Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

wysłać plik protokołem HTTP metodą POST na skrypt PHP który zuploaduje nam go tak jak byśmy to zrobili przez stronę

Opublikowano

ale w gmakerze, bo jeśli by mi chodziło o ftp wystawiłbym temat do odpowiedniego działu

E:jasne że tak się da ale bez otwerania strony w rzegladarce/oknie?

Opublikowano

gmtoolbox nie jest aktualizowany od półtora roku jak nie dłużej. przeszukaj dział DLLek na gmc.yoyogames.com.

a od siebie dodam że Ether potrafi wysyłać plik na stronę :)

Opublikowano

w ether to bedzie troche trudniej niz w gmftp (tak zakladam, bo samemu trzeba napisac żądanie do strony) więc chyba lepiej użyć gmftp ;)

Opublikowano

tylko bez kłótni proszę.

the marq: jak wrócę z pracy to sprawdzę jak mozna latwo wyslac plik na serwer i odpisze na ten problem

Opublikowano

co do używania bibliotek:

w każdej powinno być coś takiego jak biblioteka_init i _free. _init pewnie create bo inicjuje wszystkie funkcje a _free jak już nie będziesz używał funkcji czyli pewnie w game_end. funkcji używał jak tam trzeba

Opublikowano

to może zacznijmy od początku:

Zrobiłem grę multi w gm. Niestety okazało się że nie mam publicznego numeru ip i z kolegą se nie pogram, więc pomyślałem że można odpowiednie dane zamiast bezpośrednio do kolegi wysyłać najpierw na stronę z której on będzie je odczytywał i na odwrót.

Jednak widać jak może to być skomplikowane i prawdopodobnie niewydajne czy można to zrobić inaczej?

Opublikowano

hamachi to popmost pomiedzy siecia lokalna a globalna, zakladajac serwer hamachi pozwalasz innym osobom na logowanie do Twojej sieci, czyli dzial to w sumie jak siec lokalna.

Opublikowano

przetestujecie jakas gre sieciowa, almore chociazby. jak i ona nie zadziala to wina polaczenia, jak zadziala to wina w zaprogramowaniu polaczenia przez Was

Opublikowano

gdy odpalałem grę na dwóch komputerach w LAN działała, gdy sróbowałem zagrać z kolegą 5 km stąd wszystko się walnęło rzez mój router :(

Opublikowano

Musisz wejść w konfigurację rutera i znaleźć: Port Forwarding, virtual server, application rules albo w ustawieniach firewalla któreś z tych opcji twój ruter na pewno posiada. W nich da się przekierowywać.

W twojej grze gdzieś masz funkcję która nasłuchuje połączenia na dany port, to właśnie ten port musisz przekierować.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...