-
Postów
1 475 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Odpowiedzi opublikowane przez Matthew
-
-
PPM to SUPERWYBUCH ale można go użyć tylko gdy jest napis Energyfull.
Dziękuję...Gierka denna, bez sensu, z badziewną grafą i nadaję się do pogrania raz i usunięcia z dysku -
173.201!!! Kto lepszy?
-
Max! Maksymalnie da się 10 lub 30 (w nowej wersji). Nie wiem dlaczego jest nudna. Podsuń mi pomysł z ulepszeniem gry. Może trzeba trochę dynamiki dodać,jakieś tarany, strzelby...
-
Ja miałem 22620. Snake! Jak to zrobiłeś? BTW jaki poziom krwistości ustawiłeś? Ja zawsze biorę największy czyli 30 (w nowej wersji)
-
-
Pewnie ustawiłeś duży poziom krwistości ^_^. W następnej wersji dodam nowe rzeczy i większy maks. poz. krwistości.
PS. Możecie pomóc w ulepszeniach gry. Dajcie jakieś ikonki zwierząt 32x32 najlepiej owady...
-
rapidshare - pokazuje czas, dowolny typ plików
A w GMUploaderze nie da się wszystkich (zabezpieczenie, to wiem) ale szkoda (wielka szkoda) że nie pokazuje czasu.
Plusesm GMU jest to że pokazuje ilość ściągnięć.
EDIT: PRÓBOWAŁEM DAĆ JPGa Z MOIM WYNIKIEM ALE WYŚWIETLA SIĘ COŚ TAKIEGO:
WYSTĄPIŁ NASTAĘPUJĄCY(E) BŁĄD/BŁĘDYNie można używać plików graficznych o takim rozszerzeniu na tym forum. Poprawnym formatem jest: http://www.domain.com/picture.gif, a nie poprawnym: http://www.domain.com/picture.one.gif
Próbowałem w dwóch różnych formatach oba wrzuciły się na uploada ale gdy próbowałem zamieścić obrazek to ten błąd ciągle się pojawiał. Proszę to poprawić. Nazwa plików high.jpg lub high.gif (nie mogłem ich pokazać)
EDIT2: Mój wynik 14492.
-
Rozwalamy zwierzątka!!! Powiem tylko, że można ustawić krwistość gry (wynik zostanie przez to podzielony) i że możecie wstawiać tu swoje wyniki.
Skomentujcie i powiedzcie co trzeba dodać a co trzeba wyrzucić.
-
Na drugiej mapie nie ma drzwi!!! *^* A w pierwszej drzwi są solid! Trzeba pokombinować aby dotknąć ich!
-
Fajna gierka. Ale zrób poprawioną wersję po gdy ten temat będzie miał 5 stron to nikomu nie będzie się chciało szukać w tym temacie wersji bez intra. Daj te wszytkie pliki do jednej wersji... 8}
EDIT: Mam propozycję dla administratora: Przydałby się dział "Zapowiedzi". Dużo osób chce dać swoje projekty ale są w trakcie robienia i nie mogą ich dać. "zapowiedzi" to byłby dział gdzie zachęcałoby się innych użytkowników do ściągania swoich gier. Screeny, ulotki i plakaty. Proszę o poważne potraktowanie mojej prośby.
EDIT2:
Nie, tylko pliki klawiatura.script i joystick.scriptChodzi ci oto abym w zip wpakowal i wersję bez intra i z intrem?? -
na tym linku niewiele się dowiedziałem, skąd mam wziąć ten ActionDecoder?
-
Skoro temat nadal się ciągnie... Mam pytanie do tych którzy używają kodów: Czy możecie napisać odpowiedniki klocków w kodach np.
Klocek: Create object
Kod: instance_create(x,y,obj);
-
wszystko pięknie fajnie tylko trzebabylo napisac ze te odglosy nie sa twoje tylko z gry MuOnline (sie troche gra to sie wie ) np. odglos tego buga jest odglosem ataku pająka w Mu
Ale czy to zmienia fakt, że to jak narazie najlepsza gra w GMClanie (może później: na świecie). Tylko szkoda, że nie robisz tym samym sposobem co ja (nie chodzi tu o tworzenie RPGów). Ja w swoim temacie o Firenie daję coraz to nowsze wersje, zrób tak Borek, PROSIMY!!!
-
Grę przeszedłem w 3/4 minuty... Ale rozumiem... To przecież demo.
-
Ja bym tą grę zrobił na dwóch graczy. Greeni i Redey (lub jakoś inaczej) żeby można było strzelać do siebie zdobywać ulepszenia...
-
Borek, mam propozycję. Wszyscy chcą dema. Gra jest super. Spox grafa. Nie trzeba robić nowych rzeczy aby było lepsze. Po prostu daj większy obszar do chodzenia (to nie jest takie trudne) i zrób coś z tymi znikającymi przedmiotami. Mam jedno pytko: Tą grę robiłeś na kodzie czy na klockach? (Mam wrażenie, że to pytanie już było...)
