Skocz do zawartości

Zombie-Games

Użytkownicy
  • Zawartość

    114
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Zombie-Games

  1. Sklepi

    Witam wszystkich GMclan'owiczów Robię gierkę i mam mały problem ze sklepem ! Niby wszystko fajnie działa ale jak wyjdę ze sklepu to przedmioty które zakupiłem , nie znajdują sie "w plecaku" ( że tak powiem ) Używam do tego 2 roomów oraz game_save oraz game_load ! Pomyślałem że powinien być jakiś obiekt który przechowuje dane zakupionych żeczy ( ini czy coś w tym stylu ) lecz mam problem ! Any Ideas ???
  2. Drunken Pistoletov

    No własnie wbilem na gmclan i zobaczylem twoją giere! Nawet kolegom z klasy sie ona podoba! Ale te reklamy wstawić musialeś co !?! Ale i tak masz 5 gwiazdek :D A tak w ogóle to gra powinna wyjść w październiku a nie w listopadzie kolego ^_^¦¦¦
  3. DORG

    Zgadzam się z Antym ! Ale model może być, Ujdzie - Ujdzie ;). Tylko ten model to bochater czy NPC ???
  4. Bad Dream

    :thumbsup: :wub: :lubieto: :lubieto: :thumbsup:
  5. Grum

    Niezła giera , ukończyłem ją po 5-6 h a zginołem 295 razy ! Grafa też chwyta za serce (sie mi Mario przypomniało). Poprostu skończ tą gierkę . Chętnie zagrał bym raz jeszcze !! :D
  6. Drunken Pistoletov

    No to pozostaje czekać :D
  7. Drunken Pistoletov

    A tak w ogóle to kiedy ta giera wyjdzie na świat ??
  8. Drunken Pistoletov

    ######oza <3
  9. Drunken Pistoletov

  10. Drunken Pistoletov

    Nokas ; Strona: O mnie : Hmmm... Jest gra w której udział bierze alkohol (w tym przypadku rum) ,a kiedy gra o cyckach :D :D :D Ale gra wygląda ciekawie
  11. Puzzle Zombie Runner [ANDROID]

    Dla niego wszystkie gry to podróbki ! ;)
  12. Puzzle Zombie Runner [ANDROID]

    Z grafiki wygląda fajnie ; Na razie mi się ściąga jak zagram to ocenie :D ;
  13. Amazing Tanks

    Tytuł: Amazing Tanks Gatunek: Tanks , 2D , TopDown , 2Player Opis: Nie miałem co robić na kompie z powodu braku neta to postanowiłem zrobić mini gierkę dla 2 osób Gra nieposiada fabuły ale posiada muzykę ;). Gra posiada wiele bugów bo miałem mało czasu (szkoła się zaczeła) więc chciałem ją szybko SKOŃCZYĆ Download: LUNK Rozmiar pliku: 17 mb ?? Autorzy: Programowanie: ZO-GA Fabuła: Err....ZO-GA Grafika: ZO-GA i wujek google ;) I zasoby GameMaker Muzyka: freesounds.org Screeny:
  14. Zmiana sprite if (hp<=80)

    lub lub zrób dwa obrazki w jednym w create daj GML image_speed = 0 a pużniej zamiast(sprite_add_sprite(spr_table2)) daj GML image_index = 1 PS Chociaż to to samo ;) ale... EDIT: Czegoś tu nie rozumiem GML hp -= 10 a potem GML if (hp<=80) //????</span> a nie powinno być GML if (hp <= -80) // !!!!!</span>
  15. HP nie jest przyklejone do potworkow.

    jesli ten pasek hp jest obiektem to porostu ustaw obj_hpbar , step GML x = obj_potworek.x y = obj_potworek.y + wysokość // liczba okreslona</span> PS: Daj link do tego przykładu może wtedy więcej ci pomoge bo tak na "sucho" to się nie da ;) .
  16. Proste AI potworów

    Wujku dobra rado: A niby mój post jest zły ???
  17. Proste AI potworów

    mam pomysł co do zapierniczania w stronę bochatera : Create obj_enemy GML seen = 0 //do widoczności spd = (okreslona liczba) //prędkość potworka</span></span> Begin Step GML if !collision_line(x,y,global.herox,global.heroy,obj_parent_wall,1,0) && (point_distance(x,y,global.herox,global.heroy) < 400) && seen = 0 { seen = 1 } if seen = 1 && point_distance(x,y,global.herox,global.heroy) > 500 { mp_potential_step_object(obj_player.x,obj_player.y,spd,obj_parent_wall) } else speed=0 if (point_distance(x,y,global.herox,global.heroy) < 10) { speed = 0; // jest blisko bochatera to stoji } a w create/step twojego bochatera GML global.herox = x; global.heroy = y; PS. Ja stosowałem taki do mojej gierki , obj_parent_wall to poprostu ściana , kamień lub co wolisz/posiadasz ;) . EDIT: Znalazłem na sandbox.yoyogames.com taki przykład co do biegania w random'owym kierunku LINK może ci się przyda :) !
  18. Amazing Tanks

    Może :ranting2: być ??
  19. Amazing Tanks

    Zaczołem prace nad moim point&click'iem więc
  20. Amazing Tanks

    ;)
  21. PROblem z muzyką z pliku

    mi mp3 nie działa . skonwertuj za pomocą audiacity do wav i powinno być ok :)
  22. Tytuł: Tomorrow...Tomorrow is Friday. Gatunek: I tu mam problem (Albo Point&Click albo RPG) , Horror Przewidywany czas wydania gry: 2016 - 2017 Fabuła: Jest 28 sierpnia 2014r. Razem ze znajomymi przygotowujecie się do jutrzejszej imprezy . Po przyjechaniu z zakupami strasznie rozbolała cię głowa więc powiedziałeś znajomym że dzisiaj nic nie oblejecie i szybko położyłeś się spać . Zanim zasnąłeś chciałeś wziąść tabletki przeciw bólowe . Przez przemęczenie rozsypałeś wszystkie tabletki które były w apteczce ! Z bólu wiozłeś pierwsze dwie , powiedziałeś że jutro to posprzątasz i poszedłeś spać . Niestety wziąłeś nie te tabletki co trzeba ,a że popiłeś je czystym alkoholem , zapadłeś w śpiączkę i walczyśż o życie w śnie !! Jak wpadłem na to :Siedząc wczoraj przed kompem (grałem sobie w Amnesia A machine for the pigs) dostałem pomysła i postanowiłem że zrobię z tego gierkę ( ale nie jakąś mini). Lecz na razie obmyślam co i jak , z powodu tego że karta graficzna mi w kompie padła i koniec wakacji ! Autorzy: Programowanie: Jakub"ZO-GA"Kamiński Fabuła: Jakub"ZO-GA"Kamiński Grafika: Jakub"ZO-GA"Kamiński Muzyka: Jakub"ZO-GA"Kamiński Screeny: Jeszcze nie posiadam screen'ów bo jedynie tworzę grafikę na kartce :| PS: Proszę jeszcze o pomoc czy to ma być RPG czy Point&Click
  23. Tomorrow...Tomorrow is Friday.

    :wub:
  24. Ptakopysk

    :unsure:
×