Skocz do zawartości

LionX Dagger

Użytkownicy
  • Zawartość

    1211
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez LionX Dagger

  1. no to zaczynamy podobieństwo do pierwszego postu w temacie galeria grafika nie przypadkowe XDD :3 Ostatnio zajarałem się tworzeniem dźwięków i postanowiłem stworzyć i dzięki snake przykleić ten temat. Myślę że każdy z was coś tworzy: nie skomplikowane muzyczki midi , różne dźwięki i odgłosy,mixy znanych i lubianych utworów, czy bardziej skomplikowane utwory. Tutaj możecie umieszczać swoje dzieła. Może ja zacznę. moje dźwięki : monety piłowanie drewna Komentujcie i wrzucajcie swoje prace. wiem wiem zmieniłem pierwszy post ale to dlatego ze snake zgodził się go przypiąć a tam dalej jest ten sam żeby nikt się w tym wszystkim nie pogubił
  2. Galeria Grafik

    @Wojzax Wow...
  3. Galeria Grafik

  4. Nad czym aktualnie pracujesz?

    dlatego tylko niby a nie jak w nes
  5. Nad czym aktualnie pracujesz?

    https://gmclan.org/uploader/634/Repeal.rar ctrl-strzał space-skok arrows- celowanie i bieg f4- fullscreen
  6. Witam czy istnieje sposób na sprawdzenie np. procentowo ile danego koloru znajduje się na ekranie?
  7. Ilość koloru na ekranie

    Interesuje mnie jedynie ilość nie zakrytego tła Na razie liczę to w taki mało dokładny i mało optymalny sposób za pomocą niewidzialnych instansów (Tu widzialne to te białe kwadraciki które przy kolizji z kolorem są kasowane)
  8. Ilość koloru na ekranie

    Zdecydować nie zdecydowałem, zrobiłem jak umiałem nie znaczy że dobrze pytanie tylko jak ten sposób sprawdzi się na znacznie słabszym androidzie Muszę jeszcze spróbować tą metodę z gridem choć szczerze nie za bardzo wiem jak się za to zabrać zwłaszcza że tak to nazwę obszar zakrycia jest nieregularny
  9. Ilość koloru na ekranie

    Nie to będzie gra na androida ogólnie po przeczytaniu Jakluba zrobiłem masę małych instaców 8x8 które robią za pixele sposób nie idealny i średnio dokładny ale na pc działa i jak na razie chyba najszybsza :P Obliczane ma być po levelu ale get pixel w ekranie 800x600 dwiema funkcjami "for" zwiesza gre na ponad minute
  10. Ilość koloru na ekranie

    Może i prawda jednak to dalej bardzo dużo jak nie tyle samo obliczeń plus zużyje więcej pamięci No nic spróbuje obu metod ale żadna nie wydaje się specjalnie szybka
  11. Ilość koloru na ekranie

    Tablica miał by daj my na to 640 na 480 co to całkiem spora tablica :P fajnie było by gdyby właśnie zrobić zrzut ekranu do sprite za pomocą funkcji sprite_add_from_screen() i w nim sprawdzić ilość danego koloru ale nie wydaje mi się by istniał do tego jakaś funkcja Może jakoś za pomocą surfaców by się dało ale też nie mam pojęcia jak
  12. Galeria Grafik

    takie tam Menu
  13. Galeria Grafik

    Poprawiłem troszkę mój rysunek Bo twarz strasznie skopałem mam nadzieje że teraz jest trochę lepiej
  14. Galeria Grafik

    Widziałem już tu cycki nie raz więc mam nadzieje że to żaden problem Już dawno nie trzymałem ołówka w ręku, rysowałem to około 3-4 h
  15. Ochrona rodzicielska Android

    Witam mam problem dostałem dziś tablet jednak jest na nim kontrola rodzicielska a hasło zostało zgubione/zapomniane mam kable by podłączyć go do pc ale jedyne co mi Google znajduje to jak zabezpieczyć taki tablet a nie jak zdjąć te zabezpieczenie co zrobić możecie jakoś pomuc?
  16. Ochrona rodzicielska Android

    Próbowałem i niestety na mój tablet ten sposób działał
  17. Ochrona rodzicielska Android

    tablet to jakiś lark freeme 70.6 ochrona pisze tylko : android Parental Control Nie wiem jaka wersja androida bo nie mogę wejść w ustawienia Dodam ze nie zależny mi na danych więc może da się go jakoś sformatować? edit Temat już do zamknięcia udało mi się zainstalować nowego androida z tej strony http://www.lightsound.com.pl/tablet-lark-f...t-overmax-root/
  18. Galeria Grafik

    Robię jak umiem, czemu robinie a tych tłach to słaby pomysł?
  19. Galeria Grafik

    Zameczek robiony przez 3h :P
  20. Nad czym aktualnie pracujesz?

    Akurat nie udawane grałem na tej wielkości oknie by nagrać gifa i ciężko było cokolwiek zobaczyć :P
  21. Nad czym aktualnie pracujesz?

    Taki tam pierwszy boss
  22. Nad czym aktualnie pracujesz?

    Moja pierwsza super extra gra w unity dziś ją zacząłem i skończyłem :D https://dl.dropboxusercontent.com/u/5313603...w%20folder.html
  23. DORG

    Serio? syf w 1 obiekcie np obj_light dajesz ten kod potem tylko włączanie i wyłączanie efekt cieniowania funkcją "d3d_set_lighting" gdzie jest to potrzebne tyle... O czym ty w ogóle mówisz ciekaw jestem jak chciałbyś to zrobić na tablicach i po co
  24. DORG

    Jak na razie wygląda ok masz może ci się spodoba efekt wrzuć sobie w Create nowego obiektu: GML d3d_light_define_direction(id,-90,0,0,make_color_rgb(150,150,150))//ty? d3d_light_define_direction(id+1,+90,0,0,make_color_rgb(100,100,100))//front d3d_light_define_direction(id+2,0,+90,0,make_color_rgb(80,80,80))//prawy bok d3d_light_define_direction(id+3,0,0,+90,make_color_rgb(255,255,255))//g?ra d3d_light_define_direction(id+4,0,0,-90,make_color_rgb(40,40,40))//d? d3d_light_define_direction(id+5,0,-90,0,make_color_rgb(200,200,200))//lewy bok d3d_light_enable(id,true) d3d_light_enable(id+1,true) d3d_light_enable(id+2,true) d3d_light_enable(id+3,true) d3d_light_enable(id+4,true) d3d_light_enable(id+5,true) i po prostu wrzuć do rooma a i daj d3d_set_lighting na true oczywiście tam gdzie chcesz full bright w draw na początku dajesz d3d_set_lighting na false i na końcu z powrotem na true A i nie gwarantuje że zadział bez problemu bo nie wiem czy masz poprawnie normalne w modelach ustawione Ale spróbować zawsze można :P
×