Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Mógłby mi ktoś napisać skrypt który działał by tak:

 

-Sprawdza ile wynosi zmienna

-Jeżeli wynosi 1 to robi następującą operacje: zmienna+4 , jeżeli 2 to: zmienna+8 ...i tak dalej.

Opublikowano
O coś takiego chodzi?
GML
return argument0 + ((argument0 div 2)*4);

f( 1 ) = 1 + ( ( 1 div 2 ) * 4 ) = 1

f( 2 ) = 2 + ( ( 2 div 2 ) * 4 ) = 6

f( 3 ) = 3 + ( ( 3 div 2 ) * 4 ) = 7

...

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...