Depth określa położenie obiektów w trakcie rysowania. Czyli np, jeśli depth jednego obiektu jest wyższy od drugiego, to będzie pod nim. Jeśli natomiast jest niższy, będzie rysowany nad drugim obiektem. Depth może przyjmować wartość minusową ;)
Czy ty czytałeś to co Ranmus napisał ?!o_O?!
Zastosowując się do tego opisu znalazłem tą stronę: http://maciekrt.home.staszic.waw.pl/~macie...vocado/od0dogk/.
Czytaj ze zrozumieniem ...
:boxed: Możesz napisać dokładniej i po ludzku?
Z tego co zrozumiałem, chcesz zwiększać wartość jednej ze zmiennych, w zależności od tego który gracz zginie?
Dno totalne;
oczojebne kolory w menu...
options nie działa...
gracz komputerowy jest szybszy od naszego...
nie da się kopać piłki...
dziwne toto...
Ocena: 1/100 bo w dodatku przerobiony przykład :)
Pan z niechlubną przeszłością powrócił :].
Ten temat był poruszany tysiące razy nawet dziś andrzej1_1 o to pytał. Litości.
Potrzebny ci będzie Marzipan.
btw.
Komu mamy pomóc?
Edit
No tak, sry ;D