Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witajcie !

 

Potrzebuje uzyskać efekt linii toru lotu strzały wystrzelonej ze strzały.

Najlepiej by było oczywiście użyć for.

 

Próbowałem już na wiele sposobów ale każdy kończył się na naprawdę dziwnej krzywej :/

 

Nie chce też puszczać próbnego obiektu który by sobą rysował linie - chce to w szybkiej pętli :)

Opublikowano

GML
_grav = 0.5

_vspd = -3

_hspd = 5

_x = 0;

_y = 0;

while(1)

{

_vspd += _grav

 

_x += _hspd;

_y += _vspd;

}

 

Taka prosta symulacja. Dodaj do tego przerywanie pętli w przypadku kolizji z terenem etc.

 

Ed: poprawione :P

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...