vincenty4 Opublikowano 31 Sierpnia 2008 Opublikowano 31 Sierpnia 2008 Tytuł: Ostateczna Krucjata (nazwa robocza) Gatunek: RPG/MMORPG Opis: Witam. Mam dziś do zaprezentowania mój projekt gry RPG. Tak, tak wiem ile to już tego było, ale ja postarałem się wprowadzić do niej trochę innowacji. W grze jest widok izometryczny (nie,nie,nie jak w Almorze). A więc w grze wcielasz się w dzielnego rycerza (a jakże!) i... póki co nie ma sensu wymyślać fabuły, skoro nawet nie wiem czy wyjdzie pełna wersja (bo demo napewno wyjdzie). Obecnie głównym celem jest zabicie Złego, okrutnego itd. Cyklopa, który terroryzuje okolicę. A jeśli ktoś się naprawdę postara to może uda mu się zabić ukrytego stwora-bossa, który może jest jego stwórcą(?). Ale napewno jest od niego silniejszy. Żeby walczyć z ukrytym bossem nie trzeba bez opamiętania i ze znużeniem "wbijać" kolejne poziomy, ale o tym powiem w demie bo teraz przejdę do tego co tam jest takiego innego. A więc w grze wprowadziłem system produkcji przedmiotów z surowców/przedmiotów, które znajduje się w określonej lokacji. Pomysł tez zaczerpnąłem z gry Arena Albionu popularnej polskiej gry onlineJakby co autor wie o tym iż wykorzystuje jego "ideę". Jak to wygląda w praktyce? Żeby zabić głównego złego (tego ukrytego). Potrzebna jest nam jakaś porządna broń, a takiej nie uświadczymy z wypadających stworów. Trzeba ją zdobyć, jak? Możemy ją znaleźć w Grocie Niedźwiedzia, ale nic tam nie zobaczymy jeśli nie będziemy mieli lampy, która oświetli nam drogę. W grze panuje Średniowieczny poziom technologi, więc do lampy potrzeba GLINY, którą możemy wydobyć w Gliniarni (w pełnej wersji potrzebna będzie łopata do wydobycia, ale w demie nie), WODĘ którą weżmiemy z jeziora 1000 błękitów, WĘGIEL który nakopiemy w kopalni węgla i OCZYWIŚCIE naftę którą ZROBIMY w destylarni. Tak zrobimy, bo nafta nie wisi "na drzewie" tylko jest wykonywana z WĘGLA(znajdziemy we wspomnianej kopalni) i ROPY (wykopiemy w opuszczonej kopalni). To jest tylko przykład ścieżki produkcji, która będzie zastosowana w mojej grze rpg, w pełnej wersji (mam nadzieję, zę będzie taka) będzie tego dużo więcej. O ile sam pomysł produkcji nie jest może nowy o tyle pomysł np. wymagania liany czy też sznura do wejścia w góry czy na jakąś wyżynę tak. Możecie powiedzieć, że zwalam z pewnej gry, ale owa gra wprowadziła genialną innowację ale jest tylko w przeglądarce więc idea ta nie jest w pełni wykorzystana. Mam więc nadzieję, że mnie nie "zjecie" :). Na screenach możecie ujrzeć owe budynki, czy też drzewa które są przerobione, ale naprawdę sporo włozyłem w to siły. Jeśli chcecie mi pomóc to możecie narysować mi kilka takich budynków, albo podrzucić jakiś kurs rysowania w izometrii, gdyż mistrzem w te klocki nie jesten. Póki co w grze wykorzystuję animacje stworów tbii (no muszę jakoś zacząć) ale gwarantuję, że to się zmieni, poprostu po co mam się męczyć w rysowaniu, jeśli nie wiem co będzie z grą. Grafika postaci na screenach jest tymczasowa i nawet chyba w demie takiej nie będzie. Mam nadzieję, zę nie przysnęliście, więc przejdźmy do screenów :D. Jutro w edicie dodam scrreny z przedmiotami w ekwipunku. W demie będzie więcej urozmaiceń terenu. Grzyby, kwiaty, jeziora itp. Jeśli ktoś będzie pisał, że za mało urozmaiceń terenu to możecie być pewni, że