do odpalenia w przeglądarce, wysle wiadomosc PMem. -
skończysz marnie idąć na łatwiznę. to, że się nie wysypuje nie znaczy, że program działa. zachciałeś bawić się wątkami to cierp, nie umiejąc ich używać :)
-
no ja piernicze. czytać nie potrafisz D: to po jakiego grzyba używasz danych bazy mysql do połączenia ftp? : 0
-
no kaman. Twój hosting ma informacje o serwerze i porcie ftp, na który masz się logować.