propaganja Opublikowano 13 Sierpnia 2009 Autor Opublikowano 13 Sierpnia 2009 właśnie średnio mi sie widzi takie zapisywanie quick save nieograniczony, za bardzo ułatwia i tak nietrudną grę, ale wpakuje pare opcji zobacze co sie sprawdzi najlepiej i pomyśle. Ja osobiście byłbym za tym żeby były specjalne kapliczki w których można zapisywać stan gry, mógłbym wtedy bardziej sterować grywalnością określając miejsca w których zapisać sie nie da. narazie tą kwestię pozostawiam otwartą :)
Crackkk-GM Opublikowano 13 Sierpnia 2009 Opublikowano 13 Sierpnia 2009 A może zrób tryby gry? łatwy, średni i ciężki. Dla każdego z nich będzie inne ograniczenie sejwów.
propaganja Opublikowano 13 Sierpnia 2009 Autor Opublikowano 13 Sierpnia 2009 no jeśli będę robił ograniczenie ilości sejwów to będzie to zależeć od poziomu trudności. Ogólnie mam już 3 poziomy, od tego wybranego zależy jak narazie ilość energii, many i ekwipunku, wzrok i słuch przeciwników i ich zawziętość, pewnie też do każdego poziomu trudnośći będą inne objectivsy, albo choćby ilość minimalna kasy którą trzeba ukraść.
Crackkk-GM Opublikowano 13 Sierpnia 2009 Opublikowano 13 Sierpnia 2009 no jeśli będę robił ograniczenie ilości sejwów to będzie to zależeć od poziomu trudności. Ogólnie mam już 3 poziomy, od tego wybranego zależy jak narazie ilość energii, many i ekwipunku, wzrok i słuch przeciwników i ich zawziętość, pewnie też do każdego poziomu trudnośći będą inne objectivsy, albo choćby ilość minimalna kasy którą trzeba ukraść.No i dobrze. Gry z poziomami trudności rox.
propaganja Opublikowano 13 Sierpnia 2009 Autor Opublikowano 13 Sierpnia 2009 Właśnie dodałem czarodziejce nowy przydatny bardzo czar, może ona sadzić krzaki w których bez problemu schowa sie cała załoga:
Japanstache Opublikowano 13 Sierpnia 2009 Opublikowano 13 Sierpnia 2009 Będzie można sadzić krzaczory w sercu twierdzy okupowanej przez wroga? IMO przydałby się inny czar zamiast tego, bo jak na razie nie znajduję zastosowania dla niego.
propaganja Opublikowano 13 Sierpnia 2009 Autor Opublikowano 13 Sierpnia 2009 będzie szło, a przeciwnicy będą się zastanawiać skąd ten krzak i przeczesywać go ale nic nie znajdą w środku bo to krzak magiczny :)
Crackkk-GM Opublikowano 13 Sierpnia 2009 Opublikowano 13 Sierpnia 2009 będzie szło, a przeciwnicy będą się zastanawiać skąd ten krzak i przeczesywać go ale nic nie znajdą w środku bo to krzak magiczny :)Jak długo ten krzaczek tam będzie mógł stać?
propaganja Opublikowano 13 Sierpnia 2009 Autor Opublikowano 13 Sierpnia 2009 do końca, ale dużo many kosztuje wyczarowanie takiego ustrojstwa
PoxiPol Opublikowano 15 Sierpnia 2009 Opublikowano 15 Sierpnia 2009 Czy wrogowie zwracaja uwage jak czarodziejka czaruje? Powinni, gdyz smiesznie to by wygladalo gdy ta sie drze na pol miasta czarujac a oni sobie chodza i sluchaja P :
propaganja Opublikowano 16 Sierpnia 2009 Autor Opublikowano 16 Sierpnia 2009 czarodziejka rzuca czary bardziej gestami dzwiekow zadnych nagranych dla niej nie mam ale może coś zapodam, ale nie będzie to żadne darcie się na pół miasta tylko jakiś cichy szept co najwyżej
propaganja Opublikowano 19 Sierpnia 2009 Autor Opublikowano 19 Sierpnia 2009 druga wersja czarodziejki: to jedna klatka z gifa tylko wiec mam nadzieje ze nic poprawiac nie trzeba bo calego gifa bym musial przegrzebać :D (w takiej niezręcznej sytuacji, ale co tam , na potrzeby komiksu i męskiej częsci graczy :]
Phoenix Opublikowano 19 Sierpnia 2009 Opublikowano 19 Sierpnia 2009 Ciekawe ekhm elementy znajdują się za plecami czarodziejki. Nie no świetny gif
Filar Społeczności Wojzax Opublikowano 20 Sierpnia 2009 Filar Społeczności Opublikowano 20 Sierpnia 2009 No, na pewno lepsza od tamtej. Jak zwykle świetna woda, tak poza tym.
propaganja Opublikowano 26 Sierpnia 2009 Autor Opublikowano 26 Sierpnia 2009 jeden z nowych przeciwników: którzy czają się w silent hill-o podobnej misji :]
Japanstache Opublikowano 26 Sierpnia 2009 Opublikowano 26 Sierpnia 2009 Format .jpg zabił wszelki klimat.
