Farkraj Opublikowano 30 Września 2010 Opublikowano 30 Września 2010 nie wiem czyja to wina ale nawet profesjonalne studia developerskie nie potrafia zrobic praktycznie dzialajacego rozpoznawiania głosu
IamTheLaw Opublikowano 30 Września 2010 Opublikowano 30 Września 2010 Do przesyłania głosu z mikrofonu między grami w czasie rzeczywistym( tak jak w cs) To też dobry pomysł, fajne byłoby to w AT.
Filar Społeczności ANtY Opublikowano 30 Września 2010 Filar Społeczności Opublikowano 30 Września 2010 nie wiem czyja to wina ale nawet profesjonalne studia developerskie nie potrafia zrobic praktycznie dzialajacego rozpoznawiania głosu Może tego, że każdy wymawia inaczej, nawet te same wyrazy i są różne akcenty i różne języki?
Muuuuczek567 Opublikowano 30 Września 2010 Opublikowano 30 Września 2010 O ile wiem, starali się zrobić rozpoznawanie głosu w EndWarze i w HAWX, ale nie najlepiej im to wyszło (a to tylko parę wyrazów, co by było, gdyby miał rozpoznawać zdania). Biblioteka różnych efektów graficznych (blur, motion blur, hair particles)?
Fervi_ Opublikowano 9 Października 2010 Opublikowano 9 Października 2010 w RB częściowo rozwiązali to ... RB wykrywa tylko ewentualną możliwość wypowiedzenia słów (możesz nucić z wyższym tonem i uzna to za wyraz). Lecz jeśli potrzebujesz rozpoznawania wymawianych zdań - zapomnij :D Fervi
PsichiX Opublikowano 16 Listopada 2010 Opublikowano 16 Listopada 2010 @up: wersji dla gm (playgate) od bodajze roku nie supportuje, bo pracuje nad inna wersja, wiec sam nie polecam go uzywac. co najwyzej Photon ktory jest na razie jego zamiennikiem.
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się