Skocz do zawartości

Hunter

Użytkownicy
  • Postów

    1 087
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Hunter

  1. Hunter

    Copyction

    hm fajnie fajnie, ale mam jedno ważne pytanie, na co to ?
  2. boze, przeciez nazwa nie jest aż taka ważna, nawet jesli gra nazywać się będzie "asdasdacsbwrb" a będzie fajna to i tak ludzie będa grali, tracicie energie i czas na pierdoły ;]
  3. prawda, dawno nie miałem czasu niczego zmienić, ale w sumie pasuje bo w Almorke jeszcze od czasu do czasu zagram, niestety nie tyle co kiedyś Szukam jakichś świeżych i ciekawych pomysłów które mógłbym wprowadzić do DG, macie jakieś propozycje czegoś czego jeszcze w grach przeglądarkowych nie było?
  4. oj tam, to przeciez szczegóły niezwiązane z grą :) ale faktycznie błąd karygodny
  5. nic nie bule, po znajomości mam kombajn 4 rdzeniowy, 8GB ramu i 100gb powieżchni i prawie nieograniczony transfer danych zupełnie za darmo bo mój przyjaciel ma własne serwery :)
  6. zależy co mamy na myśli mówiąc "przyjemnie grać"
  7. Gra będzie w 100% po polsku. Mamy w planach przetłumaczenie jej na j. Angielski, ale chcemy wydać najpierw grywalną wersje w jezyku polskim. napisy "user name" i "password" są po prostu do zmiany, to kosmetyki które zostaną poprawione na końcu Macie po części racje, grałem w Dungeon Keeper i nie przecze ze podobieństwo może być widoczne, myśle że nie rażące ale znawcy DK dopatrzą się na pewno czegoś :) Drzewko rozwoju to niepasujące tu określenie, hmm można powiedzieć tak że mapa naszej "prowincji" czyli Lochu jest tak skonstruowana że wszystkich dostępnych budynków nie sposób tam wybudować. Każda kombinacja budynków = inne potwory -> inne potwory = inne taktyki -> inne taktyki....(...) mam nadzieje ze wszystko jasne :D bardzo ciezko bedzie znalezc 2 takie same kobinacje budynjkow u graczy :) Wakacje zblizają sie wielkimi krokami, prace nad DungeonGuard idą pełną parą, na dzień dzisiejszy zostało napisanie kilku może kilkunastu niedużych skryptów. Ogólnie wersja już jest prawie grywalna, jedyny większy skrypt który mi został to Ataki graczy. W obecnej fazie staram sie sam wyłapać błędy przed beta testami i je eliminować. Myślę że w niedługim czasie można spodziewać się otwartych beta testów z ograniczoną liczbą graczy, a w sierpniu gry w wersji grywalnej. Niedługo gdy tylko skonczymy wszystkie graficzki zamieszcze tu pare screenów z samej gry :) Informacje beda dostepne niedługo TU lub w tym temacie
  8. tak czy siak morał z tej bajki jest prosty: "umiesz liczyć licz na siebie innych twój projekt j***e" ;] oczywiscie o ile nic nie placisz :P
  9. za darmo to nawet wpier*** ciężko dostać ;] musisz nas zmotywować pieniędzmi ;]
  10. Tytuł: DungeonGuard - Strażnik podziemia Gatunek: gra przeglądarkowa Autorzy: Hunter Programowanie: Hunter Fabuła: Hunter Grafika: Grafik Muzyka: ---- DungeonGuard to projekt który narodził się w mojej głowie około nowego roku, wówczas to moi koledzy grający w różne gry przeglądarkowe narzekali na nude i dlugi czas jaki trzeba poświęcić aby tam do czegoś dojść. Sam też niejednokrotnie grałem w gry "przeglądarkowe" takie jak "Ogame", "plemiona" czy "Travian". DungeonGuard to przeglądarkowa gra internetowa która bardzo różni się od tytułów gier podanych wyżej. Starałem się odejść całkowicie od praw i wytycznych nadanych przez gry www, ale do rzeczy : W grze gracz staje się imperatorem podziemnego królestwa i buduje tak zwany "loch". Budowa "lochu" nie odbywa się w sposób tradycyjny jak w przypadku wielu gier przeglądarkowych czyli levelowanie budynków. W DG gracz ma do dyspozycji własną prywatną mini mapę na której buduje budynki. Jako konstruktor swojego lochu gracz nie ma