Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Jest napisane :

The 3D functions in Game Maker can be used to make some nice 3D games. However, they are limited in functionality and still leave quite a lot of work to you. Don't expect that you can make your own Quake with it. Game Maker is and remains primarily a package for making 2-dimensional games.
A jednak można coś bardzo bliskiego temu zrobić (patrz pogrubiona część) :)

 

http://www.bronx.gaa.pl/3d_fps.exe (v0.1.1)

(Wiem mogłem spakować ^_^)

Ruch

W, A, S, D - Poruszanie

Space - Skok

LPM - Strzał

 

W wersji (v0.2)

- Pierwszy bot

- Poprawiona kolizja ze ścianami (Gotowe)

- Pierwsza sęsowna mapa ^_^

- 3 typy broni do wyboru (Gotowe)

- Poprawione strzelanie (Gotowe)

 

To tyle. Oceniajcie twór mego umysłu :P Ewentualne bugi proszę zgłaszać :)

Poprawki (v0.2)

- Grawitacja (Już taka jak trza)

- Dokładność strzelania

- Dodany celownik

- Skakanie (Czasami nie można było wyskoczyć)

- Kucanie (Klawisz R)

- Szybkość poruszania postaci

- Można wchodzić na niskie (h<=5) przeszkody bez konieczności skakania

- Usunięte skakanie w powietrzu

- Poprawiona kolizja z obiektami

- 3 typy broni

 

Poprawki (v0.1.1)

- Odwrucona mysz

- Grawitacja (troche większa)

- Limit 30FPS

Opublikowano

Dobra. Ściągnąłem i oceniłem :P .

Wady:

- odwrócona myszka (przesuwam do góry myszkę, a bohater w dół daje głowę);

- brak limitu fps (u mnie tak szybko idzie, że po 1 sekundzie, z jednego rogu planszy jestem już na drugim :P , mam bodajże (tak na oko) 580FPS).

Opublikowano

fajny przykładzik

 

na moim sprzęcie:

cel433

192Mb ramu

rivatnt 2 16Mb

 

działa płynnie i szybko, nie stety myszka, ze tak napisze, działa według swojego widzi misie:)

Opublikowano

LOL, głupi fuxiaż :]

 

Poprawiłem te błędy żeby można było testować. Następna dopiero jak skończe to co jest na liście w pierwszym poście :]

Opublikowano

Dobra, to ocena kolejnej wersji:

- koleś za wolno chodzi, dodaj bieganie :P ;

- skakanie wygląda jak latanie i za wolne jest :) (chyba że wzorujesz się na Q3 Arena, tam jest takie skakanie);

- nie działa strzelanie.

Opublikowano

W create

direcrino_h=0;

I zwykły direction. Ucz się Marku :P Co do tych wad gry. U mnie to jakoś płynnie chodzi, ale poprawie.

Opublikowano
- Grawitacja (Już taka jak trza)

- Dokładność strzelania

(...)

- Kucanie (Klawisz R)

(...)

- Można wchodzić na niskie (h<=5) przeszkody bez konieczności skakania

-> Grawitacja - zobaczymy jaką grawitacje zrobiłeś :]

-> Dokładność strzelania - chodzi o "lecenie" pocisku w stronę celownika? Jeśli tak to wg. mnie jest to minus <_<

-> Kucanie - R? :P R przeważnie jest to przeładowanie broni, zrób C bo trudniej będzie sie przyzwyczaić 8)

-> Wchodzenie na przeszkody - good :)

 

Ogólnie v2.0 zapowiada się smacznie ;]

Opublikowano

To jak byś widział strzelanie ? Tak jak w zwykłym standardowym FPS ? :]

 

BTW. Wszystkiego najlepszego Pietrus :) Prezęty będą później ;)

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...