ALT Opublikowano 30 Listopada 2013 Opublikowano 30 Listopada 2013 Witam, chce rysować tekstury ziemi za pomocą surfejsów. czy ktoś mógłby mi wyjaśnić/naprowadzić jak to wykonać?
PsichiX Opublikowano 30 Listopada 2013 Opublikowano 30 Listopada 2013 terrain painting jak mniemam, lub wcześniej pomalowany proceduralnie teren. 1. rysujesz w drawie do surfacesa co tam sobie ubzdurasz. 2. pobierasz id tekstury z surfacesa. 3. rysujesz model z przekazaną w odpowiednim argumencie funkcji ten id tekstury. 4. cieszysz sie jak durny, bo dziala. zakladam, ze ta odpowiedz Cie nie usatysfakcjonuje, wiec wiedz, ze mnie Twoj opis nie cieszy rowniez, wiec pojdzmy na uklad: Ty sprecyzujesz co masz i co konkretnie chcesz uzyskac, a ja CI sprecyzuje moze nawet kodem, co musisz zrobic.
I am vader Opublikowano 30 Listopada 2013 Opublikowano 30 Listopada 2013 Aby zrobic teksture z surface'a uzywasz surface_get_texture(ID_SURFACE)
ALT Opublikowano 30 Listopada 2013 Autor Opublikowano 30 Listopada 2013 Ciesze się jak durny, o to chodziło! :D
PsichiX Opublikowano 30 Listopada 2013 Opublikowano 30 Listopada 2013 jestem zmuszony przeprosic Cie za to, ze myslalem, iz nie zalapiesz o czym mowa - gratuluje, caly gmclan sie raduje razem z Toba! :)
Konrad-GM Opublikowano 30 Listopada 2013 Opublikowano 30 Listopada 2013 caly gmclan sie raduje razem z Toba! Polecam zapoznać się jeszcze z: draw_clear_alpha.
PsichiX Opublikowano 30 Listopada 2013 Opublikowano 30 Listopada 2013 Błogosławieni ci, którzy rozumieją ironię, albowiem dostąpią śmiechu, niżeli rozpaczy : D
ALT Opublikowano 30 Listopada 2013 Autor Opublikowano 30 Listopada 2013 Napiszcie coś jeszcze bo 1 post, do 800., chętnie odpowiem :P
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się