nie dotrwał do końca tego tekstu :). Autorzy: Programowanie: vincenty4 Fabuła: vincenty4 Grafika: vincenty4 + człowiek spoza forum Muzyka: Internet(oczywiście findsounds), Heroes V, Final Fantasy Screeny: Obecnie zmieniam grafikę całkowicie w grze więc poprzednie screeny są całkowicie nieaktualne. Proszę moderatorów o powstrzymanie się od warna:). Poprostu nie chce nią odstraszyć forumowiczów. Zeby nie było, że nic nie robie screen interfejsu - prawie wszystkie z tych rzeczy mozna ukryc (oprócz ramki na górze). Interfejs jest zrobiony w 75%. Brakuje skilli i tym podobnych rzeczy. http://www.gmclan.org/uploader/2781/interface.png Przepraszam za ewentualne błędy stylistyczne w tekście ale naprawdę mam już dość na dzisiaj pisania i czytania :D
Yoda Opublikowano 31 Sierpnia 2008 Opublikowano 31 Sierpnia 2008 LOL grafika wymiata. ;DDDDDDDDdddddddd
pablo1517 Opublikowano 31 Sierpnia 2008 Opublikowano 31 Sierpnia 2008 WTF mieszanka tibii (ble) z czymś na wzór wspaniałego golden sun'a? Profanacja ;>?
lenin Opublikowano 31 Sierpnia 2008 Opublikowano 31 Sierpnia 2008 ten system produkcji przedmiotów może i ciekawy, ale zastanawia mnie, jak to będzie wyglądało w praktyce. Poprostu takie coś bardzo łatwo zepsuć, a wtedy będzie graczowi wyłącznie przeszkadzać. Co do screenów, to CAŁA grafika do wymiany. Nic do siebie nie pasuje: drzewa, postacie, budynki, poprostu NIC. No i liczę na to, że stworzysz jakiegoś 'normalnego' HUD-a, bo ten obecny jest do niczego (o ile wogóle można nazwać go hudem). Btw jak już piszesz "lewel" to nie przez w tylko przez 'v' -_-
M@ti002 Opublikowano 1 Września 2008 Opublikowano 1 Września 2008 Nauka: 0 Chyba raczej powinna byc madrasc ;) Grafika, jak powiedzieli poprzednicy, beznadziejna, bo wiekszosc to ripy i to z roznych gier (twoje sa tylko budynki, te piaski czy co to jest i ikonki) :/ No ale poza grafa gra moze byc fajna tak wiec trzymam kciuki! :) A przy okazji: za malo urozmaicen terenu :P (jakby co to byl joke :P)
Marmot Opublikowano 1 Września 2008 Opublikowano 1 Września 2008 Zapowiada się ciekawie z opisu. Jedyne do czego mógłbym się przyczepić to grafika. Elementy do siebie nie pasują, szczególnie budowle do reszty :P . Btw. "level", nie "lewel".
Exigo Opublikowano 1 Września 2008 Opublikowano 1 Września 2008 No co się wszyscy czepiacie o ten "lewel"?... Po prostu gra nie jest gotowa i komuś się przpadkiem napisało, więc chyba nie należy aż ponad to panikować (chociaż nie wiem czy to możliwe żeby napisać 'lewel' przez W.. ale cuda się zdarzają).
Driger Opublikowano 1 Września 2008 Opublikowano 1 Września 2008 Nie chodzi mi juz o przerobienie przykladu , tylko w pewnym sensie o "nie przerobienie". Chodzi o napis "lewel" . Jesli juz uzywasz czyjegos przykladu to powinienes go pierw sprawdzic czy nie ma zadnych bledow , no ale popraw to , bo razi taki blad. Grafika , wogole nie zacheca , wrecz odstrasza . Nie chodzi mi nawet o to , ze z Tibii czy Heroes V. Tylko o to , ze wogole mi sie nie podoba , uzywanie grafik z innych produkcji. I w dodatku grafika wyglada jakby byla tu na sile wepchnieta , bo nijak nie pasuje. Zrob lepiej swoje wlasne , albo najmij jakiegos grafika. No ale zycze powodzenia , zobaczymy co z tego wyjdzie. ( mam nadzieje , ze gra juz nie bedzie gotowa za tydzien czy tez dwa ).
