Skocz do zawartości

Zablokowane Białe miejsca w spritach


Phoenix

Rekomendowane odpowiedzi

lepiej zrób drugiego sprajta w odcieniach szarosci, jako maske widocznosci sprajta tamtego (im bielsze miejsce tym bardziej widoczne), potem ustawiasz sprajtowi maske widocznosci tak:

sprite_set_alpha_from_sprite(sprite,maska)

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...