Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

  • Odpowiedzi 82
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Top użytkownicy w tym temacie

Opublikowano

Jak wyżej, i chyb za gęsto je poustawiałeś, a tamto żółte w lewym dolnym rogu to światło ? Jak tak to fajnie, jakbyś zrobił w grze jakiś prosty system oświetlenia, czy coś, myślę że lepiej by to wyglądało.

Opublikowano

coraz lepsze :) zaczyna mi sie podobac

 

moze tez zwroc uwage na cegly gdzie sie niegra, chodzi o duze plochy a te jest monotonne/nudne. wystarczy tylko troszecke na miejsca kdzie jest skupionych duzo czerwonych cegiel dac tez cos. moze byc i tylko troche inaczej uskladanie cegiel, kosciotrup zamurowany itp. :)

 

popraw skoky, miely by byc ladne, plynne i przyjemne :)

 

acha a jesce bym sporzal na ten pixel nad kazda cegla, ma ten sam kolor i ewokuje wyglod tafli na dachu. chyba popraw temu 1 pixlu color

Opublikowano

TH115_1boss.png

Update 1.1.5

  • - Wyłączona interpolacja
  • - Więcej ozdób na poziomach
  • - Poziomy z bossami
  • - Poprawiony Splash Screen
  • - Możliwość wyboru języka
  • - Dodana muzyka(na razie tylko jedna ścieżka)
  • - Drobne poprawki:
    • - Dodana grafika bohatera, w której trzyma pistolet i ma założony jetpack
    • - Poprawiony błąd, przez który nawet jak nie miało się pistoletu można było strzelać
Opublikowano

przeto widac, ze interpolacja jest wlaczona nadal :P

Opublikowano

Na tym forum prawie nic sie nei dzieje wiec zabijac ten ambitny projekt za grafike to troche przesada.

Ja tam bym, Maniek, dal propozycje zamiast mowic jaka jest.

 

Moze jakbys dodal shaderami normal mapy i porozwieszal jakies zrodla swiatla to by ladniej wygladalo? Rozbilo by to troche monotonikę całości.

Opublikowano

jak by robil gre tylko na pc to shadery i inne rzeczy by byly fajne :)

 

tylko mam obave by to sie ruszalo na slabych urzodzieniach.

 

moze dodam pare linkow na obrazky by pokazac co mialem na mysli, kdy mowilem o oziwieniu czerwonych murow

- obr1 nietrzeba miec cegly 100% nowe

- obr2 a obr3 i wtedy kdy sie powtarzajo te same cegly mozna sobie pomoc drobnymi sprite, ktore naruzsajo monotonnosc czerwonego muru

- obr4 mozna tez dodac ozdobne sprite ruszajoce sie byle jak, lub lepiej ruszajoce sie wedlug avatara gracza :) oczy lub reka szkieletona wycognieta czasz od czasu po avatara dobrze odwruci uwage gracza od monotonnych cegielek

  • Filar Społeczności
Opublikowano

Jak chcesz to podeślij mi do ~niedzieli na PW listę assetów jakich potrzebujesz, czym jest główny bohater, jakie animacje, etc. to możliwe, że się zbiorę i coś ci wypixeluję

  • 2 tygodnie później...

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...