Tidimel Opublikowano 1 Września 2008 Opublikowano 1 Września 2008 Wydaje mi się że to przykład Pietera walka al'a Tibia. + mapa autora, + grafiki z Tibii i od autora. Pozdro. Popraw grafę to pogadamy
Exigo Opublikowano 1 Września 2008 Opublikowano 1 Września 2008 Właśnie, trza poprawić grafę, bo gra prezentuje się fatalnie.
Dawidds Opublikowano 1 Września 2008 Opublikowano 1 Września 2008 Grafika :| Jeden bohater top-down, drugi izometryczny :| Wypas budynki :| Lepiej zrób swoją grafikę, nawet prostokąty, ale niech będą twoje, i w jednym rzucie.
Lechu4444 Opublikowano 1 Września 2008 Opublikowano 1 Września 2008 Będzie super gierka czekam na demo. Grafika pełen odjazd super.
Pieter Opublikowano 1 Września 2008 Opublikowano 1 Września 2008 Po prostu przerobił mój przykład... Nic wielkiego...
Lollus Opublikowano 1 Września 2008 Opublikowano 1 Września 2008 Gra zapowiada się ciekawie, przydał by się jakiś HUD, bo to dziwnie wygląda. WTF mieszanka tibii (ble) z czymś na wzór wspaniałego golden sun'a? Profanacja ;>? Ty wszędzie widzisz profanacje <_< Mario w grze zbierający jabłka. PROFANACJA! Kiedyś zastanawiałem się, co znaczy ankieta na temat czy ty jesteś fanbojem. Teraz już rozumiem co autor ankiety miał na myśli <_<
Excolo Opublikowano 1 Września 2008 Opublikowano 1 Września 2008 Te grafiki, które gwizdnąłeś z innych gier są "wporzo", reszta kiepska (bardzo). Btw z tego co wiem, nafta to jest ciekła frakcja ropy naftowej i z niej się ją wytwarza. :]
M@ILOSZ Opublikowano 1 Września 2008 Opublikowano 1 Września 2008 Btw z tego co wiem, nafta to jest ciekła frakcja ropy naftowej i z niej się ją wytwarza. :] Przecież w średniowieczu tego nie wiedzieli ;) Trawa nie jest w izometrii i dlatego tak źle to wygląda.
Harv Opublikowano 1 Września 2008 Opublikowano 1 Września 2008 a jak trawa ma byc w izometrii? :dots:
M@ILOSZ Opublikowano 1 Września 2008 Opublikowano 1 Września 2008 a jak trawa ma byc w izometrii? :dots: Znaczy bardziej pochyła żeby była, to wtedy będzie sprawiac takie. (dla niekapująco-niekumających: zmniejszyc wysokosć sprita trawy czy tam "bacronda" ale nie po prostu ją obcinając tylko tak jak... w gmowym paincie jest taka opcja transform > stretch. ewentualnie mozna ją wcześniej obrócić o 45') Zamiast tak będzie wyglądać tak @DOWN A czemu mamy się nie kłócic?? chę?? A może my się lubimy kłócić o głópoty? chę??
