Bedziom Opublikowano 4 Listopada 2012 Opublikowano 4 Listopada 2012 Tytuł: Day of War Gatunek: TDS Opis: Akcja rozgrywa sie w czasie drugiej wojny swiatowej, jestesmy polskim partyzantem, Markiem Jasinskim. Musimy sie dostac na miejsce zbiorki z naszymi kumplami, a po drodze przedrzec sie przez patrole nazistowskie. Latwo zginac, mamy malo ammo i tylko jeden noz (trza go bedzie wyciagac z cial ofiar, mrrr!), a do tego bohatera trzeba co jakis czas karmic, inaczej spada mu szybko hp. Przed niemcami mozna sie ukryc dzieki plachcie maskujacej. Rowniez dzieki niej mozna sie przekrasc obok patrolu (to akurat ni cholery nie jest realistyczne, ale to gra, wiec pelznaca przez plac plachta to nic dziwnego). Do tego dochodza bezcenne doznania estetyczno-dzwiekowe, gdy trafiony nazista krzyczy na alarm, klnie na polskich partyzantow lub wzywa boga albo fuhrera. A do tego dolacza sie zbiorka zolnierzy niemieckich spiewajacych przed przelozonym "Deutschland Deutschland uber alles". To by bylo na tyle, milego grania. To taki opis oficjalny. Nieoficjalny i bardziej trafny brzmi: "Przebrany jako sałata anihilujesz Niemców nożem! :D" Edit: jak coś, to teraz jest wersja poprawiona, aka: - dowódca idzie w naszą stronę, jak nas zobaczy - nie ma pokazanego przez Boada błędu - żołnierze nie wchodzą na siebie wzajemnie Download: download Rozmiar pliku: ~1,5 Mb Autorzy: Programowanie: Smoq aka Bedziom Screen: (tutaj mamy na sobie plachte maskujaca, obok jest zbiorka nazistow)
Piedro Opublikowano 4 Listopada 2012 Opublikowano 4 Listopada 2012 Płachta maskująca? To ten partyzant jakimś ninja jest?
Bedziom Opublikowano 4 Listopada 2012 Autor Opublikowano 4 Listopada 2012 Nie, ale nie jest też Rambo. Wpadnięcie z pistoletem i nożem na kilku wrogów naraz naprawdę nie jest dobrym pomysłem, często lepiej się skradać. ;)
Cordoba Opublikowano 4 Listopada 2012 Opublikowano 4 Listopada 2012 Poziom tejże 'gry' jest zerowy. Grafika z d*py, programowanie na poziomie grafiki, grywalność fatalna, pograłem parę sekund i na tym się skończyło.
Gibki Kaktus Opublikowano 4 Listopada 2012 Opublikowano 4 Listopada 2012 Słabo. Według mnie dziwnie się tak steruje, lepiej by było, gdyby chodził w stronę myszki. Dowódca mnie zobaczył pod tym płaszczem, i zaczął iść i strzelać w przeciwnym kierunku. Wrogowie wchodzą na siebie GML ___________________________________________ ERROR in action number 1 of Step Event for object oNazi2: Error in code at line 19: if oPlayah.pistol_exists=0 ^ at position 13: Unknown variable pistol_exists I są bugi. Grywalność:1/5 Grafika: 3/5 Fabuła:1/5 Dźwięki:3/5 Ogólnie:2/5
Bedziom Opublikowano 4 Listopada 2012 Autor Opublikowano 4 Listopada 2012 Okay. Dzięki, chłopaki, za ocenę. :) Za jakiś czas jeszcze dorobię co-nieco do tej gry i naprawię w/w bugi, ale to już nie w ramach Duela. Edit: jak coś, to teraz jest wersja poprawiona, aka: - dowódca idzie w naszą stronę, jak nas zobaczy - nie ma pokazanego przez Boada błędu - żołnierze nie wchodzą na siebie wzajemnie link ten sam
Skull Opublikowano 4 Listopada 2012 Opublikowano 4 Listopada 2012 Haha, popracuj nad AI przeciwników, uciekałem przed nimi chyba z 5 minuty bez przerwy do mnie strzelając :D.
Bedziom Opublikowano 4 Listopada 2012 Autor Opublikowano 4 Listopada 2012 W programowaniu AI jestem jeszcze gorszy niż w robieniu grafiki, więc niestety za bardzo go nie polepszę. :P
Filar Społeczności Chell Opublikowano 4 Listopada 2012 Filar Społeczności Opublikowano 4 Listopada 2012 oh god, zabugowane, slaby LD... Bedziu, co jest? Btw. rozjechalem wszystkich samym nozem, podejdziesz im pod nos i nie wiedza o co chodzi
Gibki Kaktus Opublikowano 4 Listopada 2012 Opublikowano 4 Listopada 2012 Ta wersja jest dużo lepsza od poprzedniej, choć do ideału jej daleko. Trafiło mnie z 50 kulek, przy czym ta 51 dopiero mnie zabiła. Wrogowie czasem wariują i robią piruety Gdy byłem pod płaszczem, jeden wróg chodził za mną cały czas, ale nie strzelał. Po przejściu na kolejny poziom, jesli tak to można nazwać, traci się całe uzbrojenie, co jest bez sensu. Grywalność:3/5 Grafika: 3/5 Fabuła:1/5 Dźwięki:3/5 Ogólnie:2.5/5
Bedziom Opublikowano 4 Listopada 2012 Autor Opublikowano 4 Listopada 2012 Elevator :D Chell - to właśnie ma być nożem. Słaby ld, wiem.. Pomysłów na lokacje nie miałem. "podejdziesz im pod nos i nie wiedza o co chodzi" ? @up "Ta wersja jest dużo lepsza od poprzedniej, choć do ideału jej daleko." Danke. "Trafiło mnie z 50 kulek, przy czym ta 51 dopiero mnie zabiła." Dziwne, mi zwykle starczało 5-10, aby zaliczyć zgon... "Wrogowie czasem wariują i robią piruety" Wiem. Złe użycie mp_potential_step :s "Gdy byłem pod płaszczem, jeden wróg chodził za mną cały czas, ale nie strzelał." Wiem, jeden z bugów, których nie poprawiłem. Dzięki za przypomnienie. ;x "Po przejściu na kolejny poziom, jesli tak to można nazwać, traci się całe uzbrojenie, co jest bez sensu." Zastanawiałem się nad tym i w końcu zrobiłem tak, ale rzeczywiście, to bez sensu. ;x
Filar Społeczności Chell Opublikowano 4 Listopada 2012 Filar Społeczności Opublikowano 4 Listopada 2012 to po cholere dajesz ledwo zaczeta gre
Bedziom Opublikowano 4 Listopada 2012 Autor Opublikowano 4 Listopada 2012 Bo sie zglosilem i skonczyly mi sie pomysly.
Filar Społeczności Chell Opublikowano 4 Listopada 2012 Filar Społeczności Opublikowano 4 Listopada 2012 to mogles chociaz sprawdzic czy nie ma bugow, a nie tak na odwal...
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się