żadnych ograniczeń. Każdy może rozplanować swój loch jak tylko chce i zbudować takie budynki na jakie ma ochotę co daje mu pełną swobodę i nie zmusza do oczekiwania na "upgrade" jakiegoś budynku na wyższy level. Znaczna różnica pomiędzy innymi grami a DungeonGuard jest taka że w DG gracz nie kupuje/ produkuje armii. Potwory które gracz może wcielić do swojej armii przybywają co jakiś czas do lochu gracza. Ich rodzaj i ilość zależy głównie od budynków jakie wybudowaliśmy w lochu. W grze jest bardzo wiele nowych rozwiązań które cieżko znaleźć w wiekszosci gier tego typu, lecz nie zdradzę wszystkich w tym momęcie bo popsuł bym zabawę :) Start gry jest planowany na początek wakacji :) Link: dungeonguard.pl
  11. nie wszystkie, tylko te które są naokoło pozycji x/y podanych w $_GET. chetnie posłucham:)
  12. Mam plik tekstowy w którym znajdują sie pozycje y i x mapy. Wyglada on nastepująco(fragment): 1,1=0 1,2=0 1,3=0 1,4=0 1,5=0 1,6=0 1,7=0 1,8=0 1,9=0 1,10=0 1,11=0 1,12=0 1,13=0 1,14=0 1,15=0 1,16=0 1,17=0 1,18=0 1,19=0 1,20=0 1,21=0 1,22=0 1,23=0 1,24=0 1,25=0 1,26=0 1,27=0 1,28=0 1,29=0 1,30=0 1,31=0 1,32=0 1,33=0 1,34=0 1,35=0 1,36=0 1,37=0 1,38=0 1,39=0 1,40=0 1,41=0 1,42=0 1,43=0 1,44=0 1,45=0 1,46=0 1,47=0 1,48=0 1,49=0 1,50=0 2,1=0 2,2=0 2,3=0 2,4=0 2,5=0 2,6=0 2,7=0 2,8=0 2,9=0 2,10=0 2,11=0 i tak do pozycji 50,50=0 mapa ma 50 na 50 pozycji, kazda pozycja oddzielona jest spacją. podajac w $_GET'ach daną pozycję np x=5&y=4 chcę sprawdzić czy na około tego pola wartości pozostałych pól są mniejsze niż 3, czyli po = mają liczbe mniejsza niz 3. w tym celu musze sprawdzic 8 pozycji na około. napisałem funkcje: function CheckBuildingsAround($x,$y,$type) { $x = $x; $y = $y; $x1 = $x-1; $y1 = $y-1; $x2 = $x; $y2 = $y-1; $x3 = $x+1; $y3 = $y-1; $x4 = $x-1; $y4 = $y; $x5 = $x; $y5 = $y; $x6 = $x+2; $y6 = $y; $x7 = $x-1; $y7 = $y+1; $x8 = $x; $y8 = $y+1; $x9 = $x+1; $y9 = $y+1; print $x1.'/'.$y1.'<br/> '; print $x2.'/'.$y2.'<br/> '; print $x3.'/'.$y3.'<br/> '; print $x4.'/'.$y4.'<br/> '; print $x5.'/'.$y5.'<br/> '; print $x6.'/'.$y6.'<br/> '; print $x7.'/'.$y7.'<br/> '; print $x8.'/'.$y8.'<br/> '; print $x9.'/'.$y9.'<br/> '; $path = 'maps/'; $file = fopen( $path.'file.txt', 'r+'); $data = fread( $file, filesize( $path.'file.txt')); fclose( $file ); $text= explode( " ", $data ); print '<br>'; $res = 0; for ($j=1;$j<=2499;$j++) { $text2 = explode( "=", $text[$j] ); if ( $text2[0] == $y1.','.$x1 )//sprawdzenie czy jest pole { if ( $text2[1] > 3 AND $text2[1] != $type ) { return 1; } } if ( $text2[0] == $y2.','.$x2 )//sprawdzenie czy jest pole { if ( $text2[1] > 3 AND $text2[1] != $type) { return 1; } } if ( $text2[0] == $y3.','.$x3 )//sprawdzenie czy jest pole { if ( $text2[1] > 3 AND $text2[1] != $type) { return 1; } } if ( $text2[0] == $y4.','.$x4 )//sprawdzenie czy jest pole { print 'a'; if ( $text2[1] > 3 AND $text2[1] != $type) { return 1; } } if ( $text2[0] == $y6.','.$x6 )//sprawdzenie czy jest pole { print 'b'; if ( $text2[1] > 3 AND $text2[1] != $type) { return 1; } } if ( $text2[0] == $y7.','.$x7 )//sprawdzenie czy jest pole { if ( $text2[1] > 3 AND $text2[1] != $type) { return 1; } } if ( $text2[0] == $y8.','.$x8 )//sprawdzenie czy jest pole { if ( $text2[1] > 3 AND $text2[1] != $type) { return 1; } } if ( $text2[0] == $y9.','.$x9 )//sprawdzenie czy jest pole { if ( $text2[1] > 3 AND $text2[1] != $type) { return 1; } } } } niestety niewiadomo czemu funkcja ta sprawdza tylko pierwsze 4 warunki -.- nie wiem co jest grane mecze sie z tym juz 2 dzień ;/ prosze o pomoc webmasterów i królów PHP.
