-
Postów
1 475 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Matthew
-
Sorki za doubla, ale daję nową wersję. https://gmclan.org/up1096_3_Evil_is_Everywhere.html Dodałem kilka zaklęć, wzmocniłem niektóre (np. czarną śmierć) i poprawiłem tą nieczytelną czcionkę. Niektóre zaklęcia są niedostępne, ale użycie ich zabiera manę ;D O! I jeszcze dodałem pasek wiary i możliwość przegrania. PS. Nie polecam używania czaru "Przeklęty Deszcz". Jest niezbyt skuteczny... Poprawię to :)
-
2D ale dobra (i wnerwiająca): Rollerball
-
Look at first post...
-
Niedługo zupdate'uję, ale najpierw muszę zoptymalizować grę, bo od tych ludzików komp mi się zacina XD Zasady: Lewym przyciskiem myszy rzucamy zaklęcia. Są dwa rodzaje zaklęć: stałe i chwilowe. Stałe są to takie, które zazwyczaj kosztują mało many i wystarczy kliknąć raz na ich ikonkę, żeby je rzucać. Chwilowe to te, które aby rzucić, trzeba za każdym razem otwierać okienko zaklęć i klikać ikonkę. Gdy grzesznik zginie zostaje po nim dusza. Klikamy na nią LPM lub PPM w zależności na co chcemy ją przerobić. Jeśli na manę, to LPM, jeśli exp to PPM. Gdy pasek wtajemniczenia (exp) dojdzie do końca zyskujesz poziom (a z tym nowe zaklęcia i więcej many!). Rzucać zaklęcia możemy tylko w obrębie bożego wpływu. Aby go zwiększyć, trzeba postawić gdzieś w tym wpływie statuę śmierci (przycisk w lewym dolnym rogu). Gdy osiągnięmy odpowiedni poziom, możemy przyzywać demony. Każdy taki sługa ma określone zdolności (np. wychodzi poza boży wpływ, uleczenie kosztuje 2x mniej). Aby uleczyć stwora, musisz na niego kliknąć LPM (1MP=1HP). W nowej wersji gry (jeszcze jej nie dałem) mamy pasek wiary. Maleje on z prędkością 1pkt/sek. Jeśli wyniesie 0 to znikasz (nie giniesz, bo bogowie nie giną XD), gdyż nikt w ciebie nie wierzy. Aby zwiększyć ten pasek trzeba rzucać zaklęcia na oczach grzeszników.
-
PROFESJONALNY PROJEKTANT SZUKA PROGRAMISTY
Matthew odpowiedział(a) na design-apocalypse temat w C, C++
Wiecie, jeśli będziecie tak witać nowych to oczywiste, że jak ktoś zobaczy w google GMClan to się przestraszy... :/ Napisał co umie i co będzie robił w tej grze - projektował grafikę. Mnie zachęcił, ale nigdy nie robiłem gierek online i do tego GM ssie. Do rzeczy: Jedyne osoby, które wg. mnie mogą się na to pisać to Borek, TeeGee, Propaganja i Tymon (i inni co zrobili jakąś grę online np. Micanser i twórca Shot in the Dark (nie pamiętam nicku)). -
Wiecie może, który plik trzeba zmienić aby Wiedźmin włączył mi się w tej niesamowicie niskiej rozdzielczości? Minimum w Wiedźminie to 800x600, a mnie wystarczy nawet najgorsza grafika byle grać. Jeśli nie ma takiego pliku to może znacie sposób (lub plik do ściągnięcia) na włączenie w tej rozdzielczości? Tworzenie skrótu i ustawienie "uruchom w rozdzielczości 640x480" nic nie daje (włącza się, ale gra automatycznie zmienia na 800x600).
