Bagno Opublikowano 17 Czerwca 2007 Opublikowano 17 Czerwca 2007 Fabuła zmieniona, technologie wykorzystywane do robiernia tej gry też. O fabule dowiecie się już po wydaniu wersji demo Oficjalny Soundtrack (Prawdopodobny): Styles of Beyound - Nine Thou (Superstars RMX) The Peceptionists - Let's Move Skinny Man Paul Linford and Chris Vrenna - The Mann Juvenile - Sets go up Mc Hush - Fired Up Hyper - We control T.I - Do Ya Thang (Wersja bez cenzury) Tigarah - Girl fight (Mr. D Hyphy RMX) Red Hot Chili Peppers - Dani California B.G/Bagno - Slick Road (Electro version) B.G/Bagno - United Fort Open Race Theme Ekstrak - Hard Drivers 50 Cent - Get rich or die tryin' Xzibit - Mothafucka Starczy?
Bartek (Kamrat) Opublikowano 17 Czerwca 2007 Opublikowano 17 Czerwca 2007 przewidujesz premierę gry, a nadal szukasz grafików i programistów? trochę to głupie. poza tym, podaj więcej szczegółów projektu, a nie jakieś szczątkowe informacje gówno mówiące o samej grze.
bartek1990pl Opublikowano 17 Czerwca 2007 Opublikowano 17 Czerwca 2007 TO JEST ######STE :D :D :D :P Ja się na to pisze :P nic o tym nie wiem , ale wchodze w to ! nielegalne soundtracki i noob na czele :D
pablo1517 Opublikowano 17 Czerwca 2007 Opublikowano 17 Czerwca 2007 Nie pozostaje mi nic jak tylko pogratulować ci "yntelygencji", nauczyć się w 24h C++... szok
Micanser Opublikowano 18 Czerwca 2007 Opublikowano 18 Czerwca 2007 C++ nie jest takie strasznie trudne, tylko ciekawi mnie skąd nauczył się DirectX i OpenGL .
Marmot Opublikowano 18 Czerwca 2007 Opublikowano 18 Czerwca 2007 @Micanser: DirectX i OpenGL są wykorzystywane Irrlichta, który jest wręcz banalny i tego mógł się Bagno nauczyć :) . Co do wydania gry w CDProjekt - nie licz na to. Oni nie wydają amatorskich gier. Już lepiej się popytaj w Playu, bo oni wydają te wszelakie gry "indie".
miki77 Opublikowano 18 Czerwca 2007 Opublikowano 18 Czerwca 2007 Coś mi się zdaje, że ten projekt ponowi historię gry UFO 3...
tomalas Opublikowano 18 Czerwca 2007 Opublikowano 18 Czerwca 2007 Taaa pozatym jezeli chcesz ja sprzedawac to o ile wiem bedziesz musial takze zaplacic yoyo games... czy jak to sie teraz tam zwie... I do tego masz trudne zadanie wybic sie zeby gra schodzila... musi byc przedewszystkim ciekawa cos nowego co gracza wciagnie i zacheci do kupienia... No fakt masz ambitne plany... No ale warto probowac wiec powodzenia... ;)
miki77 Opublikowano 18 Czerwca 2007 Opublikowano 18 Czerwca 2007 Po co ma płacić Yoyo Games Q_q Przecież on to chce zrobić w C++, a nie w Game Makerze.
pablo1517 Opublikowano 18 Czerwca 2007 Opublikowano 18 Czerwca 2007 A pozatym jak sie zrobi gre w GM to chyba nie trzeba płacić dla yoyogames xD?
Will Opublikowano 18 Czerwca 2007 Opublikowano 18 Czerwca 2007 No, C++ nauczyłem się w 1 noc i 1 dzień, a DirectX i OpenGL już umiem. LOL To ty najpierw się DirectX nauczyłeś a potem C++.... OO prze ziom z Ciebie.. Zaawansowana obiektowość w 1dzień i ta cała reszta.. Nono i doświadczenie widzę, że też nabyłeś w 1dzień... No nic tylko pogratulować... No i oczywiście jaki speed grę jak NFS w kilka michów zrobisz. Co tam, że setki programistów, grafików i innych pracują po ok. 2lata nad taką grą.. Impossible is nothing... Pozdrawiam i życzę szybkiego powrotu do zdrowia!
pablo1517 Opublikowano 18 Czerwca 2007 Opublikowano 18 Czerwca 2007 Jakie setki xD? Nad jedną profesjonalną grą pracuje grupa ok. 50 osób :P
Filar Społeczności Ranmus Opublikowano 18 Czerwca 2007 Filar Społeczności Opublikowano 18 Czerwca 2007 C++ nie jest takie strasznie trudne, tylko ciekawi mnie skąd nauczył się DirectX i OpenGL . Oczywiście to nie prawda. To, że ktoś nauczy się składni danego języka, to nie oznacza zaraz, że go umie wykorzystać. Tak to i ja mogę codziennie brać się za nowy język, a po miesiącu chwalić się ile to ja ich znam... A gdzie jest kurcze doświadczenie, poznana metodologia pracy w danym środowisku, znajomość bibliotek itd. Taką wiedzę zdobywa się miesiącami. @Pablo1517: A w hollywodzkich filmach, w końcowych napisach widzisz tylko i wyłącznie aktorów oraz reżysera? :) Wliczyłeś w takim przykładowo C&C3 wszystkich aktorów?
