Skocz do zawartości

Zablokowane mask-direction


kriso99

Rekomendowane odpowiedzi

Eee... Nie wiem, o co chodzi, ale:

GML
a = instance_create(x+lengthdir_x(10,direction),y+lengthdir_y(10,direction),pocisk)

a.direction = direction

Zamiast direction (oprócz a.direction) może być dowolna inna zmienna oznaczająca kierunek, np. image_angle.

 

E: na przyszłość objaśniaj jaśniej problemy.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...