Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Tytuł: Shoball [końcówka tytułu nieznana]

 

Gatunek: strzelanka

 

Opis: Shoball w wersji sieciowej. Do 12 graczy w jednej rozgrywce. W demie są 2 plansze, 6 broni (można mieć tylko 5 przy sobie, innowacja w serii), konfiguracja sterowania + możliwość sterowania padem (coś jak w arcade'owych strzelankach na PS3 - jednym analogiem chodzimy, drugim strzelamy). Testować, zgłaszać bugi i propozycje drugiej części tytułu.

 

Download: http://www.gmclan.org/up444_4_how.html

Rozmiar pliku: ok. 1,5 mb

 

Autorzy:

Programowanie:
Jaklub (creditsy dla gnyska i Pentala)

Fabuła:
nie ma. ukradli.

Grafika:
Jaklub

Muzyka:
nie ma, tylko dźwięk

Testerzy:
Poxipol, Maxpayn, Misiek999

Screeny:

scram3.png

Lobby

WYGRAŁEM

Opublikowano

No to pogralem :) Gra sie fajnie, szybki gameplay. Jednak przydaloby sie dodac wiecej bajerow np. jakies power upy: szybsze poruszanie sie, strzelanie. Denerwuja mnie bardzo dzwieki z Wormsow... nie pasuja mi tutaj (oprocz broni). Mysle tez ze dobrym pomyslem bylaby mozliwosc strzelania z tych fioletowych rur, teleportow - bardzo fajny pomysl z tym przemiasczeniem w taki sposob. Narazie 3/5.

  • Filar Społeczności
Opublikowano

Postawi ktoś serwa, bo jak mam ocene wystawić? :P Za menu?

Opublikowano
Denerwuja mnie bardzo dzwieki z Wormsow..

Dźwięki z Wormsów są tylko 2 - zwykły strzał i strzał z uzi (ten drugi to ten sam sampel, ale przyspieszony).

Mysle tez ze dobrym pomyslem bylaby mozliwosc strzelania z tych fioletowych rur

Myślę że nie, bo teoretycznie te rury są pod podłogą (chyba słabo to widać).

 

btw. Dzięki za posty i opinie.

Opublikowano
Hmm pozatym nie wiem czemu, ale wpisałem u Siebie swoj nick a w grze nie wiedziec czemu miałem taki sam nick jak kamilek ;/

Ja widzialem Twoj nick normalnie, "Hunter"...

 

Edit:

Dźwięki z Wormsów są tylko 2 - zwykły strzał i strzał z uzi (ten drugi to ten sam sampel, ale przyspieszony).

Jak?! A jak koles dostaje to z czego to jest? :/

 

Myślę że nie, bo teoretycznie te rury są pod podłogą (chyba słabo to widać).

To daj takiego power upa ktory to umozliwia! :)

  • Filar Społeczności
Opublikowano

Niestety mam nieskonfigurowanego neta.

  • Filar Społeczności
Opublikowano

Coś mi nie działa

Opublikowano

Dobra, zauważyłem bug. =P

 

Gracz zawsze wygląda jak hoster u siebie (hoster widzi go normalnie).

 

Poprawiona wersja (przekonwertowana żeby działała pod Vistą) - ten sam link.

 

Chat w grze będzie, prawdopodobnie w następnym demie.

 

Jak?! A jak koles dostaje to z czego to jest? :/

Z klona Liero, jak połowa dźwięków z tej gry.

Opublikowano

ja nie wiem czy to wina przesyłu danych czy gry ale np kiedy walniesz kogos bazooką (u mnie prosto w kulke) to i tak nawet po kilku takich trafieniach gracz sie trzyma. Czy to normalne?

Opublikowano
ja nie wiem czy to wina przesyłu danych czy gry ale np kiedy walniesz kogos bazooką (u mnie prosto w kulke) to i tak nawet po kilku takich trafieniach gracz sie trzyma. Czy to normalne?

To raczej wina przesyłu danych (opóźnienie), jeśli ktoś może z tym pomóc, to niech pisze.

Opublikowano
Zrób jakąś osłonę przez kilka sekund od odrodzenia

Osłona jest, ale zapomniałem zrobić żeby chroniła przed eksplozją bazooki. ;p

Opublikowano

Własnie, co do bazoooki jeszcze to mozna zabijac nią przez sciany jesli gracz jest blisko niej.

Fajnie by tez bylo gdyby bronie nie odnawiały sie w tym samym miejscu.

Opublikowano

No coż mało ammo zawsze w tej bazooce i ciezko sie trafia.

 

A tak apropo Apteczki bedą?

 

Przydała by sie rowniez lista kto ma ile killow i kto gra, bo tak to czasem nie wiadomo ile do zwycieztwa a liczyc czasem ciezko.

Opublikowano

Coś nie bardzo mi się gra w tego Shoballa o.O Wszyscy poruszają się jakby mi coś ścinało, czasem nie dolatuję do końca fioletowej rury, ogólnie nie mogę nikogo zabić i nie widzę cudzych pocisków...

Opublikowano

Timeout graczy by się przydał :D

Oraz radził bym dla płynności gry, dać 'fizykę' na hspeed oraz vspeed.

Wtedy by można przesyłać z pozycją gracza też jego szybkość.

Mocno to polepsza gameplay :)

Opublikowano

Jak grałem 1 na 1 z Hunterem to było ok. ale jak się gra więcej niż 2 graczy to się pojawiają bugi. JEst fest opóźnienie, przez co trudno trafić ( trafiasz kulke, a jej tam nie ma ), i w połowie pojawił mi się napis "Napal won" a jeszcze graliśmy dobre kilka minut.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...