-
Pablo, ciekawe... Ale sam sobie poradziłem. Chociaż twój pomysł jest krótszy ale nie jestem przekonany co do niego (niezbyt się czuję wśród kodów). Wygląda zachęcająco... Może jeśli ktoś inny będzie miał taki sam problem jak ja to użyje twojego sposobu.
Topic end.
-
Albo zrób w osobnym obiekcie.
Zrobiłem! Lepiej wam to wytłumaczę
Objekt Bandit ma dwa sprite'y: Bandit_go i Bandit_attack, a te sprite'y mają po 8 klatek. Gdy tworzę nowy objekt w kolizji z banditem porusza się za nim pokazując pasek HP ale gdy bandity na siebie wejdą u jednego pasek znika a u drugiego przybywa następny. Można zrobić zmienną "adress" u bandita z wartością random(100000) ale co będzie jeśli adressy będą takie same? Szansa na takie coś wynosi 0.0001%
-
I....... Źle!!! W draw bandita? To bandit zniknie!
-
Mam problem :(
Chcę aby nad jednostkami były wyświetlane ich paski HP
Object Bandit: Create: Set variable "hp" to 10
A teraz jak zrobić aby pojawił się prostokąt o parametrach (x,y - 10,x+hp,y - 2, 0)?
Kiedy umieszczę w draw to sprite Bandita znika i widać tylko ten pasek.
Próbowałem też zrobić oddzielny objekt, który latał by za banditem i wyświetlał jego pasek ale nie udało się.
Czy jest tu ktoś tak mądry i dobry, że podzieli się swoją wiedzą (w czyjejś grze LostLegacy było coś takiego zrobione, JAK?)
Podajcie też czy lepiej to zrobić na kodzie czy na klockach
Z góry dzięki! :thumbsup:
-
Koniec gadania! Zróbcie jakiś temat w Valhalli o MMORPGach i Netplayu. To tytuł: "MMORPG", podtytuł: "Jak to zrobić?" bo jeśli zaczniecie pisać tu jak się to robi to posunę się do zaśmiecania waszych tematów. Bez obrazy ale Firen to moja pierwsza gra gdzie jest lepsza grafa. To sabotaż. Hmm... chociaż z dugiej strony sam zacząłem... Sorki. The end of subject about Netplay and MMORPGs.
EDIT
Niedługo chcę wystawić Firen v0.35 (daję co 0.05 bo chcę odświeżać temat) ale nie wiem czy gra jest idealna, czego jej brakuje. Narazie wiem tyle:
-zmień muzę
-zacinanie na ścianach
Pierwszego nie zrobię sam daj jakąś muzę (pasującą do gry) Pablo.
Drugiego nie wiem jak zrobić. Chodzi tu o sprite'y mają różne szerokości.
-
Hmm... Bardzo dużo programowałem w tym języku
Ja robiłem to tak
W uses Formy1: Form2
W kliknięciu buttona: Form2.Show;
Jeśli to nie tak to wytłumacz dokładniej, bo dwóch form w jednym unicie się nie da zrobić (LOL zdubluj kod)
Jeśli chcesz aby ktoś ci pomógł to powiedz jaki program robisz? Będzie nam łatwiej ci pomóc.
Może chodzi ci o to żeby naciskając na button formy1 robiła się akcja z formy2 np. wciśnięcie Form1.Button1 wciskało też Form2.Button1;
Jeśli nie to nie wiem jak ci pomóc... :(
-
Czy klocek nie jest krótszy? A tak wogule to komentujcie!
Jak ja zaczynałem to nawet nie wiedziałem o kodzie. Dopiero później dowiedziałem się o kodzie. Przyzwyczaiłem się do klocków ale kodów też używam.
-
Można przerobić przykład! Nie wiem czyj to jest ale poruszało się w nim dwiema kulkami przez labirynt i trzeba było dojść do wyjścia. Wystarczy parę modyfikacji... Pablo! Kod strasznie gmatwa, no trochę przesadziłem ale patrz:
Klocek - Set variable "zmienna" to 5 // widać o co chodzi
Kod - zmienna = 5 // początkujący nie zrozumieją tego DOKŁADNIE (może i zrozumieją ale w innych przypadkach takich trudniejszych kod nie wytłumaczy o co biega, a w klockach jest wytłumaczone)
Co do tematu: To link do Firen v0.3 Pobierz
Poprawki i dodatki: otoczenie, krew, obracanie wrogów, obrona, nowy kombos, nowi(2) badguys, mniej błędów
Hidden Swords [ RPG ]
w Dema gier i programów
Opublikowano
Borek! Pokaż na mapie gdzie jest start bo nie mogę się połapać. DEMO! PLZ!!!