Will Opublikowano 18 Czerwca 2007 Opublikowano 18 Czerwca 2007 Taką wiedzę zdobywa się miesiącami. A ja się tu nie zgodzę bo taką wiedzę zdobywa się latami :] I mogę się założyć, że on by nawet kółko i krzyżyk nie zrobił xD (okienkowe nie w konsoli ;P) Jakie setki xD? Nad jedną profesjonalną grą pracuje grupa ok. 50 osób Tu też się nie zgodzę bo w takim zespole są też ludzie zajmujący się muzyką, historycy (czasami), rysownicy i wielu wielu innych .... A to razem spokojnie daje więcej niż 100 ;P
Sylwester Opublikowano 18 Czerwca 2007 Opublikowano 18 Czerwca 2007 W 1 dzień to nie wiem czy byś zdąrzył przeczytać książke o c++.
Bartek (Kamrat) Opublikowano 18 Czerwca 2007 Opublikowano 18 Czerwca 2007 w jeden dzień przeczytać - przeczytałby każdy, gorzej ze zrozumieniem treści ;)
Micja Opublikowano 21 Czerwca 2007 Opublikowano 21 Czerwca 2007 @Topic Napiszcie mi gre..... A ja zgarnę chwałę. :rolleyes: :rolleyes:
Bagno Opublikowano 22 Czerwca 2007 Autor Opublikowano 22 Czerwca 2007 C++ nie nauczyłem się w 1 dzień (SORRY ZA TAMTO [bYŁEM ZASPANY BO NIE SPAŁEM 2 DNI] ) Jednak proszę, nie śmiejcie się! Żadnej chwały nie zgarnę, nie będzie to kontynuacja serii UFO, dzięki za zajrzenie do tematu :D Ale jak ktoś chce spróbowac niech napisze na gg :jezor:
Will Opublikowano 22 Czerwca 2007 Opublikowano 22 Czerwca 2007 Pokaż najpierw co potrafisz... sama zapowiedz nic nie mówi.. jakieś demko? program? (bo na razie zachowujesz się jak inny ziomek z tego forum co też pisał: hej zrobię grę będzie super nic nie umiem ale cóż, dam rade)
Chudy22 Opublikowano 29 Czerwca 2007 Opublikowano 29 Czerwca 2007 Widac że nawet fabuła była pisana w pośpiechu..... ;)
Bagno Opublikowano 30 Czerwca 2007 Autor Opublikowano 30 Czerwca 2007 Właśnie , daj jakieś demko <_< Pracuję nad wersją demo :)
mr_woozie Opublikowano 30 Czerwca 2007 Opublikowano 30 Czerwca 2007 Widac że nawet fabuła była pisana w pośpiechu..... ;) zgadłeś :] pisałem ja w 30 minut albo i mniej :P nie ukrywając trochę na odczepke bo nie przykładałem się :lol:
Will Opublikowano 30 Czerwca 2007 Opublikowano 30 Czerwca 2007 Jasne :lol2: Co w kilka tygodni napisałeś silnik? Jednocześnie robisz grafikę piszesz silnik.. fabuła, AI, tworzenie realistycznego modelu jazdy... i to wszystko zrobisz w kilka michów :sp_ike:
Pablo_4649 Opublikowano 2 Lipca 2007 Opublikowano 2 Lipca 2007 Aż w końcu doczekamy się odpowiedzi: "Projekt porzucony z powodu......". Człowieku najpierw pokaż COKOLWIEK co zrobiłeś w C++.
Bagno Opublikowano 7 Lipca 2007 Autor Opublikowano 7 Lipca 2007 Aż w końcu doczekamy się odpowiedzi: "Projekt porzucony z powodu......". Człowieku najpierw pokaż COKOLWIEK co zrobiłeś w C++. LamaOS 1 i386 A masz coś w C++ Jest to mój OS, oparty na mój kernel No pracuję nad tą grą, to nie takie łatwe Jasne :lol2: Co w kilka tygodni napisałeś silnik? Jednocześnie robisz grafikę piszesz silnik.. fabuła, AI, tworzenie realistycznego modelu jazdy... i to wszystko zrobisz w kilka michów :sp_ike: No chyba napisałem że szukam grafików i programistów, a zresztą modele 3D umiem robić tylko w SketchUP 6
Pablo_4649 Opublikowano 7 Lipca 2007 Opublikowano 7 Lipca 2007 No pracuję nad tą grą, to nie takie łatwe Myślałem, że jak już jest zapowiedź to coś wyskrobałeś. <_<
Bagno Opublikowano 21 Lipca 2007 Autor Opublikowano 21 Lipca 2007 Myślałem, że jak już jest zapowiedź to coś wyskrobałeś. <_< Taaak wyskrobałem. 2 modele 3D i grafiki 2D, teraz jeszcze zrobic silnik gry. Przerzucam się na GMa A przy okazji, fabuła zmieniona, tytuł też, Open Race jest jedną z części United Fort. Oficjalna lista soundtrack już za godzinę.
Will Opublikowano 21 Lipca 2007 Opublikowano 21 Lipca 2007 Taaak wyskrobałem. 2 modele 3D i grafiki 2D, teraz jeszcze zrobic silnik gry. Przerzucam się na GMa Haha dawno się tak nie uśmiałem.. 2 modele LOL Poza tym silnik to podstawa.. a jaki robisz teraz silnik grafiki czy gry? Masz zrobioną dokumentację? Na jakim Framework(u) pracujesz, swój? Jakie API? Jak zrealizujesz inteligencję przeciwników? W jakim programie tworzysz modele? P.S podobno miałeś odejść.. szczęście jest ulotne cóż..
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się