Nikt mnie już pewno nawet nie pamięta tutaj ;)
Niedawno odpopałem GM'a i zaczęłem klepać grę którą kiedys zaczęłem tworzyć, coś jak strzelanka (mniej więcej jak alien on colony), lecz z typowym widokiem RPG, czyli nie z samej góry... pytanie natomiat mam takie, (jako że nie zrobię płynnego obracania), jak zrobić aby postać przy naciśnięciu klawisza poruszała się w stronę myszki (a konkretniej w jednym z 4, lub 8 miu kierunków, które będą najbliższe myszce)? Kombinowałem z trygonometrią, stanęło na tym że nejlepsze byłoby liczenie kąta między osią X, a półprostą OM (M-punkt w którym jest mycha), problem polega na stworzeniu tego cuda... :( Pomożecie?