Skocz do zawartości

piotrex1995

Użytkownicy
  • Postów

    598
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez piotrex1995

  1. Ten skrypt: instance_create(x+0,y+0,pocisk) dałem w w instrukcji strzału
  2. jak strzelam i mi sie skończyła amunicja to da sie dalej strzelać i pisze w ilości amunicji np. -32 i strzelam dalej :unsure:
  3. Poszukaj w tym temacie: too slow...
  4. Spróbowałem zrobić to wszystkimi sposobami, ale mi jednak mi sie to nie udało, może te skrypty nie działają na GM 5.x ?
  5. Nie działa, może to dlatego, że używam wersji GMa 5.3A(bo niektóre skrypty mi nie działaja na tej wersji) EDIT: działa mi to żeby nie było większej liczby niż 100
  6. piotrex1995

    Jaki macie sprzęt?

    Ja zagłosowałem na "2.2Ghz, 512 RAM" tylko że dokładnie mam 2.4GHz :P
  7. Jeśli chcesz żeby on zmienił spritera(kolor) to użyj klocka "Change the sprite"
  8. Szukałem na forum, ale znalazłem tylko o przeładowaniu amunicji,przejdźmy do tematu mam 2 pytania: 1.Jak zrobić, aby jak skończy sie zmienna amunicji(czyli będzie: 0) to żeby sie nie dało już strzelać dalej 2.Żeby zmiena nie była większa od liczby 100 Mam nadzieje, że zrozumiecie co napisałem powyżej i mi odpowiecie
  9. Wpisz w objekcie wroga w create: instance_create(x+0,y+0,pocisk); A to wpisz w pocisku create: move_towards_point(player.x,player.y,13); Zrób to wszystko żeby strzelał(chyba działa)
  10. Chociaż ta gra mi nie działa, (tak jak wszystkie z GM 6.x) to po screenie widać, że gra jest dobra, jak na pierwszy raz :thumbsup:
  11. Daj ten skrypt w objekcie samochodu przy naciśnięciu jakiegoś klawisza: if (global.Incorolla) =true { if place_free(x-48,y-48) { if (speed=0) { instance_create(x-48,y-48,ludzik); global.Incorolla = false; } } powino działać
  12. A jest te przyciemnianie obrazu na GM 5.3A?
  13. Bardzo mi się podobają te nowe zdjęcia z gry i grafika
  14. Ściągnij ten przykład(nie znam autora): GTA-example
  15. Ok niech Kubx poda linka przykładu, Nie pisałem żeby tylko mi podał linka :mellow:
  16. Ale mi GM 6.x gry nie działają
  17. No tak innym użytkownikom niech poda link, ale MI jak by był na GM 5.x to niech mi poda
  18. To podaj link do ściągnięcia, ale tylko jak będzie do wersji GM 5.3a inaczej mi nie podawaj (dlatego bo mi na GM 6.x nie działają gry)
  19. Ja sie nauczyłem tworzyć gre na GM od obrazków klocków i że znam troszeczke (bardzo mało) angielski, i z przykładów zamieszczonych w folderze programu "example". Cieszymy się razem z tobą, ale nie musisz nabijać postów. Patrysław
  20. piotrex1995

    W jaką grę...

    Jeśli chodzi o GTA to VC jest bardzo fajowskie (ten klimat VC B) ), ale ja jednak wole GTA SA.Kiedyś (ale dawno) grałem sobie w King of the Road według mnie ta gra jest bardzo fajna, info
  21. Jeśli chodzi o ten poradnik to jest nawet fajny, ja też sie pierwszy raz nauczyłem sie tworzyć gry na GM od obrazków na klockach
  22. Możliwe bo ja zapisywałem obrazki i kopiowałem skrypty z GM 6.1 na GM 5.3A
  23. W czasie ładowania gry wystąpił błąd:
  24. Jak zrobić noc w grze żeby po paru minutach robiło sie ciemno, a później żeby sie rozjaśniało i zegarek czyli taki w którym jedna godzina trwała jedną minute, a żeby w grze minuta to była sekunda i jeszcze jedno jak np.będzie już 24.00 (w grze) to żeby ciemno a jak np. 05.00 to żeby już sie rozjaśniało i tak dalej
×
×
  • Dodaj nową pozycję...