Egzekutor Opublikowano 4 Grudnia 2008 Autor Opublikowano 4 Grudnia 2008 No można by było zrobić, że widać jak rusza nogami.
Egzekutor Opublikowano 6 Grudnia 2008 Autor Opublikowano 6 Grudnia 2008 W ogóle cała grafika w pełnej wersji gry zostanie poprawiona.
Robart Opublikowano 8 Grudnia 2008 Opublikowano 8 Grudnia 2008 Przechodzę na kolejny poziom i nagle... jestem jakimś innym gościem... Odkryłem że to jest ten sam gość tylko że ma ręce i broń.Wow!Jak weszłem jusz na 3 misje to mnie już dreszcze zaczeły napadać(czyli że się bałem).A muzyka dodaje jeszcze więcej strachu! Tylko nie mówcie że dałem za dużą ocenę,ocena:5/5.
Kosiaż Opublikowano 9 Grudnia 2008 Opublikowano 9 Grudnia 2008 Nieźle. Gra naprawdę straszna xD. Radziłbym zwiększyć obrażenia shoguna, jakieś pancerze i nóż. Ale dam 4/5 eee jednak dam 5/5 bo gra mi sie podoba.xd
Robart Opublikowano 9 Grudnia 2008 Opublikowano 9 Grudnia 2008 Radziłbym zwiększyć obrażenia shotguna 1.Zaznaczyłem literę którą nie napisałeś. 2.No ja też radzę zwiękrzyć obrażenia shotguna bo wczoraj jak w to grałem to zdawało mi się że shotgun jest słabszy od pistoleta :mellow: ,ale to może mi się tylko zdawało ;) . 3.Z takich maluteńkich powodów jak za małe obrażenia to obniża się ocenę o minimini czyli naprzykład 4.9/5.
Egzekutor Opublikowano 9 Grudnia 2008 Autor Opublikowano 9 Grudnia 2008 2.No ja też radzę zwiękrzyć obrażenia shotguna bo wczoraj jak w to grałem to zdawało mi się że shotgun jest słabszy od pistoleta :mellow: ,ale to może mi się tylko zdawało ;) . No na razie obrażenia shotguna są mniej więcej jak pistoletu. Ale postaram się je zwiększyć :P Za niedługo wystawiam wersję dema 1.2 z poprawionymi bugami i z 6 misją.
Egzekutor Opublikowano 19 Grudnia 2008 Autor Opublikowano 19 Grudnia 2008 Witam ponownie! Właśnie ukazała się nowa wersja mojej gry 1.2. W wersji zostały 1.2 zostały poprawione wszelkie niedopracowania, zostały dodane nowe efekty graficzne, 6 etap gry i wiele innych rzeczy .Demo możecie pobrać pod tym linkiem Screen1 Screen2 Ps. Na napisanie doubleposta zgodę wyraził PsichiX.
PsichiX Opublikowano 19 Grudnia 2008 Opublikowano 19 Grudnia 2008 Błąd: po przejściu misji 2 dalej przenosi do misji 2 zamiast do trzeciej
Egzekutor Opublikowano 19 Grudnia 2008 Autor Opublikowano 19 Grudnia 2008 Ok, już poprawiam. EDIT:Jest już poprawny link do gry. :) >>TU<<
Ch3mical Opublikowano 19 Grudnia 2008 Opublikowano 19 Grudnia 2008 Do póki nie doszedłem do pająków i zombie, to naprawdę myślałem że ta gra jest straszna. Potwory wszystko psują. Jeżeli chcesz, aby twoja gra była na poziomie, to koniecznie zmień grafe stworków. Znalazłem też jeden bug: Chodzi o to, że promień światła jest prostokątny (?)
PsichiX Opublikowano 19 Grudnia 2008 Opublikowano 19 Grudnia 2008 @Ch3m: Masz blad z surfaces, czyli zawalona pamiec karty graficznej. Zrob reset kompa i pomoze. Ja tez tak mialem i pomoglo :)
Egzekutor Opublikowano 19 Grudnia 2008 Autor Opublikowano 19 Grudnia 2008 Ale to nie przez grę? Tylko przez kompa mam nadzieje. Ps. Mi się tak nigdy nie przytrafiło.
PoxiPol Opublikowano 20 Grudnia 2008 Opublikowano 20 Grudnia 2008 A gracz dalej sklada sie z 3 kol Oo Wo gole nie straszy... zrób coś co się będzie działo z naskoku, np nagle słyszysz jakieś odgłosy, obracasz cie do okola a ze ściany spada na ciebie robal, albo krzyk gdy zombie ukarze się w świetle, cokolwiek co zaskoczy
Egzekutor Opublikowano 20 Grudnia 2008 Autor Opublikowano 20 Grudnia 2008 Postaram się zrobić wszystko co w mojej mocy :D
Filar Społeczności Wojzax Opublikowano 20 Grudnia 2008 Filar Społeczności Opublikowano 20 Grudnia 2008 Hmm... Początek fajny, ale potem zaczyna się już robić trochę niestrasznie. Daj trochę mniej potworków, ale trudniejszych do ubicia, bo tu się morduje taśmowo jak w jakimś almoro'rpgu. Daj też (pomysł) np. ledwo widzialnego stwora, który staje się widoczny dopiero przy graczu. Grozi zawałem. Albo np. korytarz, przez który nagle zaczyna biec niezniszczalne stado zombiaków. Marnuje na nich ammo bez sensu, a gdy już do niego dojdą, a gracz jest krańcowo wydygany, następuje jego mistyczna teleportacja do wcześniejszego pomieszczenia. Gdy znowu przechodzi przez ten tunel i jest przygotowany na najgorsze, okazuje się że tunel jest pusty. Coś jakby wizja.
