Skocz do zawartości

GlonyIPorosty

Użytkownicy
  • Postów

    18
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez GlonyIPorosty

  1. -jak zniszczy się te skrzynki między tnt powinno automatyczne po spadnięciu tnt górne odliczać -błąd z ilością żyć (-5 miałem) -złe sterowanie i za długi czas obracania się crasha +grafika fajnie wygląda Muzyczkę kojarzę z Crasha 2 i nie pasuje mi do planszy, a tak w ogóle wie ktoś może jak tyczą się prawa autorskie do takich gier?
  2. Skoro mówimy o starych grach to śmiem przypomnieć wam o innej wspaniałej produkcji: https://forum.gmclan.org/index.php?showtopi...aded&start= . Dyzymek! Życzę Tobie powodzenia, przyłóż się a już niedługo będziesz robił lepsze aplikacje niż to badziewie od Japana!
  3. Spróbuj zastosować głosy o różnej sile np. sila_glosu=ocena+(sqrt(ilość głosów))
  4. Ten temat pisałeś w lispie, że tyle nawiasów? Marna prowokacja. :sleep1:
  5. Zrobić zmienną czas i uzależnić od niej inne elementy gry (takie jak kolor tła, czy zdarzenia). Jeżeli masz te dwie pierwsze litery swojego nicku na w miarę przyzwoitym poziomie, to wejź się do nauki, a nie żebraj o gotowca.
  6. Mentoss o to mi właśnie chodziło, dziękuję. Może to być wina mojej badziewnej :wacko: 64MB karty graficznej?
  7. ___________________________________________ ERROR in action number 1 of Draw Event for object sysLightControl: Trying to use non-existing surface Wkurzające te menu trochę jak się trzęsie. Apropos każdemu tak na gmclanie pisanie śmiesznie działa?
  8. GlonyIPorosty

    Guardrock

    Roździelczość jest strasznie śmieszna, gui za bardzo zasłania ekran. Ustal z grafikami styl grafiki bo to wygląda mi na zlepke różnych obrazków o zmienionych rozmiarach. Pixeloza straszna, ale życzę powodzenia!
  9. PHP+HTML+CSS+ obsługa serwera o ile się nie mylę.
  10. Sterowniki z karty graficznej są wszystkie, a direct wersja z marca 2008 (dzięki za zwrócenie uwagi), ale mimo tej wersji 7 powinna chodzić <_< ?
  11. Widziałem ten projekt już wcześniej na warsztacie i powiem, że rzeczywiście zapowiada się ciekawie :thumbsup: .
  12. Witam po przerwie, miałem niedawno formata co za skutkowało przymusem instalowania wszystkich programów od nowa. I tu właśnie narodził się problem ponieważ gamemaker (wersja 7 oraz 8) nie działa. W wersji ósmej nie wczytuje się nic (swoim czasem ładowało się okno z zakupem klucza a potem błąd bez treśći(?) ), a w siódemce wyskakuje błąd o tytule Critical Softwrap Error i treści : Host/Module Communication Error. Please cocntract Softwrap Support (contact details on http://www.softwrap.com) . Oby dwie wersje działają na przykład na komputerze siostry (z tego samego źródła). Podobne nieznane mi wcześniej błędy spotkałem przy próbie uruchomienia gry Spell Force, która wcześniej mi działała. Z początku myślałem, że to wina directa ale tą bibliotekę jak i sterowniki graficzne do mojej karty mam zainstalowane. Posiadam Windows XP z dodatkiem Service Pack 2, proszę o pomoc.
  13. Zawiodłeś mnie, liczyłem na to że będą dłuższe creditsy.
  14. Paweł widzę, że masz bujną wyobraźnie... za bujną.
  15. Tytuł: Mokra Podeszwa Gatunek: RPG Opis: Fabuła: Dawno temu w świecie Mokrej Podeszwy na terenie wioski Jasnej urodził się bystry chłopczyk. Jego rodzice nie wiedzieli, że będzie on wybrańcem, jednak wiedział to zły i podły pan mroku, który zwał się Mroczna Śmietana. Po 19 latach od narodzin chłopca(a już teraz mężnego rycerza zwanego Zakutą Pałom) zebrał on wojsko, potrafiące pokonać potencjalnych obrońców wioski Jasnej. Po wielkiej krwawej bitwie, w której prawie wszyscy zginęli stoczonej na tym terenie Śmietana był pewien, że już nikt nigdy nie odbierze mu władzy. Nasz dzielny bohater jednak przetrwał ponieważ w trakcie starcia poślizgnął się i wpadł do rzeki. Prąd był tak silny, że zanim Pała zdołał wyjść z wody był już wiele łokci za swoją ojczyzną… Pomóż wybrańcowi pokonać zło i zostać królem świata Mokrej Podeszwy! Skończone: *8 Rodzai przeciwników *4 Bronie *2 Zbroje *3 Umiejętności *Jedna wspaniała misja *Możliwość rozwinięcia postaci do poziomu 11 Sterowanie LPM-Przycisk Główny (czyli chodzenie, kupowanie wskazanej rzeczy itp.) PPM-Zatrzymanie się ESC-Wyjście S-Panel Statystyk B-Panel Kupowania (tylko obok sprzedawców) Q-Wyjście z powyższych panelów A-Eliksir Y-Akceptacja N-Odmówienie R-Powtórzenie Autorzy: Programowanie: Narazie tylko ja Fabuła: Narazie tylko ja Grafika: Narazie tylko ja Muzyka: Ludwik Van Bethomen, narazie tylko on Screeny: Statystyki http://img121.imageshack.us/img121/7797/screen1lr.png Kupowanie http://img31.imageshack.us/img31/9581/screen2bn.png Walka http://img31.imageshack.us/img31/5007/screen3gq.png Jak widać nie wszyscy nas tu lubią http://img191.imageshack.us/img191/2164/screen4bt.png Demo:http://www.speedyshare.com/files/19876209/Mokra_Podeszwa.rar
  16. Słaba prowokacja :sleep1: , ocenię na 1, było by mniej gdyby nie ta grafika. @Up Napęd mi otworzyło i po chwili zamkneło.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...