Skocz do zawartości

blackmaul

Użytkownicy
  • Postów

    1 812
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez blackmaul

  1. Ale powiedz: Po co robić chata skoro chat jest przykładem do GM o tworzeniu gier MP. Btw. Chata nie idzie rozpakować...
  2. Łoj, Tymon ty już adminem jesteś? :P @Szymek: Ile czasu można drążyć jeden temat? (tworzenie kolejnych botów <_<) Dlaczego trzeba zachować prawidłową ortografię? Hm daj bezpośredni link, bo coś twojego bota znaleźć nie mogę ...
  3. Pablo jesteś genialny! Naprowadziłeś mój nieskończenie genialny umysł na dobry tor! Jemu chodzi, żeby zrobić takie coś jak w Far Cryu, że można sobie pisać mody we własnym języku (w przypadku Far Crya jest to LUA)
  4. blackmaul

    dev c++ kursy

    A mój post to prawda? Wydaje mi się że strukturalnie zawsze składnia jest ta sama, w obiektowym programowaniu trochę się zmienia, w różnych kompilatorach. Np. W BCB będzie to trochę inaczej wyglądać niż w Visual C++.
  5. instance_change(nazwa,false); - Zamienia obiekt A w obiekt B
  6. To już jest grubsza filizofia i nie takie hop-siup. Poproś o zrobienie tego, jakiegoś dobrego znawce GM :)
  7. blackmaul

    dev c++ kursy

    Ło matko. Kompilator może zawierać inne funkcje odnośnie kontrolek, ale składnia C++ jest taka sama ;)
  8. Visual Studio 2005. Środowisko do programowania pod .NET 2.0 :)
  9. Chyba rozumiem!!! Raczej ciężko ci to będzie ukryć, chociażby z racji tego rze nie wywalisz ekranu ładownia ;)
  10. Ściągnij triala i potesuj :) Poza tym, to wersja pro tyle kosztuje ;)
  11. Nie w evencie onclick tylko Left Button :P
  12. Chcesz zamienić GML na swój język. (Tak wnioskuję z nazwy tematu) Ale zaraz mówisz o jakichś plikach, nie wiesz czy chcesz zmienić język programowania czy język gry, sam się gmatwasz w swoich wyjaśnieniach i powiedz, jak my ci mamy pomóc?
  13. Co za <java> i <end> ? Nie masz czasem za dużo wykrzyników? Jak to nie wiesz? Grunt żeby co się dało zrobić???!!! Sam nie wiesz o co pytasz? Co ma do tego jakieś IP? O Boże ja tu nerwowo nie wyrobie.... Tymon, gratulacje że go roumiesz :thumbsup:, bo ja ani trochę ;D
  14. Tobie chodzi o język programowania czy o język gry?
  15. Suuuper. My tam nawet sami nic nie programujemy tylko ustawiamy przeciwników, bronie, wnętrza i o to nasz wspaniała gra. A program kosztuje 69 zł ...
  16. Znaczy się... On chce dać komuś plik projektu gm6 i chce żeby wszystko było napisane w języku innym niż GML? Jeśli nie, to już kompletnie nie rozumiem :D
  17. Pliki INI. Ale powiedz mi, co do tego wszystkiego ma morze? I co to znaczy rze? To jakiś skrót?
  18. A co to, helpa ci ukradli? Jeśli tak to proszę: The following functions deal with characters and string. chr(val) Returns a string containing the character with asci code val. ord(str) Returns the asci code of the first character in str. real(str) Turns str into a real number. str can contain a minus sign, a decimal dot and even an exponential part. string(val) Turns the real value into a string using a standard format (no decimal places when it is an integer, and two decimal places otherwise). string_format(val,tot,dec) Turns val into a string using your own format: tot indicates the total number of places and dec indicated the number of decimal places. string_length(str) Returns the number of characters in the string. string_pos(substr,str) Returns the position of substr in str (0=no occurrence). string_copy(str,index,count) Returns a substring of str, starting at position index, and of length count. string_char_at(str,index) Returns the character in str at position index. string_delete(str,index,count) Returns a copy of str with the part removed that starts at position index and has length count. string_insert(substr,str,index) Returns a copy of str with substr added at position index. string_replace(str,substr,newstr) Returns a copy of str with the first occurrence of substr replaced by newstr. string_replace_all(str,substr,newstr) Returns a copy of str with all occurrences of substr replaced by newstr. string_count(substr,str) Returns the number of occurrences of substr in str. string_lower(str) Returns a lowercase copy of str. string_upper(str) Returns an uppercase copy of str. string_repeat(str,count) Returns a string consisting of count copies of str. string_letters(str) Returns a string that only contains the letters in str. string_digits(str) Returns a string that only contains the digits in str. string_lettersdigits(str) Returns a string that contains the letters and digits in str. The following functions deal with the clipboard for storing text. clipboard_has_text() Returns whether there is any text on the clipboard. clipboard_get_text() Returns the current text on the clipboard. clipboard_set_text(str) Sets the string str on the clipboard. p
  19. Qrczak wodny nic kompletnie nie rozumiem ...
  20. blackmaul

    Szukam grafika

    Proszę. Nie wiem czy się przyda ale możesz użyć ;)
  21. Hm jakoś mi ten temat umknął... Już ściągam i oceniam. Pasek HP ciągle się podnosi do góry w trakcie chodzenia.
  22. Oczywiście. Tylko że w tym syfnym programiku będzię to takie proste (zaczytuję txt z Carmageddona) jak pocałowanie kobry w usta :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...