-
Postów
1 087 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Hunter
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 47
-
narazie nie ma co ocenic:) grafika w wiekszosci nie twoja :) pracuj pracuj moze cos z tego bedzie ;]
-
bazuje to za dużo powiedziane :D nawet grafiki postaci są niezmienione
-
HUD wyglada strasznie ;/
-
ja nie mam zadnego wpisu :( smutam
-
GML // scSpriteRep( spr1, spr2 ); //skrypt zastepuje jeden plik graficzny drugim if ( file_exists( argument[0] ) ) { var s; s = sprite_add( argument[1], 1, 1, 0, 0, 0, 0); sprite_index = s; sprite_set_offset( s, sprite_width/2, sprite_height/2 ); } widocznie masz inna wersje gm'a :)
-
jakis błąd? podaj tresc bo ciezko tak w cimno szczelać
-
Screenshot
Hunter odpowiedział(a) na Threef temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
nie zawsze to co bardzo proste jest lepsze :P ostatnio znalazlem swoj stary skrypt do robienia Screenów, moze sie komus przyda: [ nie daje calego pliku bo to tylko jedna funkcja ] GML //scScreenShoot( sciezka, tryb, name ) //skrypt tworzy screena i umieszcza go w okreslonej lokacji // tryb: //1 - png 2 - jgp //3 - gif 4 - bmp if ( argument[0] == "" ) { //standardowa sciezka [ folder z grą ] switch ( argument[1] ) { case 1: screen_save( working_directory+"/"+argument[2]+".png" ); break; case 2: screen_save( working_directory+"/"+argument[2]+".jpg" ); break; case 3: screen_save( working_directory+"/"+argument[2]+".gif" ); break; case 4: screen_save( working_directory+"/"+argument[2]+".bmp" ); break; } } else { if ( directory_exists( argument[0] ) ) { switch ( argument[1] ) { case 1: screen_save( working_directory+"/"+argument[0]+"/"+argument[2]+".png" ); break; case 2: screen_save( working_directory+"/"+argument[0]+"/"+argument[2]+".jpg" ); break; case 3: screen_save( working_directory+"/"+argument[0]+"/"+argument[2]+".gif" ); break; case 4: screen_save( working_directory+"/"+argument[0]+"/"+argument[2]+".bmp" ); break; } } } Uzycie: GML scScreenShoot( '', 1, 'a' ); scScreenShoot( 'asd', 4, 'b' ); troche wiecej kodu, ale troche wiecej opcji -
Screenshot
Hunter odpowiedział(a) na Threef temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
pewnie sie przyda ;] -
a nie możesz po prostu tak ? GML // scSpriteRep( spr1, spr2 ); //skrypt zastepuje jeden plik graficzny drugim if ( file_exists( argument[0] ) ) { var s; s = sprite_add( argument[1], 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0); sprite_index = s; sprite_set_offset( s, sprite_width/2, sprite_height/2 ); } uzywanie : GML scSpriteRep('1.PNG','2.PNG');
-
ale na co zamiana?
-
1. Zrobić grafike, stworzyć obiekt, dać mu w odpowiednich eventach odpowiednie instrukcje. 2. Nie rozumiem tak za bardzo o jaki efekt ci chodzi, ale jeśli kierunek to pobaw się direction
-
@Drogie dziecko: mój czas jest zbyt cenny żebym poświęcał go na twoje prośby
-
są takie, ale są też dłuższe np Wiedzmin : tu cytat:
-
dużo tracisz, bezsensowne podejscie do gier Co do tripa, grałem w starszą wersje, fajnie sie w nią grało, szczegolnie po używkach w nocy, licze na podobny efekt i tym razem, a połączenie z top down może okazać się dobrym pomysłem :D trzymam kciuki za projekt.
-
Ładne pixelki :) Dołącz do jakiegoś zacnego projektu żeby twoj talent sie nie marnował
-
mysle że za takie oszustwa oni powinni mieć zakaz udziału w CA, osobiście w tym roku chyba nie głosuje bo nie wiem czy zdąże zagrać we wszystko :) a Dyzmka do piachu.
-
Witam wszystkich :) Mam do zaoferowania serwery wirtualne, z parametrami: - Pojemnosc konta 20GB - mozliwosc negocjacji - transfer: 2TB/rok - mozliwosc negocjacji - liczba obslugiwanych serwisow www: bez ograniczen - Obslugiwane technologie: PHP5, Perl, Python, CGI - bazy danych MySQL & PostgreSQL: bez ograniczen - dostep FTP do wydzielonego katalogu: tak - nieograniczona liczba kont FTP: tak - nieogranicznona ilosc kont e-mail: tak - nieograniczona ilosc domen, subdomen itp: tak - mozliwosc dowolnego podzialu powierzchni - mod-rewrite: tak - automatyczna kopia zapasowa: tak - kopia zapasowa klienta: tak - autoryzacja SMTP: tak - AntySpam & AntyVirus: tak - statystyki oglądalności itp: tak - dostep do logow serwera: tak - cykliczne uruchamianie skryptow CRON: tak - własne strony błędów: tak - Polski panel administracyjny: tak - bezpłatna pomoc techniczna e-mail/tel: tak Serwery posiadaja min 4 rdzeniowe procesory i 8GB RAM dyski sa zlaczone w RAID1, aby zapewnic staly backup i dostepnosc, szybkie lacza min 100Mbps obecna cena to 300zł/netto rok zainteresowanych prosze na pw
-
Kto pierwszy ten lepszy :) Ale bez obaw, dzień-dwa przed beta testami napisze tutaj odpowiednią notkę o której otwieram rejestracje i jakieś wskazówki, na co zwracać uwagę i inne pierdółki dzieki którym lepiej będzie sie wam grało :)
-
W sumie tylko 2 testerów znam z widzenia, 2 mam obiektywnych z innego forum. Teraz na beta testach udostępnie jakieś 50-100 miejsc w grze dowolnym osobom.
-
1 konto Administratora, 1 moje testowe i 4 testerów od poczatku tworzenia gry ale niestety żeby to porządnie przetestować bedzie potrzeba jeszcze troche osob
-
Nie, jeszcze nie :) bo jeszcze nie wszystkie nowe graficzki tam dotarły, myśle że w najblizszym czasie je wrzuce i pokaże :) @DarkTeam: masz race głupio to brzmi, dzieki za wyłapanie tego, bo my jesteśmy czasem jak maszyny ;] oczywiscie zmienimy to tak aby i ładnie brzmiało i miało sens @MXQ: myślę ze juz niedługo, w zasiadzie na dzien dzisiejszy trzeba napisac troche tekstów z opisami, wdrożyć w życie jeden świeży pomysł i poprawić kilka drobnych niedociągnięć
-
nie mam screenów -.-
-
nie ma co gdybać, poczekamy - zobaczymy
-
Rób te mgłe jak chcesz, ważne zeby wyglądała i nie muliła i tyle
-
puchar z winem mszalnym przemienionym z wody?
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 47