-
Zaraza v6.10, strzelanka, widok z góry
Matthew odpowiedział(a) na copoconaco temat w Dema gier i programów
Grafika: świetna, ale ten pasek życia kłóci się z resztą, zmień go na jakiś bardziej zaokrąglony 4/5 Fabuła: Też świetna i nie jest w niej dużo ciekawych szczegółów, a nie tylko "Świat zmierza ku zagładzie, uratuj go..." 5/5 Dźwięki: nawet, nawet 3/5 Grywalność: 4.5/5 Ogólnie: (4+5+3+4.5)/4 = 16.5/4 = 4.125 / 5 -
Zajrzałem i mam wrażenie, że zmienna global.winonce ma coś z tym wspólnego... może do któregoś warunku trzeba ją dodać (w obiekcie o_snow_ctrl chyba)
-
@Dark: Że ja? Zacytuj!
-
U mnie pare razy zdarzyło się, że wszyscy rozmawiali, nagle wszyscy w tym samym momencie oprócz jednej osoby przestali. Ja powiedziałem "długopis", ale mój kumpel przeklął na jego nieszczęście...
-
%^%^&%^ Znów po angielsku!? Polacy a robią gry po angielsku! Rozumiem tytuł, ale nie całą grę! Sorki za to oburzenie, ale to, że angielski jest modny, nie oznacza, że powinniśmy go używać zawsze i wszędzie przy tworzeniu gier. Proszę, rób po polsku.
-
U mnie obok szkoły był wypadek. Poszliśmy z chłopakami zobaczyć co się stało. A tam gość, który miał wypadek, pyta się nas: - A to co? Wycieczka z OHaPu? Pani od ruskiego pisze coś na tablicy. Ktoś w klasie zaczął szeptać: "śmierć, zło...". Pani na to: słyszę jakieś głosy... A ja na to: Przecież nikt nic nie mówi.../Ja też ale się lecze. Ta sama pani (znów pisała coś na tablicy) wkurzyła się, odwróciła i wrzasnęła: NIE GADAĆ!!! Przy czym oddychała nadzwyczaj szybko i głośno. Dziwne... Jedna pani u nas miała dziurę w spodniach, gdy pisała na tablicy. Koleżanka mówi, że nie lubi polityki, a pani troche rozkojarzona mówi, że też nie lubi (a uczy WoSu). Ta sama pani, mówi jak się pisze słowo "cechuje". A pani się zagalopowała i powiedziała, że to się pisze "ce-h**je". Wszyscy w śmiech. Uczeń dostał 2 minusy, wkurzył się i powiedział: "Odrazu dwadzieścia". No i dostał dwadzieścia XD (4 minusy - pała). Gdy siedzimy przy biurku, a pan/pani coś tłumaczy, to zabieramy pokolei wszystkie rzeczy z biurka. Potem oczywiście oddajemy, ale fajny jest widoku pustego biurka gdy nauczyciel szuka złodzieja. No i jeszcze uwaga: "Uczeń rzuca ostrym przedmiotem (chusteczki higieniczne)". PS. Eee... Yoda, edytnąłeś posta XD
-
Mój nauczyciel od anglika ciągle to powtarza XD Z tą grafiką chodziło mi o to, że powinna mieć wygląd bajkowy. Niezbyt pasuje do siebie platformówka 2D z grafiką z Quake4, Gothic3, Halo3, Wiedźmin, Oblivion itp.
-
Nie to żebym był skromny, ale nawet ja sądzę, że tej grze czegoś brakuje. Nie potrafię się tak wczuć, żeby przykuło to moją większą uwagę. Jakieś propozycje? Szybsza akcja? Urozmaicić? A może lepsza grafa?
-
Hmm... jest do przejścia, tylko trzeba się starać XD Wcisnąłem ten guzik i pojawiły się te klocuszki, ale potem nie wiadomo skąd przyszedł mi do głowy pomysł, że trzeba jeszcze raz pokonać tego lakita i... benc! Muzyka doprowadza mnie do łez. Naprawdę ładnie dopasowana do gry. Grafika nie jest super, bo to platformówka i... hmmm... jakby to ująć. Po prostu platformówki nie powinny mieć tak wyczesanych w kosmos grafik. Poziom trudności jest znośny, ale wg. tradycji platformówek i zręcznościówek i w ogóle wszystkich gier, poziom trudności powinien być na początku niski, a potem coraz wyższy. 4,(9)/5 Najwyższa ocena jaką mogę postawić*. Jeśli zmienisz poziom trudności od najmniejszego do najwyższego to będzie 5/5. * Spróbuj zamienić ułamek 0,(9) na ułamek zwykły, to dowiesz się czegoś. ;)
-
Thx Maxpayn :) @Lowrider: Jeśli wnioskujesz tylko po screenach to nie wróżę ci niczego dobrego :( Grafika będzie jeszcze trochę zmieniona (np. ikonka błyskawicy, drzew, trawy), ale narazie pracuję nad silnikiem.