Phoenix Opublikowano 26 Sierpnia 2009 Opublikowano 26 Sierpnia 2009 Fajne to fajne. A co to dokładnie jest?
Harv Opublikowano 26 Sierpnia 2009 Opublikowano 26 Sierpnia 2009 czarodziejka: twarz i włosy brzydkie, reszta ciała dobra :)
Filar Społeczności Wojzax Opublikowano 26 Sierpnia 2009 Filar Społeczności Opublikowano 26 Sierpnia 2009 Właśnie ładną ma twarz. :P
Japanstache Opublikowano 26 Sierpnia 2009 Opublikowano 26 Sierpnia 2009 Ładna twarz na za dużej głowie.
propaganja Opublikowano 26 Sierpnia 2009 Autor Opublikowano 26 Sierpnia 2009 Fajne to fajne. A co to dokładnie jest? skrzyżowanie nosorożca krokodyla pająka strusia smoka i choinki
PoxiPol Opublikowano 27 Sierpnia 2009 Opublikowano 27 Sierpnia 2009 Pasasmochoi. To to grozniej wyglada od bazyliszka : P
propaganja Opublikowano 27 Sierpnia 2009 Autor Opublikowano 27 Sierpnia 2009 no jak narazie najbardziej mocarny przeciwnik w grze, w walce 1 vs 1 z tym bydlakiem tylko krasnolud ma jakiekolwiek szanse na zobaczenie kolejnego wschodu słońca, ale i też nie wielkie :D ale że potworas bardziej lubi padline niż żywe mięcho to można go też wykorzystać do wykańczania zombiaków w terenie (coś w stylu przywalić i biec w strone najbliższego zombiaka i w ostatniej chwili wskoczyć na budynek, co nie jest takie łatwe bo to bardzo szybka bestia ):) A tak poza tematem to myśle nad dodaniem miast i misji pobocznych, tzn w kazdym rozdziale byłoby jedno miasto po którym można swobodnie chodzić, odwiedzać sklep, nauczycieli (jakis mini rpg system), okradać przypadkowych mieszkańców, przyjmować króciutkie misje poboczne itp. Roboty wbrew pozorom nie tak dużo a zawsze jakiś umilacz od trudnych niekiedy misji (szczególnie od rozdziału trzeciego w góre), co o tym myślicie? jest sens rbic taki motyw czy wolicie typowo historyjke którą rozkminiami w kolejnych misjach?
Nobody Opublikowano 27 Sierpnia 2009 Opublikowano 27 Sierpnia 2009 A czy po zabiciu tej bestyji będzie można zamienić się w nią doppelhangerem?
propaganja Opublikowano 27 Sierpnia 2009 Autor Opublikowano 27 Sierpnia 2009 w tej misji którą akurat robie nie bo nie ma w niej doppelangera, ale nie wykluczone ze w którejś misji zrobie żeby sie dało, a raczej napewno bo fajnie pobiegać sobie troche takim cudakiem :D
PoxiPol Opublikowano 27 Sierpnia 2009 Opublikowano 27 Sierpnia 2009 Co do miasteczek to fajny pomysl,, tylko wtedy by w gre weszla ochota zabijania wiesniakow i bycia na ciemnej stronie mocy co nie : P
propaganja Opublikowano 27 Sierpnia 2009 Autor Opublikowano 27 Sierpnia 2009 wspomniana wyżej horrorowa misja:
Filar Społeczności ANtY Opublikowano 28 Sierpnia 2009 Filar Społeczności Opublikowano 28 Sierpnia 2009 Ach te horrorowe drzewa :P
Japanstache Opublikowano 28 Sierpnia 2009 Opublikowano 28 Sierpnia 2009 Rozumiem, że misja ta rozgrywa się w sierocińcu, prawda? ;)
propaganja Opublikowano 28 Sierpnia 2009 Autor Opublikowano 28 Sierpnia 2009 nie do końca :D Najpierw wkradamy sie do 'tajemniczej wieży' szukamy wskazówki o co chodzi z tym całym nekromantom, unikamy zombiaków, słuchamy 'notatek' nekromanty, otwieramy i wbijamy w portal który przenosi nas do średniowiecznej wersji silent hill, a tu chodzimy po lasach i wiosce zamieszkanej przez samych dziwnych i niebezpiecznych osobników, i bande duchów które myślą że nadal żyją. Sierocińca w planach nie mam, chociaż warto by walnąć kiedyś wersje 2d shelbridge cradle z thiefa :D
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się