Skocz do zawartości

-22-

Użytkownicy
  • Postów

    59
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez -22-

  1. -22-

    Character FX

    pozdr Darmowy program do animacji 3D http://www.insanesoftware.de/
  2. -22-

    FPS

    fajny przykładzik na moim sprzęcie: cel433 192Mb ramu rivatnt 2 16Mb działa płynnie i szybko, nie stety myszka, ze tak napisze, działa według swojego widzi misie:)
  3. -22-

    XST

    znalazłem freeware'owego basica do robienia gier pod wina. http://www.geocities.com/snakessoft/xst.html
  4. -22-

    Brutus2D

    a czy moż na prosić o linka do tej listy bo gdzieś mi się zapodział???
  5. znalazłem taki compilatorek PHP. >link do zip czy może ktoś go sprawdzić.
  6. a moża od razu lekkie 3D. Fajnie by było gdyby można było zrobić rajdówke 2D z widokiem z lotu ptaka (micro machines, GTA)) ale nie jak w tradycyjnych grach 2D, podczas skręcania cały samochód skręcał(co denerwuje) ale cała plansza obracała sie, coś jak kamera 3D podążająca za pojadem. Fajnie by było gdyby programik był multiplatformowy, lub chociaż na linuxa dostępny, no i freeware :thumbsup:
  7. -22-

    Q-Basic

    Uwaga. Qbasic znowu może stać się popularny za sprawą nowego narzędzia, FreeBasica. LINK
  8. Znalazłem fajna stronke z planami samochodów. Wiele jest w rzucie ala GTA LINK dodam jeszcze jedna stronke LINK
  9. znalazłem stronke z muzka jak ze starych gierek :lol: link sporo tego jest :thumbsup:
  10. pojawił sie ponoć XHTML 2.0 słyszeliście coś o nim i możecie coś o nim powiedzieć
  11. -22-

    Dark Basic Pro

    zapomnij o DBP i wole o dark basicu, jesli chcesz coś naprawdze extra to kombinuj Blitz3D....
  12. skoro nikt tu jeszcze nie napisał to ja to zrobię :] a więc poszukuje jakis materiałów na temat algorytmów. jak znacie jakieś godne polecenia linki to dawać :thumbsup:
  13. mamy formaty 3ds png md2 md3 mp3 ogg midi jpg gif map i wiel innych ale które z nich sa darmowe do wykorzystania w komercyjnych projektach za gif'a chypa sie płaci, a co z resztą ???
  14. a tu to sie z tobą nie zgodzę Marmot 1)wszyskie 'dobre' gry mają spore wymagania, zajmują dużo miejsca i mają dodatkowe DLL. 2)i co z tego że exe będzie mieć 1MB 3)DLL można zrobić w darmowych kompilatorach 4)jak kupują gry zrobione w MMF to i kupią zrobine w GM. 5)zgodzić się mogę z tym żę duże gry w GM są wolne, ale to zależy od tego jaką gre chcesz zrobić. GM jest dla Indie Game Developers, a w tym segmęcie rynku robi sie gry przeważnie 2D lub proste 3D(GM6) do których GM jest najlepszy.
  15. a ja dam taką rade, Najpierw zastanów się czy chcesz wiązać swoją przyszłość z game developingiem i z tego żyć. Jak już będziesz pewien że tak to wtedy naucz sie GM w stopniu umożliwiającym stwożenie czegoś konkretnego i na poziomie i kiedy będziesz gotów to zarejestruj i koszt rejestracji wrzuć w koszty swojej firmy. W ten sposób nie wrzucisz pieniędzy na głupstwa a zainwestujesz je....
  16. -22-

    Dreammaker

    no i pod linuxa dostępny.... a jak tam z licenją, trzeba bulić za coś czy darmówka do wszystkiego?
  17. znalazłem programik do animacji 2D w którum animuje się "szkielet" co o nim sądzicie: pivot
  18. czy ktoś z was próbował już opalić którąkolwiek wersje GM'a na linuxie ??
  19. pewnie dlatego na PureBasica że szybciej w nim się tworzy niż w c++, wręcz expresowo a wydajność jest zbliżona,no i PB też jest cross-platformowy lin,win i jakiś amigaOS screeny PB i gier w nim robionych
  20. Xception wycofał dll do GM prawdopodobnie dla tego że przchodzi na PureBasica i porzuca GM... Xtreme3D 1.78 która jest dostepna jest właśnie pod PB, co do dll to musisz pytać sie i szukać po ludziach z oficjalnego forum Gm lub GMclanu...
  21. -22-

    IDE

    znacie może jakies fajne IDE oprócz lazarusa do którego można podpiąć FPC, i najlepiej freeware
  22. -22-

    interpreter pascala

    spotakliscie się może z interpreterem pascala, coś w stylu basica
  23. -22-

    FPC czy GPC

    po pierwsze tp7 to stary złom i tylko pod dosa po drugie fpc jest kompatrybilny z tp7 po trzecie fpc jest multi platformowy od dosa do maca po czwarte w fpc moge używać modułów delphi po piąte fpc jest sto razy lepszy niż złom tp7 dlatego zdecydowałem się na FPC
  24. -22-

    FPC czy GPC

    który kompilator wybrać FPC(free pascal compiler) czy też GMC(GNU pascal compiler), możliwości mają podobne...
  25. Ja się pytałem o sprity ludzi kroczących, biegających i stojacych, lub jakieś dobre screenym, a nie o sprity samochodów GTA
×
×
  • Dodaj nową pozycję...