-
Po polsku: "Zło jest Wszędzie - Kara". Tytuł: Evil is Everywhere - Punishment Gatunek: RPG/RTS Opis: Jesteśmy złym bogiem. Grzesznicy chodzą sobie bezkarnie po ziemi i wciąż grzeszą. Musisz to zakończyć. Odsyłając grzeszników do czyśca i przemienianiu ich dusz na dobre cele. Masz do dyspozycji kilka zaklęć (narazie kilka) i musisz jak najszybciej oczyścić teren z grzeszników przerabiając ich dusze na manę lub wtajemniczenie. Narazie tylko 2 małe mapki i menu (lol, menu jest ostatnim roomem XD). Download: https://gmclan.org/up1096_3_ba24d6522d.html Rozmiar pliku: 1,07MB Autorzy: Programowanie: Ja Fabuła: Ja Grafika: Ja i Marrac Muzyka: Brak Screeny: http://www.gmclan.org/uploader/1775/screen1.png http://www.gmclan.org/uploader/1775/screen2.png [sice=1]Następnym razem jak nie będzie screenów, to będzie ostrzeżenie, masz szczęście że Maxpayn dodał, a ja umieściłem linki do nich tutaj gnysek[/size]
-
Ostatnio obejrzałem niby anime dla dzieci, ale sądząc po niektórych scenach (odgryzienie ucha XD) i odzywkach postaci (shut up!) to to raczej nie jest dla dzieci. Wpiszcie w YouTube "Arashi no yoru ni" (one stormy night - jedna burzliwa noc). Nie ma tekstu polskiego. W ogóle nigdzie. Jest tylko wersja angielska i chyba włoska, ale polskiej nie ma. Na YouTube film podzielony jest na 11 części po ok. 10 minut.
-
Mam nadzieję, że nie będziesz podglądał... ;] W Quake3 jest dużo EE, np. odrąbana głowa programisty, jakiś statek kosmiczny pod areną... BTW. A rybka Dopefish to EE?
-
jak to nie? czy widziałeś w jakiejś grze RPG ludzi którzy się załatwiają na widoku?
-
Pamiętam ten filmik... A, no i jeszcze w G2NK nad którąś świątynią jest wrak auta XD I jeszcze dwa EE: bulko i r***** (nie pamiętam, to ten gość, który sprzedaje pieczywo zaraz po wejściu do khorinis). Oboje o którejś godzinie się załatwiają. Ten r***** szczy obok muru, a bulko na drzewo. XD
-
<joke>Hmm... To chyba wina procesora. Prześlij mi go pocztą, a sprawdzę czy działa. Jeśli nie, to lepiej go zatrzymam XD</joke> Na serio: Skoro wczoraj działało, to sensowne wydaje się sprawdzenie (przypomnienie) wszystkich rzeczy jakie się zrobiło przed zawieszką. A może tylko 15 listopada 2007 roku ten silnik działa... <mystery>
-
Kawasaki = Kałasa Akatsuka = Kałaska Dziwne...
-
Fajna gierka. Kiedyś w nią grałem. Zawsze zamiast umiejętności wykorzystywałem spryt XD tzn. jechałem na dalszy fragment trasy autobusem, stawałem bokiem, robił się korek, a rozpędzone samochody uderzały w ten korek i się automatycznie niszczyły XD Buahahhahahahaha... Nigdy nie zapomnę korka na autostradzie XD
-
nie wiem czy to EE, ale raczej tak W Gothicu 2 wypływasz na morze, płyniesz tak długo, aż pojawi się napis w stylu "Piranhas are eating your boots" Wspomnę, że producentem tej gry jest Piranha Studios