Sminer Opublikowano 24 Sierpnia 2011 Opublikowano 24 Sierpnia 2011 Witajcie! Mam 1 pytanie. Czy mozna za pomoca Gama Maker'a zrobic aby np. po nacisnieciu "enter" otwieral sie wybrany folder lub aplikacja z pulpitu?? Dzieki za odpowiedzi ;J
Sernat Opublikowano 24 Sierpnia 2011 Opublikowano 24 Sierpnia 2011 GML if ( keyboard_check_pressed( vk_enter ) ) execute_file( "plik.txt" ); @Up: Dowcipniś, z tego co widzę. W dodatku nie odpowiedziałeś poprawnie na jego pytanie, z tego względu odbieram ci właśnie okazję do nabicia posta.
Sminer Opublikowano 24 Sierpnia 2011 Autor Opublikowano 24 Sierpnia 2011 Dzieki Za Tak Szybką Odpowiedz ! A czy dzieki temu sposobowi idzie otwierac tylko pliki .txt bo jak prubuje inne to bledy mi wyskakuja. Naprzyklad zeby mi paint sie otworzyl w nowym oknie albo Moj Komputer
Sminer Opublikowano 24 Sierpnia 2011 Autor Opublikowano 24 Sierpnia 2011 W step wpisalem GML if ( keyboard_check_pressed( vk_enter ) ) execute_file("F:\GameMaker 8\Game_Maker.exe"); A jak naciskam enter COMPILATION ERROR in file to be executed Error in code at line 1: MZP ^ at position 13: Unexpected symbol.
Sernat Opublikowano 24 Sierpnia 2011 Opublikowano 24 Sierpnia 2011 C:\Program Files\Game_Maker8\Game_Maker.exe Tak u mnie wygląda poprawna ścieżka.
Sminer Opublikowano 24 Sierpnia 2011 Autor Opublikowano 24 Sierpnia 2011 I u ciebie normalnie Game Maker sie wlacza jak enter nacisniesz??
ediepl Opublikowano 24 Sierpnia 2011 Opublikowano 24 Sierpnia 2011 Przecież do otwieranie programu służy execute_shell, execute_file wykonuje kod z pliku.
Sernat Opublikowano 24 Sierpnia 2011 Opublikowano 24 Sierpnia 2011 Już chciałem napisać jak to możliwe, że mi się plik otwiera... A jedno pisałem tu, drugie w kodzie, hehe ;) .
Sminer Opublikowano 24 Sierpnia 2011 Autor Opublikowano 24 Sierpnia 2011 To jak uzyc "execute_shell" ?? if ( keyboard_check_pressed( vk_enter ) ) execute_shell("F:\GameMaker 8\Game_Maker.exe"); Bo tak mi nie dziala, juz w kodzie mi sie pokazuje ze blad jest
ediepl Opublikowano 24 Sierpnia 2011 Opublikowano 24 Sierpnia 2011 execute_shell("F:\GameMaker 8\Game_Maker.exe",0);
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się