Konrad-GM Opublikowano 19 Września 2007 Opublikowano 19 Września 2007 Jak można zrobić niszczenie terenu, tylko żeby nie za bardzo przymulało komputera przy 3 surface o bardzo dużym rozmiarze (ok. 2000x2000) może być jakiś DLL nie używający surface ( Albo jakiś sposób ). BARDZO proszę o pomoc ;)
Konrad-GM Opublikowano 19 Września 2007 Autor Opublikowano 19 Września 2007 Rozpisz swój pomysł, jeśli możesz :P
Tymon Opublikowano 19 Września 2007 Opublikowano 19 Września 2007 Zobacz sobie 2gi przykład zniszczalnego terenu.
Konrad-GM Opublikowano 19 Września 2007 Autor Opublikowano 19 Września 2007 Tylko że jest problem, jeśli mam jednego sprit'a w wielkości 2000x2000 to będzie duży problem ;) EDIT: A może podzielić sprita?? :3
Tymon Opublikowano 19 Września 2007 Opublikowano 19 Września 2007 To nie możesz go pociąć skryptem na starcie? ~_~'
Konrad-GM Opublikowano 21 Września 2007 Autor Opublikowano 21 Września 2007 Dzięki Tymon, wykorzystałem z przykładu tylko pomysł "obiektów" i przerobiłem na użycie surface (Bo było niszczenie terenu z screena), a teraz działa jak ta lala :D. Na pewno dodam cię do Credits'ów ;)
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się