Cześć,
Mam pytanie, nie wiem w jaki sposób zrobić strzelanie z dwóch luf od jednego obiektu w podstawie mam takie coś
(Bohater, Glob Right Pressed)
GML
instance_create(obj_gracz.x,obj_gracz.y,obj_laser_1);
(Pocisk, Step)
GML
direction=point_direction(x,y,mouse_x,mouse_y);
image_angle=direction
speed=40
if distance_to_object(obj_gracz) >350
{
instance_destroy()
}
Wydaje mi się że najlepiej byłoby zrobić 2 obiekty podążające na obj_gracz tylko nie wiem jak to zrobić <_<
E/ Ok udało mi się samemu zrobić trzeba było trochę pomanipulować współrzędnymi
GML
instance_create(obj_gracz.x+14,obj_gracz.y-40,obj_laser_1);
instance_create(obj_gracz.x+14,obj_gracz.y+10,obj_laser_1);
E/ Jednak coś jest jeszcze nie tak gdy obj_gracz jest w poziomie jest wszystko ok ładnie strzela z luf jednak gdy zmieniam kąt zupełnie nie pasuje...