Skocz do zawartości

blackmaul

Użytkownicy
  • Postów

    1 812
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez blackmaul

  1. W produktach Borlanda masz takie cos jak RichEdit w gm trzeba by pewnie uzyc dodatkowych Dll'i. @Little: Pieter znowu powie ze sie go czepiasz Edit2: Nic ja tylko ostrzegam :)
  2. E, czyzby rosyjska glebogryzarka? @pieter: Nie taki głupi pomysl a mowiles ze juz nie bedziesz tego kontynuowal :]
  3. blackmaul

    Siemka II

    Ten post został zedytowany z racji tego że już błąd poprzednika został poprawiony, itepe itede
  4. Raczej na pewno nie bedzie to takie latwe jak przy delphi czy jakims Visualu :]
  5. Jak masz zarejestrowana wersje GM (nie wnikajmy czy oryginalna) to masz w draw takie cos jak Create an Effect i tam wybierasz Explosion. Co do alarmów to Ranmus wyklarowal wszystko w jednym temacie. POszukaj na forum.
  6. blackmaul

    Galeria Grafik

    Wlosy dalej leca a twarz jej sie konczy xD Poza tym w pierwszych pracach, biust dziwnie rozstawiony na bok :)
  7. W kolizji z budynkiem dajesz kod if_keyboard_check_pressed(vk_shift) (nie wiem czy to jest dobrze nie pamietam za dobrze GML) i dajesz klocek stworzenia obiektu bobma. Btw. Ciekawy typ gry, szczelanka 2D :D
  8. Trzeba bylo wczesniej powiedziec :]
  9. Tak trudno jest wpisac w google Alice? Jesli tak to tutaj masz linka: http://www.alicebot.org/ :] Ponawiam pytanie, znasz XML ?
  10. O ile jest dostepne to pewnie ze strony glownej? Poza tym znasz xml ? btw. Nie wtracasz sie bo od miesiaca nikt tu nie prowadzi dyskusji :] (taka tam aluzja :P)
  11. Kuzwa, propaganja byl qrka chwile szybyszy i nie pitol d00d
  12. Hm ja z reguly nie tworze gier tylko programy, to ostatnio zabieram sie za napisania Roguelike'a w Allegro przy użyciu C++ :) Zobaczymy co z tego wyjdzie :P
  13. Jednak nie warto uczyc sie AS bo chyba jedynie wtedy kiedy chcesz sie zaglebic we Flasha i z nim wiazac swoja przyszlosc. Jesli chcesz tworzyc gry, to nie pozstaje nic innego jak C++ + OpenGL lub + DirectX :)
  14. Masz jakies archiwum? Hm, pewnie jak dostane bana to tez napiszesz na forum ze cie meczylem o banaly :jezor: Hm w sumie to prawda :D
  15. Najwazniejsze to na podstawie swojej wiedzy tworzyc wspaniale rzeczy. Czyli logiczne myslenie. Mx ma racje
  16. create an instance of an object - to jest do tworzenia obiektów. Narysowales juz wszystkie grafiki przedmiotów i bohaterów? Zdarzenia ruchu to np. po nacisnieciu Strzalki w lewo bohater idzie w lewo :P (czyli kodem: x-=5; itp.
  17. https://forum.gmclan.org/index.php?showtopi...tance_to_object - tu masz cosik BTW. 2 lata temu z bigsharka nie byl w cale taki master :D
  18. Tydzien? T_T Czy to nie odrobine za dlugo? Poza tym skoro czytasz helpa to powinienes to wiedziec :P
  19. https://forum.gmclan.org/index.php?showtopic=315&hl= ten 1 raz bede mily :P btw Pietrus jaki ty byles wtedy... eee... niewazne :P
  20. To sa podstawy :) POszukaj na google kursów itp rzeczy o GM poczytaj wszstko na tej stronie i spojrz w przykaldy. Tym sposobem w miare szybko sie nauczysz wszystkiego i wykonanie takiego "silnika" to będzie pestka ;) P.S Nie pisz "silnika". Silnikomanii mowimy STOP !. :) Skoncentruj sie na samej grze. Pomysl co tam potrzebujesz, zrob sobie plan prac i koduj.
  21. Na klockach? W evencie kolizji drzwi z bohaterem (albo odwrotnie jak komu wygodnie) ustawiasz klocek Go to next room i ot, cala filozofia ;p
  22. Nie bardzo rozumiem. Co masz na mysli mowiac wozi? Ze ma animacje ruchu z wymachujacymi ramionami?
  23. blackmaul

    Bye bye :(

    Jesli chodzi o tymona to sie zgodze z brucem :) Dal mi warna bo wg. niego bawilem sie w moda bo jakis gosc odswiezyl stary temat i o cos zapytal, ja mu odpowiedzialem i napisalem zeby patrzyl na daty ostatnich postow. I za to wlasnie zarobilem warna :sly:
×
×
  • Dodaj nową pozycję...