Egzekutor Opublikowano 20 Grudnia 2008 Autor Opublikowano 20 Grudnia 2008 Podsunąłeś mi niezły pomysł Wojzax na pewno go wykorzystam! Dzięki. Ale zrobię to dopiero od 7 etapu, bo nie ma sensu przerabiać poprzednich.
PoxiPol Opublikowano 21 Grudnia 2008 Opublikowano 21 Grudnia 2008 Lepiej by było gdyby nagle po prostu znikali, inaczej będzie FEAR :D A nie w FEAR tez znikają... hmmm wybuchną??
Egzekutor Opublikowano 22 Grudnia 2008 Autor Opublikowano 22 Grudnia 2008 Lepiej by było gdyby nagle po prostu znikali, inaczej będzie FEAR :D A nie w FEAR tez znikają... hmmm wybuchną?? Ale co żeby znikało? Chodzi ci o tych gości albo dziewczynkę co znika i jakby liście zostają? Bo ja mam podobny pomysł tylko nie zostają liście tylko czarna smuga jakby dymu. Ps. Czy każdemu gra działa dobrze ? Bo był problem w roomach proszę powiedzieć jakby komuś wracało drugi raz do tego samego rooma.
Filar Społeczności Wojzax Opublikowano 22 Grudnia 2008 Filar Społeczności Opublikowano 22 Grudnia 2008 A no tak, ten pomysł to przez ALMĘ.
Egzekutor Opublikowano 22 Grudnia 2008 Autor Opublikowano 22 Grudnia 2008 A no tak, ten pomysł to przez ALMĘ. Nie rozumiem. Ps. Co wy na to zrobić 15 etapów w grze? W demie było 6. Co o tym sądzicie?
Filar Społeczności Wojzax Opublikowano 22 Grudnia 2008 Filar Społeczności Opublikowano 22 Grudnia 2008 Alma - dziewczynka z F.E.A.R.'a.
Phoenix Opublikowano 22 Grudnia 2008 Opublikowano 22 Grudnia 2008 15. Poziomów to nie za dużo :). Śmiało możesz robić, ale tylko jeśli będą zróźnicowane.
Egzekutor Opublikowano 23 Grudnia 2008 Autor Opublikowano 23 Grudnia 2008 Postaram się zrobić, że np. w jednym będziemy chodzić maszyną kroczącą taką małą albo np. będzie ewolucja bohatera i będziemy zombiakiem itp. Ale nad tym się jeszcze zastanowie.
Webzir Opublikowano 23 Grudnia 2008 Opublikowano 23 Grudnia 2008 Horror? Gwargh, no tak, mój Faction. Zapomniałem, że go jeszcze nie skończyłem, jutro czeka mnie trochę pracy, ze dwa levele muszę zrobić. A tak, gra. Cóż, nuda, nuda, nuda. Wcale nie straszne, bohater wlecze się jak ślimak, sterowanie świętego może wkurzyć (a raczej klinowanie się na wszystkim i wszędzie). Muzyka klimatyczna i to chyba jeden element horroru, który jest "gut". 2/5.
Egzekutor Opublikowano 24 Grudnia 2008 Autor Opublikowano 24 Grudnia 2008 To twoim zdaniem żołnierz z 20 KG kombinezonem i 9 brońami chodzi za wolno? Jak dla mnie to mógłby nawet chodzić wolniej <_<
Japanstache Opublikowano 24 Grudnia 2008 Opublikowano 24 Grudnia 2008 We wszystkich angielskich firmach koło gaśnic przeciwpożarowych są kombinezony (które... DO NOTHING!) ważące 20kg, a każdy kto wcześniej służył w wojsku, nosi przy sobie 9 sztuk kosmicznej broni (brońami lol) do której nie dostał amunicji:)
Egzekutor Opublikowano 24 Grudnia 2008 Autor Opublikowano 24 Grudnia 2008 Po pierwsze: Każdy dostał pistolet i karabin (tylko) Po drugie: Nasz bohater niby, że później zdobył te bronie
Robart Opublikowano 24 Grudnia 2008 Opublikowano 24 Grudnia 2008 15. Poziomów to nie za dużo :). Śmiało możesz robić, ale tylko jeśli będą zróźnicowane. A widziałeś ty grę Doom?Tam jest z 30 poziomów!Sorry za off-topic!
Egzekutor Opublikowano 24 Grudnia 2008 Autor Opublikowano 24 Grudnia 2008 Tylko, że moja gra to nie FPS nie jest taka fajna i to w końcu mini-gra więc to się zmienia. Nie porównuj tu dooma.
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się