Pieter Opublikowano 1 Września 2008 Opublikowano 1 Września 2008 Znaczy się, zamiast pisać grę samemu, przerabia przykład xP i nie kłóćcie się o głupoty...
lenin Opublikowano 1 Września 2008 Opublikowano 1 Września 2008 Trawa nie jest w izometrii i dlatego tak źle to wygląda Nie, nie, nam nie chodzi o trawę, tylko o całość jako grafikę. Taki mix różnych grafik i stylów wygląda kijowo. a jak trawa ma byc w izometrii? :] E: zamiast tak (...) będzie wyglądać tak (...) Sama tekstura trawy i tak pozostaje taka sama, więc nic to nie daje. Zmień całą grafikę, a nie bawisz się w obracanie ;d
vincenty4 Opublikowano 1 Września 2008 Autor Opublikowano 1 Września 2008 Chiałem powiedzieć, że mam zamiar zmienić grafikę na własną, a przedstawiając gre chodziło mi głównie o pomysł. A budynki są takie, gdyż nie mogę się zdecydować w jakim programie je rysować ( wogóle wszystko). Może ktoś mi poradzi? Bo ta grafika na pewno nie zostanie. @Pieter : może wydaje Ci się to nic wielkiego, ale żeby zacząć tworzyć to "demo" musiałem zmienić około 70% kodu. To może usunę te screeny co? Tylko nie wiem czy nie dostanę soczystego warna. Taa i ten HUD też będzie zmieniony. Aha jakby co to nie gram i nie lubię tibii, a grafiki stworków wziąłem bo coś wziąść musiałem. A co do tego "lewelu" to pomyślałem, że jak robie po polsku to do oporu :) EDIT: @DOWN: Harv trochę mi się porąbało, chodziło mi o to, że bez przeróki podstaw tego przykładu nic nie mógł bym zacząć z moim demem.
Lollus Opublikowano 1 Września 2008 Opublikowano 1 Września 2008 Level to zapożyczone słowo, gości w Polsce przeważnie dzięki tibijczykom (tak jak skille, zuo,krzesło ...) Pisz POZIOM
Harv Opublikowano 1 Września 2008 Opublikowano 1 Września 2008 ale żeby stworzyć to "demo" musiałem zmeinić około 70% kodu. Np. atak, statystyki, pancerz TEKST ROKU jesli według ciebie to 70%, to ciekawe ile % gry skonczyłes? 90%? ;/
lenin Opublikowano 1 Września 2008 Opublikowano 1 Września 2008 A co do tego "lewelu" to pomyślałem, że jak robie po polsku to do oporu Coś nie widać, abyś robił po polsku... o levelu napisał już lollus. Exp zmień na doświadczenie ( <_< ) Do tego polski tytuł gry, i może wtedy będzie można uznać tą grę za "polską" ...
don_soyer Opublikowano 2 Września 2008 Opublikowano 2 Września 2008 grafika sie zre ;/ porownanie budynki a drzewa. bleee zrob cos albo tak albo tak. cos jednolitego
Phoenix Opublikowano 2 Września 2008 Opublikowano 2 Września 2008 Kiła i mogiła :P, nie no grafika zapasztecona! Takie miksy nie wróżą nic dobrego. Popraw ją a powinno być, dobrze.
Golden-Maciej Opublikowano 2 Września 2008 Opublikowano 2 Września 2008 fajna gierka ciekawie sie zapowiada :)
vincenty4 Opublikowano 9 Września 2008 Autor Opublikowano 9 Września 2008 Witam ponownie Właśnie pracuje nad nową grafiką i interfejsem. W nowej wersji grafika będzie robiona przeze mnie i mojego kolegę i praktycznie nic nie będzie z Tibii czy też innej gry . Pierwsze screeny nowej wersji powinny się pojawić pod koniec tygodnia.
lenin Opublikowano 9 Września 2008 Opublikowano 9 Września 2008 W nowej wersji grafika będzie robiona przeze mnie i mojego kolegę i praktycznie nic nie będzie z Tibii czy też innej gry Może i dobrze, ale pokaż choć kawałek nowej (choćby nawet jednego sprite'a), chciałbym się przekonać jak to będzie wyglądać
vincenty4 Opublikowano 12 Września 2008 Autor Opublikowano 12 Września 2008 Jutro wstawie obrazki przykładowych broni, a jeśli da rade to i budynków. Nowy interfejs mam zrobiony w około 50 %
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się