-
Postów
3 205 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
4
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Ranmus
-
Przed foreach wpisz var_dump( $obiekt ); i zobacz czy coś wyświetli. Jeżeli będzie ten Fotel, to tak jak wspomniałem, plik tekstowy z danymi ma zapisywane na końcu linii dwa znaki końca linii, a nie jeden. Niestety nie pamiętam kodowania tych znaków i posłużyłem tylko "\n" do prostego usuwania jednego znaku, ponieważ funkcja file zwraca tablice, ale nie usuwa znakow konca linii przez co porownanie zmiennych moze sie nie powiesc.
-
W skrypcie, którym podałem, brakuje flock.
-
Potwierdzam, na plikach niewydajne to będzie. Mysql lub Sqlite powinny wystarczyć. Na plikach to będzie to wyglądać tak: <?php $obiekt = $_GET['obiekt']; $tablica = file( 'tablice.txt' ); if ( $klucz = array_search( $obiekt."\n", $tablica ) ) { unset( $tablica[$klucz] ); } $plik = fopen('tablice.txt','w'); foreach( $tablica as $v ) { fputs( $plik, $v ); } fclose($plik); ?> No i wysylasz zapytanie: index.php?obiekt=Fotel Pamietaj jeszcze by stosowany edytor nie zapisywal nowych linii w trybie DOS ( 2 znaki ) tylko raczej w trybie unix ( 1 znak końca linii ), bo inaczej skrypt nie bedzie dzialac.
-
Tutorialki
Ranmus odpowiedział(a) na Wiktorek temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
Jak postawiłem wiki do tłumaczenia helpa, to Panie, taki tłok był, tyle ludu wzięło się za tłumaczenie, że ostatecznie to wziąłem i wykasowałem, by kłótni nie było (Panie). -
Flaga w którejś funkcji jako argument za to odpowiada. Sprawdź przykład, bo tam jest na 100%, pamiętam, ale nie chcę mi się znowu zaglądać.
-
Wiesz, poprawki jeszcze bym przeżył, ale to za długo by trwało, dlatego, że ja mam inne ważniejsze projekty. Jakbym ich nie miał, to bym siedział cały czas nad gmclanem. A tak to widzisz... Muszę sobie jednak porządny system templatów na przyszłość napisać, system obsługi modułów itd., tak aby płynnie poruszać się po projektach, gdzie zmiany by były łatwe i przyjemne, a nie to co teraz, mordęga. ;P Może tobie też by się takie coś przydało (no chyba, że już napisałeś :D).
-
Ehh... Jednak dodatkowych ficzerów nie będzie przez jeszcze gdzieś pół roku. Za dużo jednak wyszło do przerabiania. I tak będę pisał framework dla moich kolejnych projektów, wtedy się odświeży znacznie gmclan. Póki co temat zamykam.
-
1) Bierzesz jakiś przykład, praktycznie nic nie zmieniasz i się pod nim podpisujesz. 2) Nie umiesz pisać prostych rzeczy, które powinieneś, ponieważ przykład sugeruje, że zrobiła go bardziej zaawansowana osoba niż ty. 3) Cały czas pytasz o to i tamto jak cośzrobić, ile twojego wkładu jest w tą grę? Wniosek: Nie umiesz robić gier, nie nadajesz siędo tego. Znajdź sobie inne hobby. I jeszcze śmiesz nazywać ludzi chamami, bo nie odpowiadają? A co to, jakiś obowiązek jest? Ostrzeżenie. Jeszcze raz coś takiego i wylatujesz.
-
Tymon: Zobaczy się. Poza tym wykryłem przed chwilą bardzo głupi błąd związany z niewyświetlaniem w menu liczby nowych wiadomości. :P
-
Tymon: Licz na to, że po poprawkach nie będzie już tego błędu. ;) Poza tym co sądzicie o tym by usunąć graficzne uśmieszki z shoutboxa (w sumie mi to obojętne czy są czy nie). i komentarzy, a w zamian udostępnić tag ?
