Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
czym się różni N od kg :P

Tym że 1N=1kg*1m/s^2 jak masz siłę na fizyce zawsze liczysz ją w newtonach nie miałeś jeszcze takich zadań na fizyce??

 

To poprawcie grafikę, szczególnie te skalowane

Przecież napisał w pierwszym poście że poprawi to co się czepiasz

  • Odpowiedzi 76
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Opublikowano

Skleić każdy może...

Co do gry, a raczej zapowiedzi, zapowiada się świetnie, jedyne co mi się w oczy rzuciło, screen z misji3(po adresie wykminiłem numer misji xD), co to jest takie czerwone, spiralne coś?

Opublikowano
Co do gry, a raczej zapowiedzi, zapowiada się świetnie, jedyne co mi się w oczy rzuciło, screen z misji3(po adresie wykminiłem numer misji xD), co to jest takie czerwone, spiralne coś?

Nie, to jest misja 1. Tylko taką nazwę wpisałem ;p

No to na razie jest moja testowa grafika lutownicy z kablem. Oczywiście nie będzie tak wyglądała pod koniec.

Opublikowano
Ogólnie bronie różnią się: zasięgiem, pojemnością magazynka, szybkostrzelnością, rozrzutem naboi, wagą, obrażeniami oraz długością ładowania.
Oby, większość z nich była do wykorzystania w odpowiedniej sytuacji, a nie typu tym nowsza, tym lepsza i żeby było czuć, że to inna broń podczas strzelania ;)

Tym że 1N=1kg*1m/s^2 jak masz siłę na fizyce zawsze liczysz ją w newtonach nie miałeś jeszcze takich zadań na fizyce??
Nie rób za mnie idioty i nie wyrywaj z kontekstu! Przecież liczyłem kilka postów wcześniej i napisałem, że używam przybliżenia 10m/s^2 a ty nadal się kłócisz nie wiem o co -_-
Opublikowano

PabloGm podsunął pomysł zrobienia jednej broni w grze, do której będziemy zdobywać upgrady znajdujące się w

sejf-roomach. Co wy na to? Broń będzie zmieniała swój kształt, wygląd, moc itd. z coraz to nowszymi upgradami.

Opublikowano

Fajnie by było jakbyś widział obrazek broni i np. drag&dropem modyfikował elementy nakładając odpowiednie części :)

Tylko do większej ilości broni, nie tylko jedna (niektóre mogłyby pasować do kilku broni)

Opublikowano

Sądząc po ankiecie widać, że większość osób woli aby były moce specjalne. Prosiłbym o przedstawienie wg. was jak to powinno wyglądać? Jakieś sloty na to? Proszę o pomysły :)

Opublikowano

Grafika niestety nie skleja się ze sobą ;/

Ale jak już to fabóła nawet ,nawet

A ta postać to jest z tego przykładu PsychiX'a czy tylko

to jego grafika? ;d

Opublikowano
Grafika niestety nie skleja się ze sobą ;/

Ale jak już to fabóła nawet ,nawet

A ta postać to jest z tego przykładu PsychiX'a czy tylko

to jego grafika? ;d

Aż żal mi komentować to co napisałeś .... No i jeszcze "fabóła"....

Opublikowano

Ja sobie tą zmiane broni wyobrażam tak, że np. kupujemy laserowy celownik i możemy go przyczepić do broni gdzie chcemy =D

Czyli np. moge go dać pod pistol, moge na, a moge nawet z przodu.

Opublikowano

Nie no, fajnie, dwie bronie :/ . Moim zdaniem cztery + ulepszenia i styknie.

 

Przypominasz mi mnie - te elementy, które są niby "najważniejsze w grze", modyfikujesz w trakcie tworzenia gry xD . Nie przeczytałem pierwszego posta i nie biorę udziału w ankiecie :) .

  • 2 tygodnie później...
Opublikowano

Jak na razie tak prezentuje się menu gry:

. Na razie bez dźwięku w finalnej wersji będzie dźwięk :) Trailer został przyspieszony 2x aby was nie zanudzać ;p Co do trailera z gry to trochę będzie trzeba poczekać ...

PS. Nie wiem czemu wszystko zostało trochę spłaszczone. Szczególnie ten mars w menu i logo, normalnie wyglądają bardziej naturalnie ;p

Opublikowano

Fajny trailer szkoda że pokazuje tylko menu.

 

PS. Co za kretyn zaraportował Egzekutora, co miał chłopak czekać aż ktoś kolejnego posta w temacie puści?

  • Filar Społeczności
Opublikowano

to akurat 14 dni bedziesz mogl drugiego double posta

a to menu, cóż, logo ssie po całości,a reszta... hmm wole żebyś skupił się na grze

menu to najmniej ważny element

  • Filar Społeczności
Opublikowano

No powiem Ci że menu niezgorsze, chociaż trochę razi niespójność stylów.

Opublikowano

Sama koncepcja gry, jak już wspomniałem, przypadła mi do gustu. Niestety, muszę przyznać, że zawiodłem się. Określenie Wojzaxa "niespójność stylów" jest nie na miejscu. Prędzej pasowałoby "stanowczo nieestetyczne".

 

Napisy nachodzą na siebie, ich położenia nie są precyzyjne, czcionki nie są za pięknie, kompozycja też niezbyt. Logo nie podoba mi się, tym bardziej jego transsubstancjacja :P . Tło składające się z czarnego koloru i białych kropek odrzuca.

 

Cóż, menu to tylko drobny element gry i nie ma wielkiego wpływu na ostateczną ocenę. Chciałbym jednak, abyś je choć trochę poprawić, bo, gdy pierwszy raz zobaczyłem, myślałem, że to jakiś żart.

 

Pozdro.

Opublikowano

Hmm może na trailerze menu wygląda jakoś inaczej ;p To logo poprawię dorobię kilka rzeczy i wrzucę menu w .exe ;p

EDIT: Na trailerze nie widać ale te gwiazdy się migoczą ;p

  • Filar Społeczności
Opublikowano

Ale to logo w ogóle nie pasuje, i jeszcze białe tło jego, powinno być przezroczyste. Tak samo logo gmclanu, czy gma.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...