Cekol Opublikowano 25 Października 2007 Opublikowano 25 Października 2007 Wydajniejsze? Tak myślałem, Gdy wyszła pierwsza wersja GMa, były gorsze komputery a gm był wydajniejszy.Prawda? Więc tak myślałem jaka była by wydajna gra, zrobiona w pierwszej wersji GMa obsługująca rysunki(sprity). Czy wiecie gdzie ściągnąć taką wersję, i jaki miała ona numer? I w ogóle czy w tej wersji można pisać kodem? :P
Tymon Opublikowano 25 Października 2007 Opublikowano 25 Października 2007 5.3A jeśli piszesz proste gry 2D. :) EDIT Nvm, źle Cię zrozumiałem. xD
Marmot Opublikowano 26 Października 2007 Opublikowano 26 Października 2007 Pierwsza wersja GM miała zupełnie inny interfejs niż najnowsza, a GML to było parę funkcji, obsługa zmiennych i warunków :) . A gry były szybsze, bo wszystkie zasoby nie były dawane na siłę do ramu, tylko leżały sobie spokojnie na widoku, na dysku ;p .
Shockah Opublikowano 27 Października 2007 Opublikowano 27 Października 2007 Poza tym do wersji 4.0 Game Maker nie tworzył plików EXE :) Uruchamiało się specjalny program, wybierało grę i dopiero można było pograć :)
-[PhariseuS]- Opublikowano 29 Listopada 2007 Opublikowano 29 Listopada 2007 Na litość, wystarczyło wklepanie w Jedynej Słusznej Przeglądarce frazy "game maker old version" i już mam źródło do pobrania archaicznych edycji - a mianowicie OFICJALNA STRONA GM. @ Shocker51374: SŁUCHAM?! ŻE CO?! Nie nie, powtórz, bo chyba mam problemy ze wzrokiem. Oczywiście że GM w wersji np. 3.3, po uruchomienu opcji Create stand-alone, tworzył EXE, folder game_data i plik gmf, chyba jeszcze pamięć mnie nie szwankuje. Z tym, że inaczej się miała sprawa z funkcjami poszczególnych plików.
propaganja Opublikowano 29 Listopada 2007 Opublikowano 29 Listopada 2007 A gry były szybsze, tak, o ile nie korzystało sie z image_alpha. Pamięciożerność tej funkci była kiedyś po prostu tragiczna.
KoRn Opublikowano 29 Listopada 2007 Opublikowano 29 Listopada 2007 Wydajniejsze? Tak myślałem, Gdy wyszła pierwsza wersja GMa, były gorsze komputery a gm był wydajniejszy.Prawda? Więc tak myślałem jaka była by wydajna gra, zrobiona w pierwszej wersji GMa obsługująca rysunki(sprity). Czy wiecie gdzie ściągnąć taką wersję, i jaki miała ona numer? I w ogóle czy w tej wersji można pisać kodem? :P GM 1.0 ekhm... :P Zajmuje 2MB i nic prawie w nim nie zrobisz :D Ja sam kiedyś miałem 1.0 ale dostałem szału... Bo nic w nim nie było, tylko jakieś przyciski z lat 70 B) A 2.0 już troche lepiej, ale też nie polecam :D
Marmot Opublikowano 1 Grudnia 2007 Opublikowano 1 Grudnia 2007 @propaganja: Mówimy o starych wersjach GM typu 1.x, 2.x, 3.x, a image_angle jest dopiero w 6.0 ;p .
propaganja Opublikowano 1 Grudnia 2007 Opublikowano 1 Grudnia 2007 a ja mówie o image_alpha. Nie widziałem 1.x i 2.x, ale w trójce ta funkcja była :)
Bixon Opublikowano 1 Grudnia 2007 Opublikowano 1 Grudnia 2007 tylko jakieś przyciski z lat 70 Skąd wiesz, że z lat 70 ? Wydaje mi się, że w tych czasach (kiedy wchodziły konsole typu atarii) były zupełnie inne przyciski :D @topic Jasne, że zżerały mniej pamięci itp., ale na co ? Porównaj to co aktualnie możesz napisać do tego co mogłeś kiedyś...
Grela Opublikowano 2 Grudnia 2007 Opublikowano 2 Grudnia 2007 A jakie rozszezenia mial stary gm??czy wogule nie mial :) ??
PsichiX Opublikowano 2 Grudnia 2007 Opublikowano 2 Grudnia 2007 stary gm bodajze jak to ktos wczesniej mowil tworzyl plik exe, pliki resources. chcialem zrobic jakas gre na gm1 ale... paskudnie to wygladalo
Yoda Opublikowano 2 Grudnia 2007 Opublikowano 2 Grudnia 2007 czy wogule nie mial Lol :lol2: jak nie mógł mieć rozszerzenia - każdy plik ma :D
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się