-
Tymon: Ale na stronie głównej nie ma żadnego taga <s> :| Mam jeszcze pytanie. Chciałbym zrobić stronę jednak o stałej szerokości. Zawsze to wygoda i łatwość konstrukcji. Ile osób by płakało jakby to nie było 800x600 tylko już 1024x768? Ta pierwsza rozdzielczość od 3 lat spada na popularności o dokładnie 5% co pół roku. Teraz jest na poziomie 17.4% czyli za rok może to być już tylko 7.4% (jeżeli ten trzyletni trend cały czas będzie niezachwiany). Aktualnie 82% ludzi używa conajmniej 1024x768, a monitory LCD mają rozdzielczość nominalną na poziomie 1280x1024. Co o tym sądzicie? Tylko nie płakać. :P
-
Maximal: Ze skinami to ogólnie jest kiepsko, bo tak naprawdę system skinów jest wbudowany od samego początku (co można wywnioskować po niektórych linkach), ale długo zajmuje zaprojektowanie czegoś alternatywnego. Jednak trochę zmian będzie i sam wtedy ocenisz. BP Ultimate: 1) To nie jest błąd. Twoja ostatnio otwarta strona zapisywana jest po stronie serwera a nie przeglądarki. Chciałbym wyeliminować to może poprzez uaktualnianie metodą ajax. Zobaczy się. 2) A konkretniej? Wiem, że html dużo waży (bo niechlujnie trochę jest), grafik też jest trochę, ale niedługo będzie lżej. 3) Z tym to zawsze jest problem. Ustawienia serwera wydają się być dobre, bo wiele osób po prostu nie ma tego błędu... 4) Yyyy? Przeglądarka (wersja) + rozdzielczość proszę i ewentualnie system operacyjny. Zmiany: 1) Możliwe i planowane. 2) Nie wiem, planuję zrezgynować z IPB na rzecz innego skryptu, ale to są tylko plany, zobaczy się. 3) Zobaczy się. W ogóle to strona redakcji jest statyczna i znudziło mi się jej uaktualnianie. ;P
-
Tutaj możecie zgłaszać jakie chcielibyście zmiany i poprawki. Pomarzyć zawsze można. :P Będą niedługo na 100%: 1) Bugfix - Shoutbox - Za wolne przewijanie na starszych przeglądarkach. 2) Bugfix - Shoutbox - Likwidacja czekania na wczytanie do czasu załadowania wszystkich grafik na stronie. 3) Bugfix - Zbyt długie liczby w linkach podstron nie mieszczą się w wyznaczonych kwadracikach. Prawdopodobne: 1) Automatycznie przeskakiwanie do ostatniej strony komentarza na ostatniej podstronie. 2) Możliwość kasowania zasobów z uploadera przez wyznaczonych do tego redaktorów. Mało prawdopodobne, ale może kiedyś będzie: 1) Wyszukiwarka na stronie 2) formularz zgłaszania nowych zasobów dla użytkowników, którym moderują redaktorzy. 3) Kanały RSS. 4) Połączenie informacji ze starego forum z aktualnym.
-
Musisz użyć odpowiednich funkcji, wszystkie znajdują się w helpie. Miłego szukania i czytania.
-
Napisz do nich list.
-
No tak. W końcu to Borland opracował środowisko Delphi i Object Pascala czyli może sobie OP nazywać jak chce. Dlatego też OP funkcjonuje także jako Delphi.
-
Informacji o autorze uzytego silnika?
-
Ja chciałem jeszcze coś dodać. Nazwa Delphi nie odnosi się tylko do IDE, ale także do języka programowania. Sprawdziłem angielską wikipedię oraz stronę Borlanda. Oto co znalazłem: I tym sposobem zakończyłem możliwość ciągłego mędrkowania i poprawiania użytkowników nowicjuszy w tej kwestii. :] Zapamiętajcie sobie, Delphi i Object Pascal to dwie prawidłowe nazwy dla opisywanego języka.
-
To podaj jeszcze tych kilka sposobów.
-
Nie tylko. Jeśli chodziło o GML, to i tak nie lubiłem się pytać na forach itd., bo primo - byłem zbyt niecierpliwy i sam wolałem dojść do rozwiązania problemu, secundo - wątpiłem, że ktoś mi w ogóle pomoże. :]
-
Hobik, po prostu źle rozumujesz. Jeżeli jesteś początkujący, to powinieneś sam wziąść się za naukę GML'a za pomocą manuala, a nie pytać się ciągle na forum jak zrobić grę. Jak nie zrozumiesz zasad logicznego projektowania, to zawsze będziesz się o coś pytał. A tu chodzi o to, byś to ty sam rozwiązywał większość tych problemów, choćby to miało trwać bardzo długo.
-
Nie dajcie się zwieść, Fatalna Jędza to ta co się wychyla w kadrze. ;)
-
No to przeciez Quetzacotl podal rozwiazanie i tym sposobem uzyskasz to co chcesz, czyli tworzenie obiektu kuli co okreslony przedzial czasu.
-
Przepraszam bardzo, ale co chcesz osiągnąć?
-
Hmmm, po restarcie rzeczs wyglada jak ten z pliku czy jak?