  13. Przy otwieraniu pliku txt z argumentem innym niż r w funkcji fopen pojawia mi sie błąd(a potrzebuje nadpisac dane): Warning: fopen(maps/file.txt) [function.fopen]: failed to open stream: Permission denied in /var/www/clients/client2/web7/web/funkcje.php on line 347 Warning: fread(): supplied argument is not a valid stream resource in /var/www/clients/client2/web7/web/funkcje.php on line 348 function UpdateMapBuild($x,$y,$build) { $path = 'maps/'; $file = fopen( $path.'file.txt', 'a'); $data = fread( $file, filesize( $path.'file.txt')); $text= explode( " ", $data ); for ($i=0;$i<=14;$i++) { $b = $i*50; for ($j=0;$j<=14;$j++) { $text2 = explode( "=", $text[$j+$b] ); if ( $text2[0] == $x.','.$y )//sprawdzenie czy jest pole { if ( $text2[1] == '0' )//sprawdzenie czy pole jest puste { print '1'; } } } } } o co tu chodzi? co jest źle?
  14. Jeśli chcecie przeczytajcie, jesli nie to nie ale... Musze się przyznać, z 3 ankiet w dwóch wybrałem opcje "Wstrzymuje się". Moim zdaniem, poziom wszystkich trzech konkurencji jest niższy niż we wcześniejszych latach, dla mnie jest to jakieś mdłe bo ani w "Przykładach/silnikach/ artykułach", ani w "najbradziej pomocny użytkownik" nie było na tyle mocno wybijającej się jednoski aby przyćmiła reszte. Jeśli chodzi o "Najlepszy przykład / silnik / artykuł", myśle że ten rok był troche uboższy niż pozostałe aczkolwiek było kilka dobrych pozycji, chociaz niektóre nie zostały nawet dodane. Można się spierac czy to wina opierdzielania sie userow. Moim zdaniem nie do końca. Xenon jest już na tyle solidną firmą na gmclanie i robiony jest od tak dawna że ciężko by ktoś w tym roku zagroził jego pozycji. Chyba jedynie "wstrzymuje się" może wygrać z tym silnikiem :lol: "Najlepsza gra"- w tym roku tu chyba działy się najciekawsze rzeczy, chociaż wielu by pewnie marzyło aby pośród tych tytułów znalazły się takie jak Aliensy, Almora czy Magi. Ale myśle że i bez tych gier jest ciekawie. To jedyna ankieta w której mogłem zagłosować z czystym sumieniem. "Najbardziej pomocny użytkownik" czasami dziwią mnie bardzo. Z całym szacunkiem do wielmożnych waćpanów tam zasiadających - ponieważ nie zaprzeczę większość z nich częściej lub rzadziej wypowiadała się na forum i pomagała - to myśle że to jakies nieporozumienie. To że wszyscy tam obecni są z administracji serwisu to być może przypadek, ale myśle że niektórzy użytkownicy dokładali większych starań aby pomóc w problemach innych. Nie zamierzam wymieniac tu z nicków o kogo chodzi. Chciałbym też zwrócić uwage że prawie połowa oddających głos zagłosowała na "wstrzymuję się" więc chyba organizacja nie trafiła w gusta. Szczególnie że głosujący to zwykli użytkownicy tego forum, którzy wiedzą kto im pomaga :) . Osobiście równiez oddałem głos na wstrzymuję się ponieważ myśle że to chyba najlepszy kandydat.
  15. gnysku, nie dziw się, wiesz z kim masz do czynienia przecież ;]
  16. to nie jest prawie zaden poziom biorąc pod uwage że mało sił ma działać na to ciało, w gimnazjum o tym uczą jeśli ktokolwiek tam uważa
  17. Hunter

    Galeria Grafik

    oj coś mało magiczny wyszedł ;]
  18. Mamy przynajmniej pewność że gatunek bakterii-szkodników nie wyginoł
  19. dalej nie rozumiem jak to może mi pomoc w przsłaniu identyfikatora z css/js do php
  20. To chyba poważnie bede musiał się sam zbanować ;]
  21. no jak do 3 grudnia to myśle że do 23:59 dna 2.12.2010 nie bedzie sprzeczne z obecnym regulaminem przysyłanie prac
  22. pisze ze do 3 więc chyba 2 grudnia jest ostatecznym terminem
  23. Kobaltową lub biologiczną było by chyba bardziej skutecznie :P btw. atomówke to już dziadekkleofas puścił swojego czasu na odchodne, a także Yoda na dokumentacje pl i troche było do sprzątania ;] Jestem Ciekaw rezultatów tej krucjaty ;] Brońmy krzy... znaczy GmClanu
×
×
  • Dodaj nową pozycję...