Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

młot jest "rozwalający" :D dodaj może jakąś inną broń np. poustawiaj oprócz murów stare meble i daj jako broń piłę łańcuchową i rozcinaj gości :D oczywiście możesz dodac cos takiego jak wskaźnik wytrzymałość broni oraz daj opcje bloku dla bohatera chyba że jest a ty nie blokujesz

Opublikowano

@Matizam7

Gratulacje xd

 

@Topic

Sama gra się świetnie zapowiada.

Mam nadzieje że nie będzie trzeba było długo czekać i będą poprawione błędy.

I proponuje też pogrubić postać bo gdy się tak gołym okiem popatrzy za pierwszym razem to go nie widać D:

  • 2 tygodnie później...
Opublikowano

na taką grę czekałem dodaj coś takiego że jak lecisz na kolesia to przez sekunde pojawia się instrukcja który przycisk masz wcisnąć aby zabić kola za pierwszym razem. Wtedy gra nabierze dynamiki bo będzie można cały czas biec przez plansze i wciskać tylko odpowiednie guziki oraz skok

  • Filar Społeczności
Opublikowano

Fajnie się zapowiada, tylko ją skończ, bo w to jakoś nie chce mi się wierzyć.

Opublikowano
Jak już ma aż tyle to skończy...(oby)

Nawet nie wiesz, jak łatwo można porzucić projekt przy 90% :P

A co do tematu, to widzę, że coraz ładniej to się prezentuje, jednak nadal przydałoby się więcej jakiś broni (dla przeciwników też :) ).

I nadal czekam z ciekawością na jakąś grywalną wersję :D

Opublikowano

@UP: Racja tak łatwo można się zniechęcić do prawie ukończonego projektu :P.

ONTOP: Gra mnie bardzo zaciekawiła, po filmikach widać, że animacja ruchu stickamów jest dopracowana do perfekcji, ale co ja więcej będę pisać jak pogram to ocenie :P.

Opublikowano

Ładnie to wygląda, płynne animacje, dobrze wykonane postacie, chociaż doczytywanie wszystkiego w trakcie gry sprawia że gra trochę się ścina na początku poziomu i w niektórych momentach gry (a aż takiego wolnego kompa nie mam). Sterowanie jest trochę niewygodne, szczególnie skakanie jest utrudnione, trzeba chwilkę pograć żeby się przyzwyczaić. Poza tym mimo iż sterowanie odbywa się przy użyciu dość standardowych klawiszy to mógłbyś je podać przynajmniej w poście bo nie każdemu chce się klepać w każdy klawisz na klawiaturze żeby dojść co do czego służy.

Poza tym co wymieniłem powyżej to nie mam zastrzeżeń, grafika jest ładna, gameplay też niezły. Mi się podoba, dodać linię fabularną, menu, cut scenki i inne takie drobiazgi i mamy przyzwoitą gierkę :). Czekam na pełną wersję, albo przynajmniej porządne demko :).

Opublikowano

no no, tak jak napisał Morgo trochę ścinek jest;/

Poza tym wszystko jak najbardziej fajne, czekam na więcej :)

btw który klawisz odpowiada za spowolnienie?

Opublikowano
btw który klawisz odpowiada za spowolnienie?

 

Sterowanie do gry:

 

Strzałki lewo/prawo - poruszanie

strzałka w górę - skok

strzałka w dół + lewo/prawo - turlanie się

strzałki lewo/prawo (przy ścianie podczas skoku) - odbicie się od ściany

ctrl - cios pięścią

shift - cios nogą

enter (przytrzymać) - spowolnienie

spacja - upuszczenie broni

R - restart poziomu

N - przeskoczenie poziomu

Opublikowano

nie dodałeś jeszcze że strzałka w dol+shift :P

no i w odpowiednim momencie jak się jest w powietrzu to wcisnąć shift .

 

No i WTF?!, zawsze w GMie mam że jak na alt się wciśnie to robi to samo co ctrl, chociaż ze do alt nic się nie daje

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...