Vardi Opublikowano 30 Sierpnia 2005 Opublikowano 30 Sierpnia 2005 Witam Jak wczytać statyczne modele w irrlicht ? Bo wiem tylko że animowane wczytuje się w ten sposób: IAnimatedMesh* mesh = smgr->getMesh("../../media/sydney.md2"); IAnimatedMeshSceneNode* node = smgr->addAnimatedMeshSceneNode( mesh );
Vardi Opublikowano 30 Sierpnia 2005 Autor Opublikowano 30 Sierpnia 2005 To powinno pomóc :) <{POST_SNAPBACK}> Link mi nie pomógł ponieważ tam również jest mowa o animated mesh.
Administratorzy gnysek Opublikowano 30 Sierpnia 2005 Administratorzy Opublikowano 30 Sierpnia 2005 wg. mie to by mogło być IMesh* mesh = smgr->getMesh("../../media/sydney.md2"); ale sie na tym nie znam.
Vardi Opublikowano 30 Sierpnia 2005 Autor Opublikowano 30 Sierpnia 2005 No niby jest IMesh, ale jak próbuje wczytać przez IMesh to mi wyskakuje błąd podczas kompilacji "cannot convert IAnimatedMesh to IMesh" i niewiem jak temu zaradzić.
Administratorzy gnysek Opublikowano 30 Sierpnia 2005 Administratorzy Opublikowano 30 Sierpnia 2005 Ctrl+Space naprzykład ??
Vardi Opublikowano 30 Sierpnia 2005 Autor Opublikowano 30 Sierpnia 2005 Ctrl+Space naprzykład ?? <{POST_SNAPBACK}> Co ? Nie rozumiem Cie.
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się