Skocz do zawartości

Modele w irrlicht


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam

 

Jak wczytać statyczne modele w irrlicht ? Bo wiem tylko że animowane wczytuje się w ten sposób:

IAnimatedMesh* mesh = smgr->getMesh("../../media/sydney.md2");
IAnimatedMeshSceneNode* node = smgr->addAnimatedMeshSceneNode( mesh );

  • Administratorzy
Opublikowano

wg. mie to by mogło być IMesh* mesh = smgr->getMesh("../../media/sydney.md2"); ale sie na tym nie znam.

Opublikowano

No niby jest IMesh, ale jak próbuje wczytać przez IMesh to mi wyskakuje błąd podczas kompilacji "cannot convert IAnimatedMesh to IMesh" i niewiem jak temu zaradzić.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...