1pietras Opublikowano 9 Stycznia 2015 Opublikowano 9 Stycznia 2015 Witam, korzystam z nowego "wynalazku", wbudowanej animacji szkieletowej. Wcześniej korzystałem z SK2D, ale nie jest kompatybilny z nową wersją. Mam postać którą można ubierać w hełm, pancerz, bronie i buty. Można korzystać ze skin'ów, ale jak zrozumiałem te skiny zmieniają wygląd całej postaci. Jak zmienić obrazek tylko dla poszczególnej kości ?
Konrad-GM Opublikowano 11 Stycznia 2015 Opublikowano 11 Stycznia 2015 Jeżeli masz na myśli SPINE, możliwe że chodzi Ci o takie funkcje jak: skeleton_attachment_* Zaglądaj czasami do dokumentacji GMa.
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się